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JubeY
Le flood cay mal.
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JubeY
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   Posté le 02-12-2004 à 08:15:39   Voir le profil de JubeY (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à JubeY   

bin dison kjai dl le toop players 6 la.

bin ya des tirs chimik tt de meme, ca doit etre de la grosse moule, le frag a traver le toit (ds le hangar) dans cs_nuke c mega moule, ou le double frag a traver le mur dans d2 voila koi


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La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, beaucoup de gens sont brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur gueule ...
X-OR_C_prOOt
SmaylleMaïHasse !!!
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X-OR_C_prOOt
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   Posté le 02-12-2004 à 10:15:21   Voir le profil de X-OR_C_prOOt (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à X-OR_C_prOOt   

ouai sur le dbl sur d2 ct à ça que je pensais
X-OR_C_prOOt
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X-OR_C_prOOt
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   Posté le 06-12-2004 à 22:55:16   Voir le profil de X-OR_C_prOOt (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à X-OR_C_prOOt   

putain relou la luminosité des maps change d'une version à l'autre
y'aurait moyen qu'on tente cette map là avec ce wad ?
c la map que je suis entrain de faire, et là luminosité était bien today pis ce soir je la trouve toute sombre chelou...
tenbears
God is just a statistic
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tenbears
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   Posté le 07-12-2004 à 00:36:38   Voir le profil de tenbears (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à tenbears   

uh? c koi un wad?


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X-OR_C_prOOt
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   Posté le 07-12-2004 à 07:45:57   Voir le profil de X-OR_C_prOOt (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à X-OR_C_prOOt   

c un fichier qui contient mes textures perso.
tu mets les .bsp dans half-life/cstrike/maps et les wad dans half-life/cstrike. rien de bien compliqué, mais sans le wad ça craint pas marcher
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