Sujet :

NEWS !!!

jib
   Posté le 21-02-2005 à 09:45:14   

Afin d'éviter d'encombrer les news du site j'ouvre un sujet dans lequel on se tiendra au courant des dernièrs messages de blizzard concernant wow ou encore des dernières infos le concernant.

1 - Blizzard (US) a posté un message concernant les " casinos " qui sont apparus sur les serveurs US il y a quelques temps. Il s'agit en fait de paris utilisant la commande /random et qui ont lieu principalement à Ironforge et Orgrimmar. Suite à de nombreuses plaintes, Blizzard a décidé d'interdire cette pratique sur les royaumes. Celle-ci engendrait en effet pas mal de spam du côté des canaux de discussions et de nombreux joueurs s'en sont plaints auprès des développeurs. Toute personne qui organiserait à nouveau des paris risque à présent des sanctions du côté de son compte WoW.

Même si Blizzard Europe ne semble pas avoir eu de problèmes de côté-là pour l'instant, il y a fort à parier (haha... désolé c'est fin de semaine) que les mêmes faits entraineront les mêmes conséquences, à savoir l'interdiction pure et simple du "gambling".
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=1467960&p=1&tmp=1#post1467960

Message édité le 21-02-2005 à 09:46:05 par jib_41
jib
   Posté le 21-02-2005 à 09:48:05   

2 - Un looooong message a été posté par Caydiem (community manager US) sur le forum dédié aux Druides . J'imagine que ça devrait intéresser quelques-uns d'entre-vous => hein Rige
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-druid&t=77293

Message édité le 21-02-2005 à 09:48:38 par jib_41
jib
   Posté le 21-02-2005 à 09:49:51   

3 - Blizzard a posté un message important sur les forums US de World of Warcraft. Celui-ci indique que l'utilisation de programmes tiers permettant une téléportation ou l'accélération du déplaçement de votre personnage sont totalement interdits sur les royaumes. Blizzard peut donc prendre des sanctions à votre égard, ce qui peut aller jusqu'à la suspension définitive de votre clé-CD.

Ce qui est valable sur les royaumes US l'est également sur les serveurs européens, évitez donc d'utiliser ce genre de programme. Si vous avez des infos concernant les hacks dans WoW, n'hésitez pas à envoyer un mail à hacks@blizzard.com.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=1500135&p=1&tmp=1#post1500135

Message édité le 21-02-2005 à 09:50:13 par jib_41
jib
   Posté le 21-02-2005 à 09:57:42   

4 - Au sujet du serveur Cho Gall : "Suite à vos nombreux commentaires concernant les files d'attente importantes observées mercredi soir sur ce royaume, nous avons effectué quelques modifications et vous ne devriez plus observer un tel phénomène ce soir.

Ce royaume reste, pour le moment, celui que nous vous recommandons.

Aguilar "
jib
   Posté le 21-02-2005 à 10:02:17   

5 - Le premier level 60 des serveurs Européens est arrivé hier soir (Dimanche) vers 20h00, le nom du gars est Cau... (a 20h30 il terminait son premier repas et entrait dans son lit pour la premiere fois depuis 10 jours )
jib
   Posté le 21-02-2005 à 10:12:24   

Regardez notre amis Turok avait des choses a dire a Blizzard
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=6064&p=1&tmp=1#post6064

Message édité le 21-02-2005 à 10:12:47 par jib_41
Turok
   Posté le 21-02-2005 à 13:23:36   

Lol celui la est soft en plus ouf!!

Mais il en suit 4 pages par contre.

Tou est oune espione de la CIACH?

PS : Par contre je n'ai pas vu que le nom de guilde était présent en dessous de mon icone, donc si ca gene que je parle de tels sujets avec le nom inscrit en dessous je peux changer le perso ca me gene pas. Dites le moi c'est tout
jib
   Posté le 21-02-2005 à 13:53:44   

non non pas de souci tu as bien le droit de t exprimer, bon c est sur dans les limites du raisonnable pour eviter de donné un apriori negatif sur notre clan mais sinon pas de lez.

le nom de guilde apparait bien
jib
   Posté le 23-02-2005 à 11:35:40   

Comme promis, je vous propose de découvrir aujourd'hui la totalité des cartes du jeu. Celles-ci sont entièrement dévoilées et permettront, je l'espère, de faciliter vos déplacements dans WoW.


http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=cartes

Message édité le 23-02-2005 à 11:36:34 par jib_41
jib
   Posté le 23-02-2005 à 11:37:50   

Le succès de WoW ne se dément pas aux Etats-Unis. La preuve en est que 5 nouveaux serveurs ont été ouverts : Eldre'Thalas (PvE), Spirestone (PvP), Shadow Council (RP), Scarlet Crusade (RP) et Firetree (PvP). Ce sont donc maintenant 93 serveurs qui sont disponibles pour les joueurs d'Amérique du Nord.

Notez également qu'un patch vient d'être appliqué aux serveurs US (merci à Carth Weaver pour l'info). Celui-ci passe le jeu en v1.2.4 et devrait améliorer les performances lorsque de nombreux joueurs se trouvent dans une petite partie du monde (dans les raids à grande échelle et dans les cités très populaires). Ce patch sera certainement installé sur les royaumes européens d'ici peu.
tenbears
   Posté le 23-02-2005 à 12:40:29   

gg jib beau boulot, n'arrete pas
jib
   Posté le 24-02-2005 à 10:03:34   

Une nouvelle FAQ est disponible sur le site de WoW Europe. Celle-ci concerne vos problèmes de comptes et de facturation. Vous pouvez y jeter un oeil à cette adresse :
http://www.wow-europe.com/fr/info/faq/accountbilling.html

Message édité le 24-02-2005 à 10:04:09 par jib_41
jib
   Posté le 24-02-2005 à 17:09:16   

Un nouveau forum a été ouvert sur le site de WoW Europe. Celui-ci est destiné aux messages des GM et vous y trouverez entre-autres les quêtes qui posent problème...

http://forums-fr.wow-europe.com/board.aspx?fn=wow-gmmessages-fr

Message édité le 24-02-2005 à 17:10:27 par jib_41
KoYoT
   Posté le 24-02-2005 à 23:06:46   

waouhou merci jib pour toute ces infos ca assurre!!!!
jib
   Posté le 25-02-2005 à 13:34:55   

Comme chaque semaine, une maintenance aura lieu demain matin sur les royaumes européens. Celle-ci durera une bonne partie de la matinée et Blizzard Europe en profitera pour installer le patch qui devrait améliorer les performances lorsque de nombreux joueurs se trouvent dans une petite partie du monde (dans les raids à grande échelle et dans les cités très populaires).

Egalement :

* Un nouveau message a été posté par Blizzard Europe concernant les files d'attente aux heures de pointe. http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-tech-support-fr&t=4130&p=1&tmp=1#post4130
* Aguilar a de son côté posté un message dédié aux cartes pré-payées.
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=10007&p=1&tmp=1#post10007

Message édité le 25-02-2005 à 13:37:35 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-02-2005 à 13:37:54   

ils font encore leur maintenance le samedi matin?? qu'on ose me dire que c pas fait exprès !! -.-
jib
   Posté le 25-02-2005 à 13:39:20   

et la attention la grosse infos :
L'équipe de développement de WoW bosse actuellement sur pas mal de choses. La page Under Developpement du site officiel a d'ailleurs été mise à jour avec les choses qui seront ajoutées dans d'ici quelques jours/semaines/mois.
http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/

Histoire de vous faire saliver et de convaincre ceux qui ne sont pas encore tombés sous l'emprise du jeu, voici quelques fonctionnalités qui seront implantées dans le prochain patch, en dehors de l'habituelle correction de bugs :

* Un nouveau donjon nommé Dire Maul. Celui-ci se trouve dans Feralas et sera réservé aux joueurs de niveau 56-60.
* L'interface sera améliorée puisqu'on y trouvera 4 barres d'action (ce qui donne 48 raccourcis).
* Les personnages pourront parler au travers de phylactères, comme dans les BD. Notez cependant que cette fonction pourra être désactivée si elle vous gêne.
http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=11939
* Un Quest Tracker sera implanté.
http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=11940
* Le Mage disposera du sort Mage Armor qui lui permettra de régénérer son mana pendant la préparation des sorts et d'augmenter ses résistances magiques.
* Les dégâts du Druide suis la forme d'un chat seront augmentés.
* La Rage du Guerrier se régénérera lorsqu'il combat ainsi que lorsqu'il évite/bloque/parre un coup.
* Le Prêtre pourra lancer son Mot de Pouvoir: Bouclier sur tous les membres d'un raid.
* Une Pierre de Rencontre (Meeting Stones) sera présente à l'entrée de chaque donjon. Celle-ci permettra aux joueurs de facilement trouver un groupe pour s'y aventurer. La pierre s'arrangera pour vous trouver un groupe viable comprenant un tank, un soigneur, etc.
http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=11941

Plutôt pas mal non ? Notez que Blizzard bosse toujours sur d'autres fonctionnalités qui seront disponibles dans les patchs suivants :

* Les raids en extérieur, avec des boss comme Azuregos (Azshara) et Lord Kazzak (Tainted Scar).
* Le système d'honneur qui permettra aux joueurs d'accéder à de nouveaux sets d'armures et à des armes en améliorant leur niveau d'honneur en PvP.
* Les fameux champs de batailles.
* Du contenu de haut niveau, comme le Blackwing Lair (un donjon dédié aux raids).
* De nouveaux objets de haut niveau (notamment des sets).

Pour terminer, sachez que Blizzard prévoit également d'autres choses à plus long terme, comme les armes de siège dans les champs de bataille, les classes Héros et enfin d'autres donjons de haut niveau. Oui, vous avez bien lu, les héros sont toujours au programme

Message édité le 25-02-2005 à 13:41:59 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-02-2005 à 13:43:40   

jib la màj ct ce matin, pas demain
jib
   Posté le 25-02-2005 à 14:46:08   

en effet excusez moi c est la maintenance de ce matin désoler...
Helluin
   Posté le 25-02-2005 à 15:57:39   

pleins de bonnes nouvelles dites moi dans l'underdev =)

Bon ça boost un poil le druide et le guerrier.

Vivement les battlegrounds !!!!!!!
jib
   Posté le 28-02-2005 à 09:38:23   

Blizzard a posté les derniers chiffres de ventes de World of Warcraft. Du côté des USA, ce sont 800.000 boîtes qui ont été écoulées et 750.000 qui ont été créé pour l'instant. Avec des pointes à 250.000 joueurs simultanément, il s'agit à présent du jeu en ligne le plus joué dans cette partie du monde. Un 94ème serveur PvP a d'ailleurs été ouvert il y a peu : Frostmane.

En Corée, le jeu a atteint les 100.000 joueurs simultanés dès le jour de sa sortie, le 18 janver dernier. En Europe, ce sont 380.000 boîtes qui ont été vendues depuis le 7 février, et les royaumes européens sont assaillis certains soirs par 180.000 joueurs.

Comme vous le voyez, le succès est au rendez-vous et Blizzard se frotte les mains. Avec une sortie prévue en Chine pour cette année, World of Warcraft n'a pas fini de se vendre.
jib
   Posté le 02-03-2005 à 13:48:36   

Plusieurs pages du site officiel ont été mise à jour ou ajoutées. Vous pourrez à présent y retrouver :

* Une page "Etat des royaumes" pour savoir si les royaumes sont disponibles ou indisponibles et si il y a une file d'attente pour s'y connecter.
http://www.wow-europe.com/fr/serverstatus/
* Une nouvelle page pour vous aider à trouver des quêtes plus facilement dans le jeu.
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/questlevels.html
* La présention des pages d'aide a été revue et renommée "Manuel".
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/

On termine avec la mise à jour de la Charte qui précise que les jeux de casinos sont à présent interdit et passible de sanctions.
http://www.wow-europe.com/fr/policy/scam.html#casino

Message édité le 02-03-2005 à 13:50:41 par jib_41
jib
   Posté le 03-03-2005 à 10:30:11   

Si le coeur vous en dit, Blizzard recrute actuellement de nouvelles personnes pour rejoindre l'équipe d'assistance européenne. Si l'équipe se renforce, c'est pour répondre plus rapidement aux requêtes des joueurs, ces derniers temps le délai est de plus en plus long.
http://www.wow-europe.com/fr/

Message édité le 03-03-2005 à 10:30:57 par jib_41
jib
   Posté le 04-03-2005 à 09:09:17   

Deux nouveaux serveurs sont à présent disponibles côté francophone. Le premier se nomme Arak-arahm (PvP) tandis que le second est appelé Medivh (Normal). N'hésitez donc pas à y créer vos nouveaux personnages afin de réduire les files d'attente aux heures de pointe. Merci à Jean pour l'info.
jib
   Posté le 04-03-2005 à 09:09:50   

Blizzard a posté un nouveau message destiné aux fans du Démoniste. Voici ce que l'on peut y apprendre :

* Asservir Démon ne pourra plus être dissipée, de quelque manière que ce soit (avec un Prêtre ou un Chaman).
* Les Pierres de Feu amélioreront les dégâts des sorts de feu.
* Les Pierres de Sort amélioreront les chances de faire un coup critique avec vos sorts.

D'autres changements sont bien sûr prévus, avec notamment la correction de quelques bugs. La mort entraînée par le sort Ritual of Doom (dont je cherche toujours la traduction française d'ailleurs - avis aux démonistes qui traînent dans le coin) ne causera plus de perte du côté de la durabilité des objets. Enfin, sachez que Malédiction d'Agonie bénéficiera d'un bonus en dégâts si vous portez des objets qui améliorent les dégâts d'ombre.

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=1690973&p=1&tmp=1#post1690973

Message édité le 04-03-2005 à 09:10:32 par jib_41
jib
   Posté le 07-03-2005 à 09:41:46   

Là où WoW passe, les autres MMORPG trépassent. C'est à peu de chose près l'histoire de votre jeu favori depuis sa sortie aux USA.

Comme vous le savez peut-être, le jeu n'est pas encore sorti partout dans le monde et la Chine vient tout juste d'avoir droit aux inscriptions pour le beta test. Et ce sont pas moins de 100.000 joueurs qui ont rempli le formulaire pendant la 1ère heure qui a suivi l'ouverture des inscriptions.

Il ne faut donc pas s'en faire pour la carrière de World of Warcraft en Chine, le succès semble dors et déjà assuré.
jib
   Posté le 07-03-2005 à 09:42:29   

Blizzard Europe a posté un nouveau message concernant la gestion de votre compte WoW :

"Pour accéder à la gestion avancée de votre compte nous vous donnons rendez-vous sur : https://www.wow-europe.com/login/login?service=https%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Faccount%2F, où vous devrez rentrer vos informations de comptes afin de modifier les détails de ce dernier, comme votre mot de passe ou votre mode de paiement :-)"

Le hic, c'est que certains problèmes semblent avoir lieu lors du changement de la méthode de paiement vers les cartes pré-payées. Le lien vers l'historique du compte est également défectueux pour l'instant. Espérons que tout cela sera rapidement réglé car cela fera bientôt un mois que le jeu est sorti et pour beaucoup d'entre-vous, la carte bleue ou de crédit sera débitée le 11 mars.

Notez au passage que peu de boutiques en France disposent à l'heure actuelle des cartes pré-payées même si, selon Blizzard Europe, elles sont officiellement disponibles.

Message édité le 07-03-2005 à 09:43:21 par jib_41
LeRige
   Posté le 07-03-2005 à 15:54:38   

Perso je les reçois normalement cette semaine en boutique. Donc tout le monde devrait les avoir
jib
   Posté le 08-03-2005 à 10:05:00   

La liste des emotes a été mise à jour. Vous y trouverez maintenant la description des emotes, ce qui vous facilitera grandement les choses pour les utiliser.
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=generalites_emotes

Message édité le 08-03-2005 à 10:05:32 par jib_41
jib
   Posté le 08-03-2005 à 10:06:39   

Blizzard US lancera prochainement deux nouveaux serveurs entièrement dédiés aux tests des prochains patchs. Ceux-ci permettront aux joueurs sélectionnés de tester le nouveau contenu avant son apparition sur les royaumes publics. Grâce à eux, Blizzard pourra tester les nouvelles fonctionnalités sans que cela ait d'impact sur les royaumes normaux, et Blizzard assure que nous aurons ainsi droit à des patchs de contenu plus régulièrement.

Les joueurs qui participeront aux tests seront sélectionnés aléatoirement. Cependant, pour l'instant, Blizzard se limitera aux joueurs de niveau 55 à 60 en copiant leurs personnages vers les royaumes de test. Par la suite, l'éventail de joueurs acceptés sera plus important. Notez quand même qu'après une période de tests, des royaumes expérimentaux devraient également voir le jour en Europe.

Notez que le Patch Notes est déjà entièrement connu et vous pouvez le découvrir en français à cette adresse http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch1-3-0. Selon Blizzard Europe, il devrait être installé sur les royaumes européens le 17 mars si tout se passe bien.

Message édité le 08-03-2005 à 10:09:19 par jib_41
jib
   Posté le 09-03-2005 à 09:34:24   

Le Community Site US a été mis à jour avec quelques messages intéressants récupérés sur les forums officiels :

* Il est conseillé de visiter l'Undercity sous la forme d'un fantôme, il y a quelques Easter Eggs à découvrir.
* Les délais entre les prochains patchs devraient être fortement réduits et nous devrions avoir droit à des patchs plus régulièrement à l'avenir.
* Les effets météo sont semble-t-il toujours prévus chez les développeurs. L'idée n'a donc pas été abandonnée.
* Ragnaros, un boss de Molten Core, est tout à fait tuable selon Blizzard. C'est juste que les guildes les plus puissantes doivent développer leurs stratégies pour y parvenir.
* Notez au passage que d'autres monstres comme Onyxia sont prévus par Blizzard, et que ce dernier fera partie des plus faibles
* Le loot du côté de Molten Core sera revu dans le patch qui suivra le prochain.
* Pour atteindre la fameuse zone de Molten Core, vous devez réaliser une quête à Black Rock Mountain. Une fois celle-ci terminée, les joueurs peuvent aller directement à Molten Core à partir de Black Rock. Ceci permet également à ceux qui ont déjà terminé la quête de rapidement rejoindre un raid par exemple.

Message édité le 09-03-2005 à 09:36:40 par jib_41
jib
   Posté le 09-03-2005 à 15:54:59   

Un nouvel article est disponible sur le site de WoW-Europe. Celui-ci est dédié au système d'honneur et aux récompenses.

http://www.wow-europe.com/fr/pvp/pvp-article-part2.html

Message édité le 09-03-2005 à 15:55:31 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 09-03-2005 à 16:51:02   

l'armure de ouuuuuuf du chaman !!!
t'as vu la gueule qu'il a ??
jte parie qu'il y aura encore rien pour rogue
pask'on est pas honorable.
Helluin
   Posté le 09-03-2005 à 17:07:57   

raaaaaaaaaaaaaah c bôôôôôôôô

je veux de l'honneur, je veux de l'honneur ! =)
dyeg
   Posté le 09-03-2005 à 19:24:27   

ouais, moi j'attend de voir ....
jib
   Posté le 10-03-2005 à 10:15:04   

Blizzard Europe a posté un message concernant votre compte WoW :

Tandis que le premier mois arrive à son terme pour la plupart des joueurs, le système d’abonnement est bientôt en place. Pour éviter de vous retrouver avec un compte soudainement fermé nous vous invitons à vous diriger vers la page de gestion de votre compte et à vérifier vos informations puis à confirmer votre période d’abonnement. Les informations indispensables requises à tout moment sont :

* Nom et adresse
* Informations de carte de crédit (les cartes prépayées sont validées en amont grâce au numéro à entrer, il est donc inutile de vérifier cela)
* Adresse email

Retrouvez la page de gestion de votre compte avec ce lien ou sur la page d’identification du site officiel en haut à droite de l’écran :
https://www.wow-europe.com/login/login?service=https%3A%2F%2Fwww.wow-europe.com%2Faccount%2F

Message édité le 10-03-2005 à 10:15:57 par jib_41
jib
   Posté le 11-03-2005 à 09:00:51   

Suite aux problèmes que les royaumes ont connu à la sortie de WoW, Blizzard Europe a décidé d'offrir 3 jours d'abonnement à tous ceux qui se sont inscrits en février dernier (merci à Nathan pour l'info) :

Le premier mois de World of Warcraft est bientôt terminé pour les joueurs qui se sont enregistrés pendant ou peu après le lancement du jeu le 11 février. Nous sommes heureux d'informer les joueurs qui ont ouvert leur compte en février qu'ils verront leur compte crédité de 3 jours additionnels avant leur facturation, en signe de remerciement pour nous avoir rejoint dès le lancement, ainsi que pour compenser le fait que février est un mois court. Ainsi, pour ceux qui se sont enregistrés lors du lancement du 11 février, la facturation commencera pour eux le lundi 14 mars.
jib
   Posté le 14-03-2005 à 09:41:01   

Voici une news qui devrait faire plaisir à pas mal d'entre-vous. Blizzard a posté un message concernant les joueurs qui récoltent de l'argent in-game pour le vendre contre de l'argent réel.

N'y allant pas par 4 chemins, Blizzard a purement et simplement fermé un bon millier de comptes étant en rapport avec cette pratique. Pour Blizzard, cela peut fortement altérer l'économie du jeu et il n'est pas question que cela continue. D'ailleurs, si vous pouvez aider Blizzard de quelque manière que ce soit, n'hésitez pas à envoyer un mail à wowgm@blizzard.com.
jib
   Posté le 15-03-2005 à 09:55:22   

Les développeurs de Blizzard ont posté un message dédié au prochain patch. Celui-ci contient des modifications qui n'ont pas été indiquées dans le patch notes par manque de temps.

* Les joueurs qui ont terminé la quête de découverte de Molten Core peuvent maintenant aller directement dans la zone, en évitant Blackrock Depths.
* Correction d'un bug chez le Paladin qui permettait, pendant l'utilisation de Divine Favor, de faire ces sorts critiques avec Flash of Light et Holy Light.
* Les objets liés lorsque vous les prenez qui sont sous le seuil de loot du groupe (blanc/gris) n'auront plus besoin de confirmation pour le loot.
* Divers objets liés lorsque vous les prenez qui étaient de qualité commune (blanc) sont passés au vert.
* Plusieurs sets d'armures que l'on trouve dans les donjons et pendant les raids ont été mis à jour au niveau des textures. D'autres sets seront mis à jour dans les patchs suivants.
jib
   Posté le 15-03-2005 à 11:40:46   

Comme vous le savez blizzard recrute, voici un e faq sur le recrutement :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=21679&p=1&tmp=1#post21679

Message édité le 15-03-2005 à 11:41:07 par jib_41
jib
   Posté le 16-03-2005 à 09:11:42   

Après Warcraft: The Board Game, dont vous pouvez lire un test sur le site dédié à Warcraft III, sachez que World of Warcraft: The Board Game devrait voir le jour d'ici quelques semaines.

Ce jeu de plateau reprendra bien sûr l'univers du jeu et vous permettra en quelque sorte de jouer à WoW sans abonnement. Bon, je vous l'accorde, ce n'est pas exactement la même chose, mais le fun devrait quand même être au rendez-vous. Vous pouvez découvrir une photo de la boîte chez Gaming Report.

Parmi les produits dérivés, on notera également l'arrivée en avril de World of Warcraft: The Roleplaying Game, un jeu de rôle sur table (27 euros chez Amazon.fr). Il sera réalisé par la même société ayant déjà sorti Warcraft RPG et les nombreux bouquins qui ont suivi (Lands of Conflict, Shadows and Light, etc.). En dehors du jeu en lui-même, ces livres permettent d'en apprendre plus sur l'univers de Warcraft.

Enfin, sachez qu'un Atlas devrait voir le jour vers la mi-2005. Edité par Bradygames, à qui l'on doit déjà le guide stratégique officiel, j'imagine qu'il reprendra des cartes détaillées du monde d'Azeroth. Il est déjà disponible en précommande chez Amazon.fr, et j'aurai certainement l'occasion de vous en reparler d'ici sa sortie.
jib
   Posté le 16-03-2005 à 09:12:15   

Un message des Maîtres de Jeu :

L’équipe des MJ vous rappelle que monter sur un toit dans une ville ennemie ou neutre pour attaquer en toute impunité les membres de la faction adverse est considéré comme de l’abus de mécanique de jeu et sera traité comme tel par les MJ. Merci donc de ne pas vous livrer à ce genre d’action.
Kerash
   Posté le 16-03-2005 à 21:23:49   

Oula, ya danger là. M'amuser a me cacher sur les toits, ca met surrement deja arrivé. Ca fait flippé.
Drizzt
   Posté le 16-03-2005 à 21:45:45   

klr sa craint me rappel ou pour delirer j'avait etait me loggai au bout du mat de la tavern a booty bay pour sniper vec mon fuil quand on avait eu de demélé avec quelque allianceux et j'ai fait ça jusqu'a ce que je voit un rogue s'approchant en fufu pour me tuer j'ai du me jeté a l'eau .
jib
   Posté le 17-03-2005 à 11:02:57   

Blizzard Europe a posté plusieurs messages dans le forum Etat des Royaumes cette nuit http://forums-fr.wow-europe.com/board.aspx?fn=wow-server-status-fr. Quelques serveurs ont été relancés mais hélas, le serveur d'identification ne fonctionne toujours pas.

Cela fait maintenant 12 heures que ça coince de ce côté-là. Si on ajoute les 5 bonnes heures de ce mardi et les instances qui posent toujours des problèmes, il ne faut pas s'étonner que la grogne monte chez les joueurs. On se doute que les techniciens planchent sur le sujet, mais on apprécierait quand même d'être tenus au courant de l'évolution de la situation, même si c'est pour annoncer une mauvaise nouvelle.

Message édité le 17-03-2005 à 11:04:40 par jib_41
jib
   Posté le 17-03-2005 à 11:03:29   

Blizzard US a annoncé sur le Community Site la possibilité de transférer un personnage d'un royaume à un autre. Le but est d'alléger les serveurs à très forte population en faisant migrer les joueurs vers des serveurs à faible population.
http://www.worldofwarcraft.com/

Dans un premier temps, c'est donc Blizzard qui sélectionne les royaumes de départ et ceux de destination. La manipulation semble très simple et le transfert est instantané.

Dans la FAQ http://www.worldofwarcraft.com/info/faq/charactermove.htmlcréé pour l'occasion, Blizzard annonce également que tous les joueurs pourront prochainement transférer leurs personnages vers le royaume de leur choix. Cependant, aucune information supplémentaire n'est disponible et on ne sait par exemple pas si le système sera payant et si nous y aurons droit en Europe.

Message édité le 17-03-2005 à 11:06:08 par jib_41
jib
   Posté le 17-03-2005 à 13:39:02   

je vous propose de découvrir ce site qui recense tous les trajets disponibles, tant sur mer que dans les airs. C'est interactif et plutôt bien réalisé.
http://www.kaldorei.com/worldmap/

Sincerement cette map est génial, sauf pour ceux qu on du mal en anglais

Message édité le 17-03-2005 à 13:39:30 par jib_41

Message édité le 17-03-2005 à 13:43:28 par jib_41
jib
   Posté le 17-03-2005 à 13:49:02   

Sa aussi c'est excellent :
http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=357&reset=RESET&factionid=-1&minlevel=10&maxlevel=60&servertypeid=2

Ce sont les stats des serveurs pour ceux qui ne connaissent pas, dans la liste des choix vous pouvez également voir les stats juste pour cho'gall et également juste pour les HnS

A savoir que la totalité des serveurs regroupent plus de 2 millions de perso crée !!!

Message édité le 17-03-2005 à 13:50:26 par jib_41
jib
   Posté le 21-03-2005 à 09:48:44   

crédit qui n'ont pas pu être débitées, même si les infos encodées par les clients étaient exactes (merci à Ghostridah pour l'info). Le système a donc coupé l'accès aux royaumes de jeu pour une partie d'entre-vous.

Le système de gestion de compte a de plus été indisponible, ce qui vous a empêcher de vérifier les infos hier soir et durant toute la nuit. Je ne peux donc que vous conseiller de réessayer ce matin en espérant que le problème sera rapidement résolu.
jib
   Posté le 22-03-2005 à 09:15:11   

Blizzard a posté un nouveau message destiné à ceux qui ont un problème avec leur compte WoW au niveau de la facturation. N'hésitez pas à y jeter un oeil si ça coince de votre côté.

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-tech-support-fr&t=19033&p=1&tmp=1#post19033

Message édité le 22-03-2005 à 09:15:40 par jib_41
jib
   Posté le 22-03-2005 à 09:16:08   

Blizzard US a annoncé cette nuit l'installation du nouveau patch pour le 22 mars. Il y a donc de fortes chances pour que les royaumes européens soient mis à jour cette semaine, probablement pendant la maintenance de vendredi. On notera cependant que la maintenance US du mardi devra être étendues de 2 heures à cause du patch, il faut donc s'attendre à la même chose côté européen. Je vous rappelle au passage que la liste des modifications apportées par le patch 1.3.0 est accessible à cette adresse.

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch1-3-0

Message édité le 22-03-2005 à 09:17:05 par jib_41
jib
   Posté le 22-03-2005 à 09:17:28   

Blizzard Europe a posté un message au sujet des joueurs et sites web qui vendent des objets et de l'argent in-game contre de l'argent réel. Les règles étant les mêmes qu'aux USA, Blizzard Europe a ainsi procéder à la fermeture de plusieurs centaines de comptes en rapport avec ce genre de pratique :
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=34967&p=1&tmp=1#post34967

Ces dernières semaines, nous avons conduit une enquête sur l’activité de certaines personnes amassant de l’or et des objets afin de les revendre contre de l’argent réel. Ces recherches nous ont conduit à suspendre définitivement plus de 800 comptes impliqués.

Nous ne tolérons pas de telles pratiques en violation de nos conditions d’utilisation, et nous continuerons à prendre les mesures nécessaires pour protéger le jeu et son économie. Nous poursuivrons à l’avenir notre lutte contre ce phénomène. Vous pouvez nous y aider en reportant toute activité liée à la vente d’éléments de World of Warcraft pour de l’argent réel à l’adresse suivante : wowaccountreviewEU@blizzard.com.

Message édité le 22-03-2005 à 09:17:55 par jib_41
jib
   Posté le 22-03-2005 à 13:53:52   

Le fameux patch sera implémenté en Europe durant la maintenance de ce vendredi 25 mars. La durée de cette fermeture pourrait donc être légèrement étendue.

Veuillez trouver le contenu de ce patch en suivant ce lien :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=35459&p=1&tmp=1#post35459

Message édité le 22-03-2005 à 13:54:10 par jib_41
Helluin
   Posté le 22-03-2005 à 15:16:10   

ça tombe bien je suis pas là (dans le train ou l'avion)
X-OR_C_prOOt
   Posté le 22-03-2005 à 15:31:50   

putain dégouté hier on c galéré à chercher un fly path dans silithus et ils le rajoutent au prochain patch -.-
mais au moins maintenant y'aura, ainsi que xr->gadgetzan et orgri->everlook, trop bien ça !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-03-2005 à 09:46:28   

y'a des trucs vraiment sympa, exemple de trucs pour lesquels g galéré et qui seront changés (merci pour les autres) :
-Le Griffes de Shadowmaws apparaissent plus souvent pour Enchantement de Mok'thardin. (hein ten )
-Un objet modeste n'est plus nécessaire pour terminer la quête C'est dangereux d'y aller seul dans le cratère d'Un'goro.
-Pour les joueurs de la Horde, Zaricotl a cessé de procurer un objet de quête NYI (Not Yet In - pas encore là), en l'occurrence la Boîte noire corrodée.
-Les Marques de valeur de l'Argent Dawn, les Pierre du Fléau des serviteurs, des envahisseurs et des corrupteurs peuvent former des piles comptant plus de 20 unités.
-Au Manoir de Ravenholt, Smudge Thunderwood vend la recette du Thé de chardons aux voleurs qui ont terminé la quête et détruit leurs recettes par inadvertance.
-Dans les Badlands et Uldaman, le Collier brisé est donné à tous les membres d'un groupe.

-De nombreux endroits disposent à présent de cantines. Ces lieux permettent aux voleurs qui les visitent d'améliorer leurs compétences de crochetage.
MindTwister
   Posté le 23-03-2005 à 22:21:35   

la pierre d'âme = ritual doom ?
jib
   Posté le 24-03-2005 à 11:48:39   

Premier objet legendaire tomber aux us :
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=37166&p=1&tmp=1#post37166

Message édité le 24-03-2005 à 11:48:55 par jib_41
Helluin
   Posté le 24-03-2005 à 14:40:39   

qui n'est pas si mal pour un collier sans être ultime
jib
   Posté le 24-03-2005 à 16:36:05   

Comment assurez dans une instance, voici le guide de l'instance groupez :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/dungeontips.html

Message édité le 24-03-2005 à 16:36:22 par jib_41
jib
   Posté le 24-03-2005 à 16:38:03   

Grosse news sur le deplacement des perso de royaume a royaume :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=37649&p=1&tmp=1#post37649

Message édité le 24-03-2005 à 16:38:18 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-03-2005 à 05:25:09   

une blague de plus de la part de blibli, y'a des changements qui sont pas dans le patch note Oo -> là et en anglais (y'en a 18 pages, bon courage)
et qu'est-ce qu'on apprends de rigolo? les toto ont une nouvelle danse !!!
g trop hate de voir ça
g retenu aussi que les abo étaient désormais vert fluo et qu'il y avait une différenciation entre "elite" et "dongeon" dans le journal de quete

Message édité le 25-03-2005 à 13:35:30 par X-OR_C_prOOt
Kerash
   Posté le 25-03-2005 à 06:44:17   

nerf ton lien marche pas x
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-03-2005 à 13:38:30   

ca devrait etre mieux
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-03-2005 à 14:43:56   

forcément y'a UN serveur qui est encore down et c ... cho'gall, youpi -.-
jib
   Posté le 29-03-2005 à 09:48:44   

Blizzard US a annoncé cette nuit que l'abonnement des joueurs serait allongé de deux jours supplémentaires suite aux problèmes engendrés par le dernier patch.

En voilà une bonne idée. Je pense qu'un petit geste similaire serait le bienvenu en Europe, notamment pour ceux qui n'ont pas pu jouer pendant 24 heures suite aux problèmes du serveur d'authentification il y a une dizaine de jours.
jib
   Posté le 29-03-2005 à 09:49:41   

La guilde Millénium en coopération avec la guilde Imperial United (serveur Archimonde, alliance) vient de tuer Azuregos, le nouveau dragon bleu d'Azshara. Ce fut un combat épique qui dura plus d'une heure et demie. Le dragon était très résistant et beaucoup de membres de la Horde étaient présent pour nous compliquer la tâche.

Pour en venir à bout, il a fallut un raid de 40 personnes pour gérer le dragon ainsi que toutes les créatures environnantes s'invitant au combat, ainsi qu'un raid de 25 personnes pour gérer la Horde venue en masse pour nous mettre des bâtons dans les roues. Mais l'organisation et la coopérations des deux guildes vint à bout du dragon et de la Horde.
jib
   Posté le 29-03-2005 à 14:56:52   

Voici les stats actuel de notre serveur :

http://www.warcraftrealms.com/census.php?PHPSESSID=fee531fef76d014ae48b029f8798b23e&serverid=357&factionid=-1&minlevel=10&maxlevel=60&servertypeid=-1

et les stats de notre guilde :

http://www.warcraftrealms.com/census.php?guildid=101882

Message édité le 29-03-2005 à 14:57:58 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 29-03-2005 à 15:52:36   

le ration est passé de 1.5:1 à 1.1:1, c bon ça
X-OR_C_prOOt
   Posté le 29-03-2005 à 21:33:37   

"Je pense qu'un petit geste similaire serait le bienvenu en Europe" -> c fait
jib
   Posté le 30-03-2005 à 09:15:09   

Hé bien il suffisait de le demander gentiment. Suite aux problèmes engendrés par le dernier patch, Blizzard Europe a décidé de suivre l'exemple des USA en refilant deux jours d'abonnement gratuits à ses joueurs. Ces deux jours seront ajoutés à votre compte dans le courant de la semaine. Merci à Xorc pour l'info.

Le patch 1.3, en dehors des problèmes techniques qu'il a connu, fait beaucoup parler de lui suite à la traduction française de nombreuses choses, et notamment les régions. Blizzard Europe a donc tenu à donner son avis sur la question en expliquant leur démarche. Je vous invite à en prendre connaissance à cette adresse.

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-localisation-fr&T=3612&P=1

Message édité le 30-03-2005 à 09:15:31 par jib_41

Message édité le 30-03-2005 à 13:41:36 par jib_41
jib
   Posté le 30-03-2005 à 11:37:11   

Voila la tronche d'aguilar, pour ceux qui vont sur le forum officiel il s'agit du community manager :

http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=5689

Message édité le 30-03-2005 à 11:37:30 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 30-03-2005 à 13:23:03   

comment ça " Merci à Robin pour l'info." ?? PREUMS !!
en plus ->http://www.wow-europe.com, pas besoin de robin

jib
   Posté le 30-03-2005 à 13:42:42   

mé non t as mal lu : "merci xorc"
jib
   Posté le 31-03-2005 à 14:05:35   

Sa c est une bonne nouvelle :
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-localisation-fr&T=4564&P=1

Message édité le 31-03-2005 à 14:05:50 par jib_41
jib
   Posté le 01-04-2005 à 09:00:36   

TRUC DE OUF!!!!!!!!! :

"Avec 1,5 millions d'abonnés dans le monde, World of Warcraft est un immense succès. Et malgré les problèmes de serveurs que le jeu a rencontré depuis sa sortie, les développeurs n'ont pas l'intention de s'arrêter en si bon chemin.

Afin de toucher un maximum de joueurs, Blizzard a en effet décidé de prendre un peu de temps pour adapter WoW... sur les consoles actuelles. Oui, vous avez bien lu, on pourra bientôt jouer à WoW sur Xbox, Gamecube et PS2. Après Starcraft: Ghost, voici donc l'univers de Warcraft qui débarque dans vos salons.

Si à la limite on se moquerait bien de cette affaire, le hic est que les joueurs sur PC devront faire quelques concessions. Blizzard a en effet décidé de modifier certaines parties du jeu sur afin de ne pas avantager ceux qui continueront à jouer sur PC/Mac.

A cause de la faible quantité de mémoire disponible sur les consoles, les zones de jeu vont être découpées et les chargements seront bien plus fréquents qu'aujourd'hui. Au nivau de l'interface, vous pouvez également dire adieu à l'utilisation des mods, ces derniers seront dorénavant strictement interdits, tout simplement car il est impossible de les installer sur les consoles. Hé oui, il ne faut pas oublier que le jeu doit être jouable avec une simple manette.

En contre-partie, et histoire que les utilisateurs PC/Mac ne partent pas en courant, l'abonnement sera revu à la baisse et ne coûtera plus que 9,99 euros par mois. Bref, que du bonheur... Souriez voyons."

ATTENTION : Etant le premier Avril méfions nous de la véracité de cette news....

Message édité le 01-04-2005 à 09:02:55 par jib_41
Helluin
   Posté le 01-04-2005 à 09:14:26   

blague

étant donné que le développement logiciel d'un jeu PC et console et tout à fait différent (surtout pour un jeu ou la communication entre joueurs est essentielle) pas de WoW sur console.
jib
   Posté le 05-04-2005 à 10:04:16   

Ce lien vous emmenera vers lec oncours de miss qui a eu lieu sur elune :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=gimages&g=469

Message édité le 05-04-2005 à 10:04:33 par jib_41
Kerash
   Posté le 07-04-2005 à 21:42:07   

Blibli a posté une patch note, qu'ils ont rapidement ensuite supprimé car le message avait été posté par erreur. Les infos ont été recupéré par des menbres de Jol, je vous laisses decouvrir par vous memes, le contenu.

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=486578

Comme indiqué par le post sur Jol, les changements sont incertains ( c'est pourquoi la patch note a été supprimé par lequipe de blizzard )
Mais cela nous donnes une idée des corrections a venir ( enfin des bonus sur certains de mes soins yeaaah ! )
X-OR_C_prOOt
   Posté le 07-04-2005 à 22:47:48   

ouééé rectification du virement des pt de combo, yen t mort !!
ouééé rectification du bug des pt de combo de cheap shot !!
ouééé les loot à scholo !
ouééé berzerk available apres un crit
SKiLL-ShoP
   Posté le 08-04-2005 à 11:51:47   

ouéééééé une nouvelle anim de thunderclap !!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 08-04-2005 à 13:42:00   

vla les nouvelles armes aussi
Kerash
   Posté le 09-04-2005 à 12:31:11   

Les nouveaux skins !

http://www.x-unit.net/Test/kodo.jpg

http://www.x-unit.net/Test/epicraptor.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v492/rexking/WoWScrnShot_040805_231709.jpg

http://www.wowcenter.net/horse.jpg

http://www.wowcenter.net/ram.jpg

http://www.wowcenter.net/nightsaber1.jpg

http://www.bentanchor.com/misc/new_devout.jpg

http://img182.exs.cx/my.php?loc=img182&image=newsucc24uq.jpg


X-OR_C_prOOt
   Posté le 10-04-2005 à 00:49:24   

le patch note officiel a été posté. je n'ai vu aucune différence avec l'erreur d'il y a 2 jours

changement intéressant aussi pour les healers :
Les effets indiquant qu'ils augmentent les dégâts et les soins avec les sorts magiques n'amélioraient pas vraiment les soins. Dorénavant, ils augmentent la guérison du chiffre indiqué.

et dans le genre dégouté, tous les passages concernant stratholm et scholomance, on était qq peu vener de galérer des heures à buter des saloperies increvables et n'avoir aucune récompense valable, et voila c changé, par exemple :
Rattlegore, Jandice Barov, et le seigneur Alexei Barov laissent désormais tomber au moins un objet Rare.
vu comment tu galere pour les buter c quand mm le minimum syndical !!

Message édité le 10-04-2005 à 20:33:05 par X-OR_C_prOOt
Abraxus
   Posté le 10-04-2005 à 20:32:52   

bof pour les mages quand même à mon goût :s
X-OR_C_prOOt
   Posté le 12-04-2005 à 02:35:42   

la liste des emotes a été mise à jour. mdr /nez j'avais jamais vu
jib
   Posté le 12-04-2005 à 09:23:06   

regardez ca amis voleur et chasseur :
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=58094&s=new&tmp=1#new

Message édité le 12-04-2005 à 09:23:20 par jib_41
jib
   Posté le 12-04-2005 à 09:26:13   

Regardez moi ca :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=433209

Message édité le 12-04-2005 à 09:26:29 par jib_41
dyeg
   Posté le 13-04-2005 à 02:27:14   

plaisir plasir si on veut ^^. moi ce que je retiens et c'est ce qu'on retenu tout les autre chasseurs, c'est qu'on a besoins du double d'agilité :'(

alors pour ça je dis YENAMARRE !!

nan je deconne. il l'aurais dit ou pas ça changerais rien. et je trouve que je fais suffisament mal comme ça.... sil en plus je critque plus souvent se serait abuser.
jib
   Posté le 18-04-2005 à 09:13:42   

Serveur inaccessible dimanche soir !!!

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-server-status-fr&t=189&p=1&tmp=1#post189

Message édité le 18-04-2005 à 09:19:55 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 18-04-2005 à 17:16:19   

sans déconner -_-
je tiens à préciser que les serveurs étaient down à 18h30 et que le site officiel aussi, jusqu'à 21h30, merci pour les infos blibli une fois de plus.

de plus mes 2 persos de cho'gall étaient sur les royaumes de l'est, hors cette partie du serveur n'a refonctionnée qu'à partir de 23h30, cad CINQ PUTAIN D'HEURES DE BLOCAGE
jib
   Posté le 19-04-2005 à 09:38:19   

Au sujet des royaumes de test des nouvelles fonctionnalités :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=65551&p=1&tmp=1#post65551

Message édité le 19-04-2005 à 09:40:24 par jib_41
jib
   Posté le 19-04-2005 à 09:41:05   

Un jour supplémentaire pour s'excuser du probleme de dimanche soir :

http://www.wow-europe.com/fr/

Message édité le 19-04-2005 à 09:41:24 par jib_41
jib
   Posté le 19-04-2005 à 09:42:16   

Royaume en voit de stabilisation en heure de pointe :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=66654&p=1&tmp=1#post66654

Message édité le 19-04-2005 à 09:42:41 par jib_41

Message édité le 19-04-2005 à 09:43:03 par jib_41
jib
   Posté le 19-04-2005 à 15:30:47   

Le patch 1.4 est à présent disponible sur les royaumes US. Les joueurs peuvent donc maintenant profiter des nombreux changements et notamment du système d'honneur (http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch1-4-0). Blizzard a d'ailleurs posté quelques récompenses pour les différentes classes du jeu, et il y a largement de quoi faire (http://www.worldofwarcraft.com/pvp/rewards-armor.html)

Notez que Blizzard Europe n'a pas encore confirmé l'installation du patch en Europe, mais il est probable que ce sera pour vendredi. Je vous confirmerai cela dès que possible.

Message édité le 19-04-2005 à 15:31:44 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-04-2005 à 12:05:53   

t'as oublié 2 éléments des rewards pvp, les armes et les montures




c con que ce soit quasi impossible d'être high warlord pour avoir les armes :'(
jib
   Posté le 21-04-2005 à 09:23:06   

Pas mal de choses à dire ce matin, il y a eu du mouvement chez Blizzard Europe :

* Les pages dédiées aux récompenses du système d'honneur ont été traduites sur le site communautaire. http://www.wow-europe.com/fr/pvp/rewards-armor.html
* De nouveaux forums ont fait leur apparition. Le premier est dédié aux nouveaux venus, le second aux raids et donjons, et enfin le troisième aux archives des messages de Blizzard. http://forums-fr.wow-europe.com/
* De nouvelles icônes ont été ajoutées sur la page d'Etat des Royaumes. Elles ont pour but de permettre aux nouveaux joueurs de trouver plus facilement un royaume pour créer leurs personnages. http://www.wow-europe.com/fr/serverstatus/
* Aguilar a posté un message sur l'influence des objets magiques sur les sorts http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=69239&s=new&tmp=1#new.

Et voilà.

Message édité le 21-04-2005 à 09:25:09 par jib_41

Message édité le 21-04-2005 à 09:25:42 par jib_41
jib
   Posté le 21-04-2005 à 13:40:37   

Précision concernant les points d'honneur :
http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-fr&T=69968&P=1

Message édité le 21-04-2005 à 13:40:54 par jib_41
black_diamant
   Posté le 22-04-2005 à 13:07:51   

Le probleme de l'honneur c que ca va etre chaud pour queter maintenant! Tu vas de faire kill a tt va
Je sent que la route va etre longue jusqu'a 60
jib
   Posté le 22-04-2005 à 13:08:21   

oui je sens aussi et sa me fais bien shier...
MoLuSK
   Posté le 22-04-2005 à 13:14:56   

klr, ke ca va pas etre la joie tt les instances
MoLuSK
   Posté le 22-04-2005 à 13:15:35   

*dbg*
mox
   Posté le 22-04-2005 à 13:23:07   

Ca va être la galère oui, spécialement pour les lvl 50-56 à mon avis, qui vont se faire courser par les nombreux 60 du serveur, qui n'ont rien d'autre à faire.

Je suis assez content d'avoir eu mon 60 avant l'implémentation du système d'honneur !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 22-04-2005 à 13:46:48   

vu comment ça a tourné sur les serveurs US (groupes de 60 qui campent stranglethorn, ou l'entrée des instances comme zul farrak ) ils vont sans doute mettre aussi le déshonneur, enfin on verra bien
MoLuSK
   Posté le 22-04-2005 à 13:52:50   

vous viendre z nous proteger come ca vous augmenterez votre honneur

c'est y pas une bonne iday ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 24-04-2005 à 03:18:51   

OMG les champs de bataiiiiiiiiiiille !!!!!!! ( )
MindTwister
   Posté le 24-04-2005 à 07:42:42   

super ton lien xorc molusk jte protegerais peut etre mais c cher trés cher lalallala au moins je serais la pr les champs de bataille et je tuerais tlM
jib
   Posté le 25-04-2005 à 09:28:18   

Aguilar a posté une FAQ très intéressante sur le forum officiel de WoW. On y apprend notamment l'arrivée des champs de bataille pour le prochain patch => meme info qu xorc mais sur le forum officiel : http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-fr&T=74366&P=1

Message édité le 25-04-2005 à 09:28:35 par jib_41
jib
   Posté le 25-04-2005 à 14:06:53   

message d aguilar concernant le lag :
" Une latence importante est constatée depuis la sortie du système d’honneur et de l’engouement résultant à la présence d’une masse importante de joueurs sur une même zone.

Pour optimiser la latence engendrée, tous les royaumes de World of Warcraft seront redémarrés le 25 avril aux alentours de 3 heures du matin.

Merci de vos retours qui nous ont été d’une grande utilité et nous continuerons évidemment à prendre note de vos remarques futures."
jib
   Posté le 26-04-2005 à 10:27:01   

Aguilar a posté quelques messages intéressants sur le forum officiel de WoW :

* Le premier concerne le Guerrier et fait notamment référence aux changements à venir. http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-warrior-fr&T=6540&P=1
* Le second rappelle que l'utilisation de World of Warcraft nécessite le respect de certaines règles. http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=76974En cas d'abus, Blizzard peut très bien dissoudre une guilde et bannir ses dirigeants du jeu.http://www.wow-europe.com/fr/policy/
* Le troisième aborde les points de déshonneur qui seront notamment donnés si vous tuez des PNJ vendeurs ou ceux qui refilent des quêtes. http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?FN=wow-general-fr&T=77595&P=1

Message édité le 26-04-2005 à 10:29:07 par jib_41
jib
   Posté le 27-04-2005 à 10:26:11   

Bonne nouvelle pour les joueurs, Blizzard Europe vient de bannir définitivement plus de 500 compte étant impliqués dans l'utilisation de programmes de triche, et ce sans avertissement.
jib
   Posté le 28-04-2005 à 09:20:34   

Blizzard Europe a posté deux articles très intéressants sur le site officiel (merci à Thakorad pour l'info) :

* Une FAQ sur le système d'honneur.http://www.wow-europe.com/fr/info/faq/honorsystem.html
* Des astuces pour survivre sur un serveur PvP. http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/survivingpvp.html

Je vous en recommande particulièrement la lecture, notamment pour comprendre certaines subtilités du système d'honneur.

Message édité le 28-04-2005 à 09:21:10 par jib_41
Kerash
   Posté le 29-04-2005 à 04:38:40   

Meurtres répétés : Vous n'obtenez qu'une seule fois par jour le montant maximum de PC pour avoir tué un PJ en particulier. La seconde fois que vous tuez le même personnage le même jour vous ne gagnerez que 75% de PC, la troisième fois 50% et la quatrième 25%. Par la suite vous ne gagnerez plus aucun PC.

Tres interressant ca ! Il faut que ca se sache.

Lieux avec une durée d'immunité : lorsqu'un personnage quitte une instance ou arrive d'un trajet aérien, il ne rapporte pas de PC pendant une certaine durée.

Et bien blizzard avait prevu le coup, Gg


Le faux absent excelente technique mdr

Message édité le 29-04-2005 à 04:44:31 par Kerash
dyeg
   Posté le 30-04-2005 à 00:32:20   

j'avais deja fait le faux absent pdt la beta coréenne avec mon warrior
ce fut rigolo de voir des lvl 10 frapper un warrior 37 ABS , et des que j'ai bougé, zont tous flipé muhahahaha.
tenbears
   Posté le 30-04-2005 à 04:53:39   

Je pratique le faux afk aussi et c bien trippant parfois
Abraxus
   Posté le 30-04-2005 à 11:30:23   

le faux abs est un peu trop chaud pour les mages kan mm, ou alors faut vraiment réagir très très vite
black_diamant
   Posté le 02-05-2005 à 21:12:12   

kelk image de ce que pourrais donner les champs de batailles
http://wow.wegamer.net/wowdesk/desk_view.asp?code=gene&idx=159
Kerash
   Posté le 02-05-2005 à 21:24:56   

Merci diam je recherchais justement ce site !

Je l'avais deja vu, mais oublié de le noter.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 04-05-2005 à 02:49:55   

interview d'un des concepteurs de blibli, à retenir qu'il faut plusieurs mois pour attendre les plus hauts rangs, et qu'ils esperent implémenter prochainement les battleground sur les serveurs de test, donc au MINIMUM 2 semaines d'attente encore, cool .... -_-
X-OR_C_prOOt
   Posté le 10-05-2005 à 21:44:05   

OOUEEEEE LES CHAMPS DE BATAILLLE !!!!!
bientot le serveur de test en fait
le truc sympa : Afin d'effectuer des tests ciblés sur certaines classes de personnages pour les champs de bataille, nous procurerons aux testeurs d'Europe et de Corée une sélection de personnages de haut niveau déjà complètement équipés
je v pouvoir jouer un rogue full équipement de ouf
SKiLL-ShoP
   Posté le 11-05-2005 à 00:05:42   

lol, apres quand tu vas retrouvé ton vieux perso, tu vas pleurer
jib
   Posté le 11-05-2005 à 09:06:24   

je complete l info d xorc : http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=102407&s=new&tmp=1#new

Message édité le 11-05-2005 à 09:06:40 par jib_41
jib
   Posté le 12-05-2005 à 09:33:34   

Les royaumes de tests viennent de réouvrir aux USA afin de tester la version 1.5 de World of Warcraft... Et devinez quoi ? Les Champ de Bataille y sont disponibles ! On en trouve pour l'instant deux, à savoir Warsong Gulch et Alterac Valley.

Le patch notes http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.htmlest disponible et les modifications apportées sont comme d'habitude très nombreuses, notamment pour le Démoniste et le Guerrier par exemple.

Si vous désirez en savoir plus sur le fonctionnement même des champs de bataille, je vous conseille de jeter un oeil à ce message de Tyren http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html. On y apprend par exemple qu'ils fonctionnent sur un système de files. Il faut en effet savoir que les champs de bataille sont des instances et qu'il y a pour chacun une limite au nombre de joueurs qui peuvent y entrer. Cependant, Blizzard a implanté un système permettant de choisir le champs de bataille que vous désirez rejoindre (celui où sont vos amis par exemple).

Lorsque vous entrez dans un portail rouge (spécifique aux battlegrounds), le jeu vous place automatiquement dans une file d'attente. Chaque faction dispose de ses propres portails qui sont protégés par des PNJ. Une fois que vous êtes à l'intérieur, une fenêtre s'ouvre. A partir de là, vous pouvez choisir d'entrer dans le premier champ de bataille qui aura de la place pour vous ou au contraire demander un champ bien précis comme Alterac Valley 1 ou Alterac Valley 2, ce qui peut prendre un peu plus de temps. Le numéro vous permet de préciser à vos potes dans quelle instance vous êtes.

Une fois l'option sélectionnée, vous êtes placé dans la file d'attente et une icône apparait sur la mini-carte. En cliquant-droit sur celle-ci, vous pouvez modifier l'instance que vous souhaitez rejoindre, ou même carrément tout annuler.

Pendant que vous êtes dans la file, vous êtes libre de faire ce que vous voulez, vous n'avez pas besoin d'être à un endroit précis. Lorsque ce sera à votre tour, vous serez téléporté dans le champ de bataille à partir de n'importe quel endroit du monde.

Si c'est à vous d'entrer dans le champ de bataille, une fenêtre s'ouvre et vous demande si vous êtes prêt à le rejoindre ou si vous préférez cacher la fenêtre. Si vous sélectionnez la seconde option, vous avez 10 minutes pour rejoindre la bataille ou la quitter complètement. Ici encore, vous pouvez accéder aux options via l'icône située près de la mini-carte. Notez que si vous êtes dans la file pour un champ de bataille, et que vous entrez dans une file pour un autre champ, ce dernier remplacera le précédent automatiquement.

Les développeurs considèrent que les champs de bataille n'en sont encore qu'au stade beta et ils attendent impatiemment les avis des joueurs sur cette nouvelle fonctionnalité. Il est donc probable que des changements y seront apportés dans les jours qui viennent.

Message édité le 12-05-2005 à 09:34:21 par jib_41
X-OR_C_prOOt
   Posté le 12-05-2005 à 10:31:01   

tu pourrais dire d'où tu tire ce c/c c'est pas sympa pour le mec qui l'a tapé (judgehype)

on va ptet enfin avoir un vanish qui marche, ce serait pas mal ça ^^

un truc qui fait grave chier : ils ont carrément boosté les talents pour ambidextrie du warrior, relou ils vont TOUT roll now -_- déja qu'ils commençaient à roll les dagues... ça doit etre paskeu les épées 1H et les dagues tombaient beaucoup trop souvent qu'ils ont fait ça

autre truc relou pour moi : un perso assis qui se fait attaquer se releve automatiquement, même s'il est stun -> les mago entrain de regen vont pouvoir blink comme d'hab, fais chier ça. ça m'enleve 1/4 de mes kills au moins

et enfin la blague du jour : la horde a ENFIN des fly paths partout (bon c pas encore l'alliane mais avec une monture ça se vaut) !! 5 modif de fp vs 2 chez l'ally, si ca ca veut pas dire qu'ils se sont UN PEU plus soucié des ally pendant longtemps....
jib
   Posté le 13-05-2005 à 09:44:18   

La totalité des modifs du patch 1.5 avec les traductions : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=patch1-5-0

Message édité le 13-05-2005 à 09:44:53 par jib_41

Message édité le 13-05-2005 à 09:45:32 par jib_41

Message édité le 13-05-2005 à 09:46:22 par jib_41

Message édité le 13-05-2005 à 09:47:17 par jib_41
jib
   Posté le 13-05-2005 à 13:55:42   

les joueurs de chaman vont surement apprecier les futurs changement :

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=3103476&p=1&tmp=1#post3103476

Passez aussi voir la derniere news de la page 5

Message édité le 13-05-2005 à 13:56:19 par jib_41
MoLuSK
   Posté le 13-05-2005 à 14:13:27   

*dbg*
X-OR_C_prOOt
   Posté le 13-05-2005 à 20:15:01   

ca a quand mm l'air vachement sympa les battlegrounds, quand tu vois les screenshots du goulet des warsong
JVEU LES BATTLEGROUUUUUUNDS :'(
jib
   Posté le 16-05-2005 à 09:45:26   

Le royaume de test pour l'Europe est maintenant ouvert. Une nouvelle a été postée sur le site officiel http://www.wow-europe.com/fr/. Vous pouvez dès à présent accéder à une page https://test.worldofwarcraft.com/fr/login/login?service=http%3A%2F%2Ftest.worldofwarcraft.com%2Ffr%2Fcopy%2Fcharacter-copy.html vous permettant de choisir parmi 2 personnages niveau 60 pré-monté par Blizzard. Un patch de 50Mb est également disponible en téléchargement.

A noter que le serveur de test est JcJ, lorsque vous aurez choisi votre premier personnage, le second devra faire partie de la même faction. Le serveur de test est accessible uniquement aux joueurs ayant un compte actif depuis le 15 avril. Rendez-vous sur les battlegrounds

Message édité le 16-05-2005 à 09:46:15 par jib_41
dyeg
   Posté le 16-05-2005 à 10:21:02   

ouais ben y a pas a chié, ça va etre genial, meme avec les lag j'arrive a m'amuser !! puis le perso full set ..... aïe Aîe aïe !!!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-05-2005 à 22:23:17   

ils vont tenter de réduire la latence mercredi, ça c cool
tenbears
   Posté le 23-05-2005 à 23:36:41   

Deja?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 24-05-2005 à 02:23:35   

oui, je c pas d'où ils se tapent des coups de speed comme ça.
jib
   Posté le 26-05-2005 à 09:42:44   

Aguilar a posté un message concernant le concours dédié au système d'honneur :

Merci à tous pour votre participation active au système d’honneur depuis son lancement. Nous sommes désormais en train de regrouper les différents résultats et nous annoncerons prochainement les heureux vainqueurs. Le meilleur joueur de chaque faction sur chaque royaume recevra un tabard spécifique en jeu pour mettre en avant sa victoire. Restez à l’écoute pour la liste des vainqueurs…
tenbears
   Posté le 26-05-2005 à 11:19:09   

TROP FORT

1 peu comme le maillot jaune koi, il sert pr la mousse mais c jamais le meme ki l'a 2x (enfin le maillot jaune si, le tabard non )
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-05-2005 à 13:53:23   

OMG JE VEUX UN TABARD SPECIAL !!

blizzard = foutage de gueule inc. ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-05-2005 à 14:12:37   

-_-


EDIT : ceci est un lien.

Message édité le 26-05-2005 à 14:13:14 par X-OR_C_prOOt
Kerash
   Posté le 26-05-2005 à 14:49:26   

Le coup du tabard special, je croyais que c'étais un fake, jusqu'a ce que je vois que aguilar confirme que ca allais etre en effet vrai ( meme si pour moi donner des recompenses pour un pvp aussi inintérressant me parais heu, bof. Merde je whine a moitié sorry :/ )

On peut enviseager un up du palouf pour le pvp avec le post que tu as mis en lien x, oui. Mais bon, personnelement je ne le trouve pas excessivement abusé pour le moment.
Abraxus
   Posté le 26-05-2005 à 15:00:44   

X-OR_C_prOOt a écrit :

-_-


EDIT : ceci est un lien.



trop te b chez blizzard>>> z'ont pas encore compris ke le paloch est déjà assez abusé fo k'ils en rajoutent une couche
Kerash
   Posté le 26-05-2005 à 15:31:39   

Dans son utilitée actuelle un palouf n'est pas abusé dans l'optique d'un pvp groupe.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-05-2005 à 18:50:45   

c pas le pbm, y'en a déja mass des palo, ceux qui ne choisissaient pas palo ct à cause d'une prétendue inutilité en pvp, au final on va en avoir encore plus.
et pas abusé? peut-etre. d'accord il ne fait pas mal, mais perso j'attaque JAMAIS un palo à moins d'être sûr et certain qu'il ai déja utilisé son bouclier divin ou qu'il ne soit vraiment seul, car passer 5mn à taper sur un mec pour arriver à le tuer (et encore..), ça c abusé !
surtout qu'il dispell tranquille TOUS les effets négatifs qu'il a sur lui, résultat hier avec nuke et un chamy (autant dire que ct pas les effets ralentissants qui manquaient) on a passé CINQ mn à TROIS à courir derriere UN palo pour le tuer, et CA c abusé.

alors qu'on m'annonce que au choix
- il pourra taper plus fort
- il pourra mieux soigner
- il pourra mieux tanker
MAIS qu'il sera toujours aussi dur à tuer, ben ça passe pas.

moi je suis d'accord pour qu'il devienne plus utile, en contrepartie je veux pouvoir le tuer.
dyeg
   Posté le 27-05-2005 à 01:23:35   

au fait y a un autre truc tres con chez le palo.... quand il utilise son instant heal qui vire tout son mana (il peut aussi l'utilisé qd il a plus de mana et ça lui rend tout ses pv qd meme), ok ça lui vire tout mais en meme tps, ça lui en remet.....

exemple : j'adore utilisé ma fleche qui vire le mana sur le palo, qd il a plus de mana (plus rien de chez rien) et que moi je me dis c'est bon sans mana le palo c'est plus rien du tout, et ben paf il utilise imposition des mains, bam toute sa vie pour 0 mana et paf ça lui remet 1 / 6 de sa barre de mana ..... gg le sort. la suite est que je creve ca r je n'est plus assez de mana et de vie pour lui virer toute sa vie sans qu'il se heal -_-.
jib
   Posté le 27-05-2005 à 08:56:53   

Le service de migration des personnages se terminera aujourd'hui à 18h00. Si vous souhaitez transférer un personnage à partir d'Archimonde, Illidan, Kael'Thas ou Ner'zhul vers Sinstralis, il vous reste donc encore quelques heures devant vous. Blizzard Europe donnera des infos sur la prochaine vague de migration des persos d'ici quelques temps.

Le support technique en ligne a été quelque peu revu, n'hésitez donc pas à mettre cette page dans vos liens, cela pourrait vous servir un jour.

Plusieurs chartes du jeu ont été mises à jour : celle des noms, celle des royaumes jeu de rôle et celles concernant les arnaques.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 04-06-2005 à 05:24:51   

premieres images de blackwing sur le site officiel, rien d'impressionant que du déja vu mais bon, c quand mm cool.

je voulais surtout montrer l'interview d'aguilar, regardez la derniere question et floodez de /laugh
mox
   Posté le 06-06-2005 à 11:01:01   

Pour ceux qui ne sont ps encore au courant, les Anathema ont fusionné avec les Dark Tribes. Enfin c'est plutot les Dark Tribes qui mangent Anathema, m'enfin ...

Je sais pas trop pourquoi ils ont fait ça. Je suppose que c'est pour pouvoir être autonomes dans les raid à molten core ou Onyxia, je vois pas d'autre raison. Bref, c'est une énorme usine, qui va incontestablement dominer d'un point de vue puissance de feu la horde de Cho'gall !

...
...

Quoi on s'en fout ????
Helluin
   Posté le 06-06-2005 à 11:11:33   

tous les poids lourds du serveurs dans la même guilde.

Ils vont rapidement peser niveau instance de raid.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-06-2005 à 12:01:04   

ils vont surtout rapidement nous casser les couilles si on trouve pas un moyen d'être indispensable.
anathema ct une des guildes où j'avais le plus de potes, maintenant qu'ils sont DT si on a besoin de recruter du monde ça va etre chaud.
mox
   Posté le 06-06-2005 à 13:15:30   

Moi j'envisageais plutot de s'allier avec d'autres guildes de taille plus modestes (nous sommes nous même une guilde moyenne, et pas un "poids lourd" comme DT). Ceci nous permettrait de voir l'avenir à Molten Core et Onyxia de manière plus sereine.

Si vous avez des idées de guilde simpas, on pourra en discuter.
tenbears
   Posté le 06-06-2005 à 13:37:08   

Bone Factory? More faya? G oublié les autres je connais pas tt par coeur
Helluin
   Posté le 06-06-2005 à 14:11:29   

c'est sentimental, mais il semble y avoir pas mal de lvl 60 dans Lady Misty alors que la guilde n'est pas très grande.
mox
   Posté le 06-06-2005 à 14:35:15   

Bones Factory y a des gars simpas mais y a aussi Ekroth ...

More faya connais pas trop, Lady Misty non plus.

Sinon y a les Black Mapou, mais ils sont simpas mais semblent pas mal cul et chemise avec les DT, donc bof.

Enfin j'atends l'avis de notre grand gosu Xorc.
MindTwister
   Posté le 06-06-2005 à 14:56:34   

surtout que j'adore leurs membres dans lady misty, enfin ceux que je connais c'est des gars sympas et matures, genre chirchhill mage 60 on a fait plein dinstances avec lui. Sinon c'est sur que bones factory pourrait etre une alliance interessante
sinon black mapou sont environ 30 dont la plupart lvl 60, ensuite il faut voir
Si vous voulez faire une étude detaillée
http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=357&factionid=-1&minlevel=10&maxlevel=60&servertypeid=-1
je pense que pour pouvoir MC tranquil entre guilde il faudrait un ajout d'environ 15 lvls 60
Wahhh sinon j'ai trouvé une idée sympa : Overdrive ! pour la plupart ce sont des gens supers, j'en connais beaucoup étant donné que c'est la refonte de mon ancienne guilde ou ils ont viré les boulets ( dont le chef faisait parti ) en gros ils ont 18 lvls 60 dont 5-6 que je connais bien : LAurel, Hardy, Nargrul ...
enfin ensuite faut savoir si on veut vraiment s'allier avec une autre guilde, personnelement cela me parait etre interessant

Message édité le 06-06-2005 à 14:57:10 par MindTwister

Message édité le 06-06-2005 à 15:04:39 par MindTwister
mox
   Posté le 06-06-2005 à 15:28:42   

Effectivement j'ai jamais eu de problème avec Overdrive.

Dans tous les cas, il ne s'agit que d'une diée lancée comme ça, il faudra en discuter. Et il s'agit d'une sorte de pacte d'alliance, permettant d'avoir entre nous panel de joueurs plus important, en aucun cas une fusion

Message édité le 06-06-2005 à 15:30:24 par mox
MindTwister
   Posté le 06-06-2005 à 15:54:25   

de toute facon je pense que si on veut faire MC il faudra recruter des gens a l'exterieur de la guilde, alors autant le faire en priorité avec une guilde que l'on apprécie et avec qui on s'est arrangé et tout
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-06-2005 à 18:02:18   

ba les black mapou je les apprécie bokou mais y'a que leur fierté antillaise qui les empeche de suivre anathema. tout comme esprits sauvages.
more faya et overdrive sont cool, lady misty je connais pas ce sont surtout des "jeunes" lvl 60.
Abraxus
   Posté le 06-06-2005 à 22:21:41   

je connais quelques warspirit sympa, mais je sais pas si leurs gros lvls sont aussi cool
mox
   Posté le 07-06-2005 à 15:46:48   

Sinon j'ai aussi prensé éventuellement à la guilde "le souffle du dragon". Freretuck est très simpa, Thephenix et cool aussi. A voir.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 07-06-2005 à 16:34:44   

agree

ps : FUCK PAF !!
Helluin
   Posté le 08-06-2005 à 12:22:49   

retard de la maintenance.

Très probablement à cause de ça :

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=3461690&P=1

Le plus beau bug de la courte vie de WoW.

C'est juste catastrophique pour certains joueurs.
MindTwister
   Posté le 08-06-2005 à 12:40:08   

bon pour ceux qui ont du mal avec l'anglais ^^
dans ce patch les démonistes peuvent avoir des fragments d'âme en tuant des joueurs
or il ya un problème, les fragments d'âmes que les démonistes font sur ces joueurs se mettent ds le sac à dos a la place d'autres items qui eux disparaissent .......... ohhhh un fragment d'âme....... mais ou est passé mon heaume dreadmist ? j'étais sur de l'avoir dans un de mes sacs =) c'est vrai que si ce probleme n'est pas corrigé et que les items ne sont pas rendus, certains joueurs vont s'arracher les cheveux
Yukimura
   Posté le 08-06-2005 à 12:43:30   

ça va faire raler une certaine personne dont le pseudo commence par Ten et finit par Bears, je pense...
vraiment gros foutage de gueule blizzardien la, quoique ya de bons espoirs que ça soit réparé vu le retard de la maintenance !
moi, m'en fous, j'en ai profité pour faire mes révisions de bac, j'ai dl le patch et installé, j'attendsl e retour du serveur pour nolifer !!
MindTwister
   Posté le 08-06-2005 à 12:46:02   

bac de quoi ???????? tu es en quelle classe mon chtit yukimura ?
Yukimura
   Posté le 08-06-2005 à 13:00:25   

français, comme toi..
écrit vendredi matin a 8h et oral lundi 20 a 7h25 :'(
tenbears
   Posté le 08-06-2005 à 13:14:17   

PUTAIN, PK LES DEMO ET LEURS PIERRES A LA CON?!!

M'en fous g que de la merde dans mes sacs (koike si ca tombe sur mon poulet mécanique ils vont m'entendre ces connards)
X-OR_C_prOOt
   Posté le 08-06-2005 à 13:36:04   

ABUSEEEEEEEEED !! jchui pas passé champion :'(
en plus les BG sont fermés. tfacon c pas le temps.
mais fait chier quoi !!
g fait 32k pt 800vh, ca veut sans dire que pour faire centurion -> champion faut faire 50kpt 1000vh un truc dans le genre.
génial.
jte raconte pas pour passé rang 14
MindTwister
   Posté le 08-06-2005 à 14:41:22   

ahaha taurux sale jeune t'es en première
Helluin
   Posté le 09-06-2005 à 05:14:03   

y'a un bug sur les passages d'honneur

pratiquement personne n'a gagné de grade cette semaine.

Encore une fois ça braille sur les forums US.
tenbears
   Posté le 09-06-2005 à 05:47:02   

P-e paske + on monte + il faut de PC pour ding au lvl suivant? (Je dis ca, les ricains sont tellement ricains k'ils auraient pu, par mégarde bien sur, OUBLIER de penser)
X-OR_C_prOOt
   Posté le 09-06-2005 à 07:31:28   

moi non plus g pas gagné de grade et g failli brailler, mais je me suis dit que comme les BG rapportaient vraiment beaucoup d'honneur ils avaient revu leur échelle.
y'en a quand mm quelques uns qui ont passé des grades cette semaine.
MindTwister
   Posté le 09-06-2005 à 08:13:01   

moi par exemple et avec une journée de BG j'ai deja gagné ma semaine de points d'honneur oO
Kayn
   Posté le 09-06-2005 à 19:00:55   

moi je pensais avoir bien fragé pendant la semaine, en faisant au passage mon record de points et de position, j'ai vraiment été décu de na pas avoir pris de grade.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 09-06-2005 à 20:34:46   

cbien de pt et vh?
Kayn
   Posté le 11-06-2005 à 11:29:34   

j'avais fait quelquechose comme 175 vh et 8000 point de contribution, ce qui me mettez 140ème.
A priori le systeme de grade a été adapté aux Bg dès cette semaine. Vu le nombre de point qu'on ramasse désormais, mes 8000 point ne sont rien.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 11-06-2005 à 15:58:30   

ha oui t'as pas fait bokou de pt.
mais clairement ils ont ABUSE d'adapter le systeme de grade des cette semaine, ca fait une semaine de perdue pour la quasi totalité des joueurs, gg no re
MindTwister
   Posté le 11-06-2005 à 20:19:02   

heuresement que ce n'était que la QUASI totalité des joueurs garde de sang----> légionnaire
mox
   Posté le 16-06-2005 à 14:44:13   

Un serveur RP PVP français devrait finalement sortir dans pas longtemps. Certaines personnes le réclament depuis la sortie du jeu, le sortir alors que les demandeurs s'étaient finalement résignés, bizarre ...
Helluin
   Posté le 17-06-2005 à 10:22:06   

objet légendaire sur un servers US (screenshot par un français)

http://img138.echo.cx/img138/6076/0011hq.jpg

oui les voleurs vous pouvez baver vous avez le droit.

Message édité le 17-06-2005 à 10:24:42 par Helluin
MindTwister
   Posté le 17-06-2005 à 15:43:49   

belle epée ma foi mais useless : / premierement c'est une main droite !!! et ses degats de base 44-115 sont ridicules, cela veut dire que les attaques de voleur genre sinister strike seront ridicules, et mon epee bleue en fera des plus fortes, en gros je pense alors que ce n'est pas une arme de voleur malheuresement :'(
Helluin
   Posté le 17-06-2005 à 16:18:33   

ouep mais y'a des chances que ça s'upgrade comme le marteau de ragnaros

par contre la chance au toucher doit être impressionnante
Helluin
   Posté le 20-06-2005 à 10:46:41   

fake or not ?

patchlog 1.6

lire les passages concernant démoniste et warrior
Kerash
   Posté le 20-06-2005 à 12:06:23   

Cela ne me parait pas etre un fake, je connais bien Wowguru.com et je pense que c'est un site tres serieu. Maintenant j'ai pas été vérifier la source sur le site wowguru

Will of the Forsaken (Undead Racial) - duration of the lasting immunity effect decreased to 5 seconds.

Han
mox
   Posté le 20-06-2005 à 12:39:04   

Globalement ça a l'air d'être un bon patch, presque trop bon (barre de ph O_o), donc attendons un peu avat de s'emballer
Helluin
   Posté le 20-06-2005 à 13:17:46   

les modifs wawa me semblent grosses
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-06-2005 à 13:24:46   

fake :
Citation :

There is now a progress bar on the Honor tab of your character window that displays how close you are to your next rank.

c complètement antynomique avec l'article sur l'honneur qu'ils ont pondu jeudi dernier

par contre le reste du patch c correct, même si y'a certaines petites choses un peu grosses. visiblement ça a été relayé partout donc... wait & see
Maurdor
   Posté le 21-06-2005 à 06:46:48   

Les pts d'honneur ne sont pas calculé pendant la maintenance?

CA me parait trop bizzare cette barre pour les rangs, cela voudrait dire que les pts sont calculé continuellement sur tous les joueurs...
J'y crois pas trop.
Helluin
   Posté le 22-06-2005 à 09:43:26   

Confirmation du patch note :

http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/
Helluin
   Posté le 28-06-2005 à 09:39:41   

la news la plus importante depuis un bout de temps :

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=3782632&P=1

bon retour à tout le monde sur le goulet.

accessoirement des nouvelles récompenses pour le goulet :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=533606

Enfin, le patchnote est confirmé car lisible sur les serveurs Beta :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=535980
mox
   Posté le 28-06-2005 à 09:50:26   

On va donc pouvoir garder son set pvp après être parti en vacances
MindTwister
   Posté le 28-06-2005 à 10:00:19   

YAHOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
LE PATCH QUE TOUT LE MONDE ATTENDAIT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PLUS D'OBLIGATIONS DE NOLIFAGE ^^
Kerash
   Posté le 28-06-2005 à 22:33:39   

YOUHOUHOUUU!

Bon bein loot des pieces du démo m'en fiche now. Devot spotted !

C'est une bonne nouvelle, sinon, je n'ai rien trouver sur les files d'attentes.
tenbears
   Posté le 29-06-2005 à 11:13:43   

OMG je gogo nolife goulet!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 29-06-2005 à 15:18:04   

nouveaux royaumes de test ouverts.
c con ca veut dire un pti moment à attendre pour le prochain patch
Helluin
   Posté le 29-06-2005 à 15:24:34   

ça veut dire au moins une semaine.

on peut tester les sets T1 et T2 de chaque classe.

Les voleurs sont gatés y'a l'air d'y avoir pleins de sets d'armes pour eux.


ça vous rappelle quelqu'un ?

http://img171.echo.cx/img171/3712/earthfury12yn.jpg


Joli choix de couleurs

http://www.wickedawesome.org/images/NewHunter1.jpg

pas terrible la tour de contrôle



tout de suite mieux sur une elfe ...


http://www.angus-draconis.net/images/felheart_art_1a.jpg

des démos cornus

http://img275.echo.cx/img275/2489/cenarion7ho.gif


des droods pas forcément gatés ...

Message édité le 29-06-2005 à 15:25:03 par Helluin

Message édité le 29-06-2005 à 15:51:44 par Helluin
mox
   Posté le 29-06-2005 à 15:35:20   

OMG énorme, un DH !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 29-06-2005 à 15:42:26   

OMGGGGG JE LE VEUXXXXX
Helluin
   Posté le 29-06-2005 à 15:51:59   

j'ai fait des update.
Maurdor
   Posté le 29-06-2005 à 16:01:18   

AHhh le DH!!!!! JVAIS REROLL VOLEUR!



POur le chaman jle trouve horrible!
mox
   Posté le 29-06-2005 à 16:01:38   

Pas mal le skin démo, par contre celui du druide, omg comme c'est moche ! Déguise-toi en arbre pour communier avec la foret
Helluin
   Posté le 29-06-2005 à 16:07:26   

pour remonter le moral, le set DWL de drood :



non ?

bon bah tant pis
Maurdor
   Posté le 29-06-2005 à 16:22:46   

Mais il sorte d'ou ces sets?
La nouvelle instance?
Ou changement de skin des set pvp?
Helluin
   Posté le 29-06-2005 à 16:25:03   

les deux mon capitaine

les shots des sets de MC montre le nouveau graphisme.

Pour le cas du druide c'est le set qui se lootera à Blackwing's lair (BWL et non DWL comme indiqué plus haut)
Maurdor
   Posté le 29-06-2005 à 17:05:36   

Oh le druide avec la salade sur les epaulles, quest que jvais me foutre de la gueule des druides mdr!
MindTwister
   Posté le 29-06-2005 à 22:04:55   

faire la différence entre un élan crétin et un druide tauren va être de plus en plus difficile avec ces sets
tous les deux ils broutent l'herbe
Ils ont des sabots
ils ont des cornes
des herbes collées a leurs corps
une couleur brune
Et puis en plus ils batifolent tout nu dans la nature :'(
MoLuSK
   Posté le 29-06-2005 à 22:39:27   

c "CA" les deux set epik druide cenarius et stormrage,

erf c vrai ke nivo skin c vraiment pas tip top

P.S: mank plus ke les boule de noel et on pourrai croire ke le druide est un sapin de noel, a bravo blizzard
tenbears
   Posté le 30-06-2005 à 01:57:54   

Je prefere dire que ce sont des salades géantes
Helluin
   Posté le 20-07-2005 à 16:55:26   

pour pas que ce topic se perde.

une news pas de grande importance ...

Le nouveau record de points de contribution est de 657 000 en une semaine par un mage.

Comment il fait ? Il est non groupé à Alterac, il attend qu'un joueur ou un npc soit engagé et il prune sa plus grosse boule de feu en combustion et un fireblast et passe au mob suivant...
tenbears
   Posté le 20-07-2005 à 22:21:02   


Kerash
   Posté le 21-07-2005 à 09:23:03   

657 000 wraaaaaah
Helluin
   Posté le 25-07-2005 à 15:36:21   

prêtre c'est uber

http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=13029

Message édité le 25-07-2005 à 15:36:50 par Helluin
Flint
   Posté le 26-07-2005 à 15:15:21   

moué ca va ca le fait
X-OR_C_prOOt
   Posté le 28-07-2005 à 02:58:41   

tiens les bug relous de cimetiere (genre skill qui rez à alterac en étant mort à brs -_-)
[quote]
Description
Lorsque vous libérez votre esprit, votre esprit devrait être déplacé au cimetière le plus proche de la zone. Malheureusement, il arrive que votre esprit apparaisse dans la mauvaise zone. Cela se produit fréquemment après une mort sur un bateau ou zeppelin.

Action
Faites une requête en précisant la catégorie “Coincé” si vous rencontrez de ce problème. Un Maître de jeu pourra déplacer votre esprit vers le bon cimetière.
[/quote]
Helluin
   Posté le 28-07-2005 à 16:23:26   

pour nos amis les gouletteurs :

http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=1716



autant dire que ça semble très pratique.

Non y'a pas encore de version pour alterac (ou alors bien caché)
jib
   Posté le 01-08-2005 à 13:38:19   

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=interviews23-fr

Message édité le 01-08-2005 à 13:39:01 par jib_41
dyeg
   Posté le 02-08-2005 à 19:00:05   

http://www.wow-europe.com/fr/
et oui le tour des demo arrive
(moi qui pensais ouned ten)
tenbears
   Posté le 03-08-2005 à 01:44:00   

CONFLAGRATION EN INSTANT OMFG OMFG OMFG OMFG
LeRige
   Posté le 03-08-2005 à 02:21:49   

Mais c clair conflagration en instant... OMG !!!!!!
cheateur
   Posté le 03-08-2005 à 02:29:33   

j'ai peur de ne pas comprendre

vous parler bien de ce sort ==>

Conflagration (VF) - Conflagrate (VO) - Niveau 4

Niveau requis : 60
Pré-requis : Conflagration (talent)
Prix : 0po 65pa 0pc
Détails : 255 Mana | 1,5 sec cast | 30 yd range | 10 sec cooldown | Cible : Ennemi
Description :Brûle une cible déjà affectée par Immolate en lui faisant 367 à 457 points de dégâts. Consumme le sort Immolate.

sauf qu'il sera en instant cast. c'est bien sa ?




(et alors ? )

Message édité le 03-08-2005 à 02:35:55 par cheateur

Message édité le 03-08-2005 à 02:37:44 par cheateur
Kerash
   Posté le 03-08-2005 à 03:29:01   

Ca metonne pas, pour info les dots pretres font le tripple de degat en instant cast.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-08-2005 à 04:35:05   

oué mais ils vont aussi augmenter les dégats et le cout mana, imagine le critique que tu te bouffe en instant -_-
LeRige
   Posté le 03-08-2005 à 09:10:16   

Gniarf Giarf.... Fear démoniste
Helluin
   Posté le 03-08-2005 à 10:35:31   

Un jour quand tous les arbres de talents auront été revus et que seuls les chamans et le priests attendront toujours nous les prêtres recevront enfin un peu d'attention.
tenbears
   Posté le 03-08-2005 à 12:08:24   

Et alors wol? crit a 1700+ seulement
Kerash
   Posté le 04-08-2005 à 06:31:10   

ya un bug qui est en cours de traitement dans la ligne ombre, comme quoi on soccupe de nous /ponder

( drain de vies des sorts de lombre a 14% au lieu de 20% )
Helluin
   Posté le 10-08-2005 à 16:42:21   

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-dungeons-fr&t=8883&p=1&tmp=1#post8883

mangez vos DOTs sales world boss !!!

plus sérieusement on va pouvoir lacher les démos sur les bosses, bonjour les 5 maléc d'agonie et les 4 mots de douleur ...
tenbears
   Posté le 10-08-2005 à 19:29:52   

Malediction funeste stp

Super nouvelle en tout cas, mais je pense que ca n'empechera pas les bouseux de flooder les mob ac leurs dott (ou autres) de merde, je pense par exemple au cri d'affliction pourri (mais y'en a tellement d'autre, salut la morsure du serpent en mousse )
Kerash
   Posté le 10-08-2005 à 21:20:41   

Aguilar : Lors de la prochaine mise à jour de contenu (1.7), l’Etreinte vampirique soignera 20% des dégâts causés (en incluant les coups critiques, améliorations, etc…) mais ceci sera effectif uniquement lorsque les sorts d’ombre feront des dégâts. Cela devrait améliorer le montant global de vie gagnée en utilisant cette capacité ainsi que l’efficacité du Prêtre en JcJ.

Hinhinhin, c'étais pas asser over comme ca !!! ...
Maurdor
   Posté le 10-08-2005 à 21:37:17   

Le pire jcrois c pourfendre lol
dyeg
   Posté le 10-08-2005 à 22:46:45   

morsure de serpent je peuxpas m'en empeché de l'envoyer certiane fois, c'est un reflexe

mais ça fait qd meme 121 dmg toutes les 5 ou 3 sec
SKiLL-ShoP
   Posté le 11-08-2005 à 00:09:23   

pourfendre c a chier lol
tenbears
   Posté le 11-08-2005 à 01:41:51   

Ah ouiiiiiii j'oubliais le pourfendre, effectivement c nul a chier
dyeg
   Posté le 11-08-2005 à 17:29:22   

wow, on jouera 2 jour de plus ds l'abnnement
LeFrenchy
   Posté le 11-08-2005 à 17:50:40   

ui jai vu ca royal 48 h de plus. pour 100 h ou les serveur ont été down
dyeg
   Posté le 12-08-2005 à 20:40:21   

tiens ce matin avec zaza on se demandait ce qu'etait devenu les viocs; et ben voila :

video des vioc'angel
Mon Prince
   Posté le 13-08-2005 à 06:13:54   

Ouais ca m'a fais délirer j'l'ai vu direct au réveil

comme quoi les grands esprits se rencontrent !!!
MindTwister
   Posté le 13-08-2005 à 10:16:39   

c quoi les viocs ?
Yukimura
   Posté le 13-08-2005 à 10:27:49   

un ancien clan de w3 très copain avec nous si jme rapelle bien
Kayn
   Posté le 13-08-2005 à 15:41:17   

exactement
Helluin
   Posté le 22-08-2005 à 11:43:39   

ZUUUUUUUUUl GUUUUUURUUUUUUB

wanna farm ?

http://voljin.forumactif.com/viewtopic.forum?p=6737#6737

perso je veux le set priest en entier, -0.5s sur mind control, du bonheur ^^

Accessoirement la quantité de +heal est énorme.

Message édité le 25-08-2005 à 09:40:52 par jib_41
Flint
   Posté le 22-08-2005 à 13:59:11   

... chami ... encore un set de healers ... vais me prendre
dyeg
   Posté le 22-08-2005 à 14:33:32   

arg le set hunter, + xx aux sort d'arcane -_- -_- -_- -_- -_- -_-
y a 2 fleche qui use l'arcane ...........................................................
Helluin
   Posté le 22-08-2005 à 14:54:28   

par contre les bijoux me semblent tous pas trop mal.

faut voir le CD mais ça semble sympa
Yukimura
   Posté le 22-08-2005 à 15:02:13   

set wawa toopoori
mox
   Posté le 23-08-2005 à 02:22:19   

Mouef je suis pas vraiment cnvaincu par ces sets, m'enfin si ils ont des beaux skins ...

Le set chaman semble plus orienté pvp que pve, et entièrement caster, c'est une déception. C'est pas pour cette fois le set chaman spé amélioration. En tout cas il ressemble un peu trop au set pvp à mon gout.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-08-2005 à 11:54:24   

rogue il est bien
et y'a mm qq nouvelles popo, cool on avait pas eu de nouveau craft depuis la beta
Maurdor
   Posté le 25-08-2005 à 04:08:29   

Une news toute pourri sur chogall

Amila est grade 14 avec 490 000 pts cette semaine (son record).
Il n'a pas l'intention d'arreter le goulet.


Et un autre truc, pour avoir vu le skin de son epée et arbalete, On n'a vraiment l'impression que ces armes sort directement de power rangers.
Helluin
   Posté le 25-08-2005 à 09:02:39   

d'un autre côté on sait depuis longtemps qu'Amila est un power ranger
Phictos
   Posté le 25-08-2005 à 11:36:52   

Power ranger certe mais Power ranger jaune kan mm... C une gonzesse ^^
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-08-2005 à 18:35:29   

j'ai trouvé des screenshots des armes de BWL et de zul'gurub , ben y'en a qui font peur Oo

concernant la sortie du patch 1.7, la beta-test US ayant commencé il y a seulement 1 semaine on y croit à mort (trouvé la date ici)

plus intéressant encore, les récompenses du concours de peche :
au choix canne à peche en arcanite ou hameçon de maitre Angler, et aussi possibilité d'avoir le OMG chapeau de pecheur de ouf !!

j'ai vu aussi qu'un nouveau set 3 pieces verrait le jour sous le nom hihlander, voila la version rogue , c pas mal du tout, par contre je c pas trop où ca se trouve, vu le nom je suppose que c exhalté au nouveau champs de bataille

j'allais oublié le patchnote complet pour la 1.7, y'a pleins de trucs à lire donc je v pas tout raconter, sauf un truc pour bien se faire mal :
Citation :

Argent Dawn, Timbermaw, Zandalar and Arathi Basin vendors now show you their entire inventory regardless of current reputation, allowing players to peruse their full range of wares. The items in question now require the appropriate reputation level to make use of them.



EDIT : j'oublais un truc tout pourri, le temps de swap va passer à 1.5sec ILS FONT CHIER PUTAIN, c bon je v passer full dague si c ça...

Message édité le 25-08-2005 à 18:38:38 par X-OR_C_prOOt
Helluin
   Posté le 26-08-2005 à 09:13:00   

xorc : c'est qu'une sec de CD universel pour les voleurs, blibli s'est dit que ça faisait un peu parti du style des voleurs de changer d'armes "rapidement"
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-08-2005 à 14:36:34   

désespoir : non ils ont dit que c'était 1sec et ils ont mis 1,5 sec
Helluin
   Posté le 26-08-2005 à 15:11:43   

erf, dommage pourtant dans le patch note du site US :

[quote]Switching weapons in combat triggers a 1 second global cooldown for all abilities for rogues and a 1.5 second global cooldown for everyone else. [/quote]
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-08-2005 à 16:01:39   

héé oué mais y'a un pbm avec le site je peux pas te coller le lien, en gros sur le forum test les rogues ont fait remarquer que au final y'avait quand mm 1.5sec, et mm 1sec c énorme -_-
Helluin
   Posté le 26-08-2005 à 16:18:39   

EN ROUTE POUR ZUL GURUB !!

bon si ça vous convainct pas d'aller là bas je ne comprends pas.

un shield bleu pour shamy

un anneau bleu du meilleur effet


torse de set en plate

bijou de régén mana

Anneau de soigneur (NEEEEEEEEED)

un petit pantalon bleu sympathique

masse à 2 mains épique

dague caster de fou

Accessoirement Zul Gurub est le paradis du Chaman avec ses totems vs Poison.

Accessoirement de protection vs Nature est très bien aussi.

Message édité le 26-08-2005 à 16:23:02 par Helluin
MindTwister
   Posté le 26-08-2005 à 16:50:05   

euhhhhh désespoir ca veut dire quoi : augment la chance de toucher avec les sorts de 1 % ? ca s'esquive les sorts mainetannt ? oO
Helluin
   Posté le 26-08-2005 à 16:54:19   

-1% à la resist de la cible je crois.

Si la cible à 5% resist au sort, elle descend à 4%. Un truc du genre d'après les forums US.
MindTwister
   Posté le 26-08-2005 à 17:01:32   

rien de beau pour rogue
Helluin
   Posté le 26-08-2005 à 17:12:30   

pour l'instant, on a pas les tables de loot complètes ...

les trolls (pour les mobs) d'habitude y'a des hunters, des shadowpriest et des rogues (plus quelques wawa).

Donc si on trouve pas de matos rogue ça m'étonnerait beaucoup.

Message édité le 26-08-2005 à 17:13:36 par Helluin
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-08-2005 à 18:36:02   

y'aura un set d'épées à la dal'rends apparemment, et y'a le set 5 pieces pour rogue + un bijou + une ceinture + une cape, c pas trop mal quand mm
Kerash
   Posté le 26-08-2005 à 23:21:25   

Un truc que peu de personnes ont remarqué dans la patch note officielle :

-IL NE SERA PLUS POSSIBLE DE TUER DES JOUEURS AUX DOTS DANS LA 1.7.

Vous voila prevenus. ( /cry un peu quand meme )
cheateur
   Posté le 26-08-2005 à 23:51:56   

OUINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

et moi qui me creve le * * * a monter un demo spe afliction

les idee de merde blibli il adore .....

tin serieux cest nimp quand même ...
mox
   Posté le 27-08-2005 à 00:19:24   

Ca donne envie quand meme

En plus en full hns, ca va etre bien simpa !
dyeg
   Posté le 27-08-2005 à 03:18:43   

wol tu viens de deformer la page
qd est ce qu'il vireront le flag qd le druide change de forme ?
Phictos
   Posté le 27-08-2005 à 11:24:36   

Helluin a écrit :

EN ROUTE POUR ZUL GURUB !!
Accessoirement Zul Gurub est le paradis du Chaman avec ses totems vs Poison.


On commence quand??
cheateur
   Posté le 27-08-2005 à 14:02:29   

oue jmen suis apercut dyeg et jpense que sa doit embeter pas mal de monde donc jai pas edit pour changer

sinon klr :/ need retirer le flag du druide quand change-forme ...
cheateur
   Posté le 28-08-2005 à 04:46:34   

Vous ne pouvez plus tuer un personnage en lui renvoyant un sort qui inflige des dégâts avec le temps.

RENVOYANT <= hum je pense que cest avec un truc d'inge qui permet de renvoyer l'attaque car on a test avec kornu sur les serveur test et les dot tue donc ben chepa a voir a la sorti patch (peut etre un bug )
Maurdor
   Posté le 28-08-2005 à 15:47:11   

Kerash a écrit :

Un truc que peu de personnes ont remarqué dans la patch note officielle :

-IL NE SERA PLUS POSSIBLE DE TUER DES JOUEURS AUX DOTS DANS LA 1.7.

Vous voila prevenus. ( /cry un peu quand meme )



Total agree ca va faire du bien.


Quand j'etais a alterac, on me fourrai plein de dot (hein yendan ^^), et voila j'etais sur de creve...

Et ca c super chiant parce que tu peut rien faire (quand t chasseur) pour te heal, badange useless au moindre degats...

Donc une bonne nouvelle ^^
X-OR_C_prOOt
   Posté le 28-08-2005 à 16:12:18   

je suis d'accord avec wolgorf, c encore les gens qui ont mal compris, comme l'histoire des dots supprimés avec vanish
vanish ne vire pas les dots effectifs, et les dot te tuent quand mm, mais ils ne tuent pas le lanceur du DOT avec un effet de retour genre bidule ingénieur
Kerash
   Posté le 28-08-2005 à 21:28:12   

Omg, j'espere, et je pense que vous avez raison !

( vais frapper skill @tte puis aru ensuite )

D'ailleur maudor, si les paloufs etaient moin c... ils les viraient peut etre ( pitié paloufs mais pitié... Restez comme vous etes ! )
Flint
   Posté le 28-08-2005 à 23:11:08   

moi jaime bien la chtite masse à deux mains la
Helluin
   Posté le 30-08-2005 à 11:47:44   

pour nos amis hunters (et voleurs ?) à Zul Gurub

Message édité le 30-08-2005 à 11:49:03 par Helluin
Helluin
   Posté le 30-08-2005 à 11:50:56   

le reste

Fang of Venoxis [EPIC]
Main Hand Dagger
35-73 Dmg Speed 1.3
(41.3 DPS)
+8 Intellect
+6 Spirit
Increases damage & healing done by up to 24.
Restores 6 mana every 5 seconds.

Jeklik's Crusher [EPIC]
Two-Hand Mace
159-248 Dmg Speed 3.6
(56.5 DPS)
Chance on hit: Wounds target for 200-220 damage.

Gurubashi Dwarf Destroyer [EPIC]
Gun
76-142 Dmg Speed 2.8
38.9 DPS
+30 Attack Power.

Bloodlord's Defender [EPIC]
Main Hand Sword
80 Armor
64-119 Dmg Speed 1.9
(48.2 Damage per Second)
+15 Stamina
Passive: Increased Defense +4.

Halberd of Smiting [EPIC]
Two-Hand Polearm
175-263 Dmg Speed 3.5
(62.6 Damage per Second)
Chance on Hit: Attempts to decapitate the target, causing 452-676 damage.

Zulian Slicer
Main Hand Sword
78-146 Damage
(44.8 Damage per Second)
Chance on Hit: Slices the enemy for 72-96 Nature damage.
+12 Attack Power.
Skinning +10.

Zulian Stone Axe
Two-Hand Axe
Speed 2.80
131-197 Damage
(58.6 Damage per Second)
+22 Intellect
Requires Level 60
+44 Attack Power.
Improves your chance to get a critical strike by 1%.

Renataki's Soul Conduit
Main Hand Sword
57.6-114.6 Damage
(41.0 Damage per Second)
Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
Restores 6 mana every 5 sec.
MindTwister
   Posté le 30-08-2005 à 12:51:55   

merci d'avoir posté mon nouveau futur set d'epees desespoir
mox
   Posté le 30-08-2005 à 12:57:27   

Kelthu regarde bien la vitesse de la main droite ...

C'est une mauvaise arme pour voleur.

Par contre la main gauche est bien.
mox
   Posté le 30-08-2005 à 13:02:50   

La zulian stone axe est une tres bonne arme pour chaman dans des instance à 5-10-15-20, elle est super polyvalente

JE LA VEUX !
MindTwister
   Posté le 30-08-2005 à 13:03:43   

effectivement je n'avait pas fait attention :x
cheateur
   Posté le 30-08-2005 à 13:12:51   

Zulian Slicer
Main Hand Sword
78-146 Damage
(44.8 Damage per Second)
Chance on Hit: Slices the enemy for 72-96 Nature damage.
+12 Attack Power.
Skinning +10.






une masse a la dague de finkle

encore une que jaurai pas !!!
MindTwister
   Posté le 30-08-2005 à 13:17:17   

Zulian Slicer
Main Hand Sword
78-146 Damage
(44.8 Damage per Second)
Chance on Hit: Slices the enemy for 72-96 Nature damage.
+12 Attack Power.
Skinning +10.

on ne peux pas la mettre en meme temps que la dague de finkle, par contre cette arme est tres bonne, je crains que des chammys ou des rogues qui ne depecent meme pas veulent roller dessus !! mais comme on fra zulgurub en full hns ca devrait le faire pt toi
cheateur
   Posté le 30-08-2005 à 13:28:14   

ben moi ya que le +10 skinning qui m'interresse

pff malediction, encore et tj
Yukimura
   Posté le 30-08-2005 à 13:33:31   

ça peut portée 1 épée un chaman ?
cheateur
   Posté le 30-08-2005 à 13:36:56   

Sword <== humm c'est pas Masse ?

si non, MDR ...... putin relou ....... blibli.......
MindTwister
   Posté le 30-08-2005 à 13:42:48   

LOL WOLGORF SWORD = MASSE ............. j'aurais tout vu
X-OR_C_prOOt
   Posté le 30-08-2005 à 14:20:24   

rmq le bonus du set d'épées il est pas terrib non plus, +6épées , pis bon vitesse 1.70...
Flint
   Posté le 30-08-2005 à 16:38:00   

sword => épée non pas pour toi wol
Phictos
   Posté le 30-08-2005 à 16:44:22   

mox a écrit :

La zulian stone axe est une tres bonne arme pour chaman dans des instance à 5-10-15-20, elle est super polyvalente

JE LA VEUX !


Ué .. ben moi ossi
cheateur
   Posté le 30-08-2005 à 16:47:26   

PUTINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN DE MERDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


FINKLE SALE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Flint
   Posté le 30-08-2005 à 22:58:31   

perd pas espoir wolou on l'aura d'ailleurs moi aussi faut quje fasse ubrs encore un joli paquet de fois
MindTwister
   Posté le 30-08-2005 à 23:05:46   

genre la prochaine c flint qui va la win
Flint
   Posté le 30-08-2005 à 23:08:11   

nan lol jveux pas la dague moi jsuis ingé


nan moi jveux l'oeil de rend bordel !!!!
Jack
   Posté le 31-08-2005 à 09:11:55   

Flint a écrit :


nan moi jveux l'oeil de rend bordel !!!!



Moi je dis bonne chance
Phictos
   Posté le 31-08-2005 à 11:07:25   

aller perdez po espoir ^^
Helluin
   Posté le 01-09-2005 à 11:28:14   

création d'un kikalaplugrosso-mètre sur les forums US.

en gros standings PvP par faction et server.

Rapide parcours :
13 Grands Chefs de Guerre vs 20 Grands Connétables

Horde : 0 Mage
Horde et Alliance : 0 démoniste

Classe avec le plus de rang 14 : Guerrier
xecutions
   Posté le 01-09-2005 à 12:28:37   

0 mages c est bizzare, car c est la classe la plus adaptée au pvp
0 demoniste
Scorpios
   Posté le 01-09-2005 à 15:57:02   

Au depart oui...

mais avec l'avancée du stuff, les cac vont bientot one shot des mages, alors que les casters privilégiant int/esprit/endu n'ont pas leurs sorts plus puissants

C'est un probleme déja révélé il y a longtemps et qui commence a se prouver de plus en plus...

Seule solution pour les casters se stuffer avec du +dmg +crit au détriment du reste (ouioui j'ai jeté mon brume funeste tout pourri)
xecutions
   Posté le 01-09-2005 à 16:05:51   

sa fais longtemps que j ai plu de brume funeste
Kler que now les wawa je px plus les fear( il on trouver la parade pour resit au fear) et avec la masse alterac il me one shot presque.
En un coup il me fais plus mal que moi avec une shadow bolt avec un temps de cast de 1.5s.En plus j ai un equiment spe critique et de +dmg au sort (tenu pvp) et je suis spe destrcution et quand je vois sa sa me gene.
Need un sort d immobilisation au demo.
Et des cast beaucoup moin long , un mage px envoyer une boule de feu en courant en instant cas quand il a ces cooldown moi fo que que crepuscule se declenche ce qui est pas tres frequent en pvp
Maurdor
   Posté le 01-09-2005 à 22:30:18   

En gros tu veut avoir les avantages d'un demo et d'un mage? lol
dyeg
   Posté le 02-09-2005 à 01:14:41   

Juste pour pas pourrir d'autre post, on fait comment pour arreter un abonnement (a la fin de celui-çi), parceque le miens et celui de mon frangin ce paie par carte bleu et est donc prelevé automatiquement,

Question, si je fais suspendre ça va 'arreter immediatement ou juste a la fin de l'abonnement ?
Maurdor
   Posté le 02-09-2005 à 01:30:38   

Suspendre ca arrete le prochain prelevement, tu pourra jouer jusqu'a cette date. Ensuite faut remettre de la tune pour rejouer ^^
dyeg
   Posté le 02-09-2005 à 07:34:10   

merci
jib
   Posté le 02-09-2005 à 08:46:00   

dyeg revieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeens !!!!!!!
dyeg
   Posté le 02-09-2005 à 09:47:18   

jusqu'au 19 septembre apres faudra attendre un mois ou deux.
mox
   Posté le 02-09-2005 à 09:49:37   

Plus de sous ? Yeslife ? Lassitude ? Tu nous aime plus ?
MindTwister
   Posté le 02-09-2005 à 09:51:30   

*dbg*
dyeg
   Posté le 02-09-2005 à 09:51:37   

ben heu là c'etait ma mere qui paye, mtn faut que je trouve du boulot pour payer le miens ^^
mox
   Posté le 02-09-2005 à 10:05:15   

HAHAHAHAHAHA

En tout cas on t'atends avec PLAISIR
Cid
   Posté le 02-09-2005 à 10:10:27   

Dyegggggggggggggg reviens par pitié (qu on fasse plus connaissance)
X-OR_C_prOOt
   Posté le 02-09-2005 à 14:21:50   

rofl l'excuse du prix... une semaine de yeslife ca coute 3 fois plus cher qu'un mois d'abonnement à wow, va falloir que tu trouve autre chose pour nolifer sinon tu sera encore plus ruiné
dyeg
   Posté le 02-09-2005 à 17:31:59   

vive Cs et WAr3 en attendant
jib
   Posté le 05-09-2005 à 16:27:28   

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=232039&p=1&tmp=1#post232039

Voici les futurs instances et bg de wow, si tout est vrai y a largement de koi occuper les hl...

enfin bon dans combiend e temps tout ca...
Helluin
   Posté le 05-09-2005 à 16:42:25   

ouep déjà vu.

ca m'émoustille pas plus que ça (à part Caverns of Time qui m'a l'air intéressante ^^ )
Helluin
   Posté le 06-09-2005 à 09:53:06   

c'est pas vraiment une news, c'est juste la baguette de mes rêves :

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=19367

Ca tombe des trashmobs de BWL.
Flint
   Posté le 06-09-2005 à 19:43:11   

... oo ... oO ... Oo ... OO' ... OMG !
tenbears
   Posté le 06-09-2005 à 23:59:23   

Les buffs sont corrects (preske déçu pour du violay), PAR CONTRE CA CASTAGNE DUR
Helluin
   Posté le 07-09-2005 à 01:02:09   

y'a un prêtre avec ça qui s'est bien positionné en dps juste sur les phases tanquilles où tout le monde peut y aller.

C'est juste gros bill.

J'vous dit même pas en duel. Ca devrait être interdit.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 07-09-2005 à 01:34:09   

surtout si tu l'up Oo
Helluin
   Posté le 07-09-2005 à 07:58:10   

déjà fait

80 dps actuellement à la baguette

Avec celle là ça ferait du 111 dps (sans PA)
jib
   Posté le 07-09-2005 à 08:38:30   

Et hop, deux jours gratuits de plus ! Suite aux problèmes de latence de ces dernières semaines, Blizzard Europe tient à se faire pardonner et propose aux abonnés deux jours de jeu supplémentaires à la fin de leur abonnement.

Malgré le changement d'une partie du matériel vendredi dernier, les joueurs ont cependant continué à se plaindre du lag. Blizzard Europe ne voyant pas trop d'où cela peut venir, ils pensent que le problème pourrait être lié à certains fournisseurs d'accès, des investigations sont donc menées dans ce sens.

Ces deux jours de compensation viennent donc s'ajouter au repos complet dont disposeront tous les personnages à l'issue de la maintenance de ce matin.
Helluin
   Posté le 07-09-2005 à 10:29:34   

O

M

G

http://www.mystik.transathost.com/forum/viewtopic.php?t=674

NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED
mox
   Posté le 07-09-2005 à 10:33:42   

Oula c'est porc

Mais il est ou celui des chamans ? :'(
dyeg
   Posté le 07-09-2005 à 12:54:49   

pas de hunter et demo sur leurs screen aussi
Helluin
   Posté le 07-09-2005 à 13:30:17   

y'en aura pour chaque classe

mais c'est vraiment sympa comme libram ...
Helluin
   Posté le 08-09-2005 à 09:02:13   

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=583799

quelques trucs intéressants d'annoncés là dedans.

Bonne lecture
mox
   Posté le 08-09-2005 à 09:14:19   

Vu, plutot interessant et motivant
jib
   Posté le 08-09-2005 à 09:23:47   

ouais carrement mox, comme quoi il bosse ken mm y a vraiment des trucs plaisant et pour une guilde comme la notre les instances a 20 c cool
Demethor
   Posté le 08-09-2005 à 10:19:06   

Le truc qui m'a plu c'est leur envie de ramener le pvp en dehors des BG. JE trouvais que les raids sur Tarren et Southshore étaient très sympas.
Helluin
   Posté le 08-09-2005 à 10:28:58   

je sens que la tour en ruine d'Hillsbrad va devenir un objectif PvP ouvert
Helluin
   Posté le 08-09-2005 à 17:03:37   

Pour les gens se plaignant de ne pas avoir de libram pour leur classe :

Here is the info about the new librams you can get from Zul'gurub.

Class-specific head/leg enchants :
Druid : Animist's Caress Permanently adds 10 Stamina, 10 Intellect, and increases healing by up to 24 to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Rogue : Death's Embrace Permanently adds 28 Attack Power and 1% Dodge to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Hunter : Falcon's Call Permanently adds 24 Ranged Attack Power, 10 Stamina, and 1% Chance to Hit to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Warlock : Hoodoo Hex Permanently adds 10 Stamina and increases spell damage and healing by up to 18 to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Warrior : Presence of Might Permanently adds 10 Stamina, 7 Defense, and 15 Shield Block value to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Mage : Presence of Sight Permanently adds 18 to all healing and damage spells and 1% chance to hit with spells to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Priest : Prophetic Aura Permanently adds 10 Stamina, 4 mana per 5 sec., and increases healing by up to 24 to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Paladin : Syncretist's Sigil Permanently adds 10 Stamina, 7 Defense, and increases healing by up to 24 to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Shaman : Vodouisant's Vigilant Embrace Permanently adds 15 Intellect and increases all healing and spell damage by up to 13 to a leg or head slot item. Does not stack with other enchantments for the selected equipment slot.

Shoulder enchants (I don't think these are class-specific).
* Zandalar Signet of Might Permanently adds 30 attack power to a shoulder slot item.
* Zandalar Signet of Mojo Permanently adds to a shoulder slot item increased damage and healing done by magical spells and effects up to 18.
* Zandalar Signet of Serenity Permanently adds to a shoulder slot item increased healing done by spells and effects up to 33.

Well, that was actually rather old news. What is new is, that the requirements for the class-specific enchants have been discovered:
1) Friendly Zandalar Tribe reputation (easy: takes about 3 successful runs)
2) Primal Hakkari Tabard/Staunchion/... (drops from bosses, also used for the class armor sets)
3) Punctured Voodoo Doll (from Hoodoo piles, also used for class-specific trinkets)
4) Arcanum of Focus/Protection/Rapidity (Focus for casters, protection for paladins/warriors, rapidity for rogues/hunters. Not sure what is needed for druids/shamans) (requires the appropriate libram + 1 Pristine Black Diamond + different comparatively easy-to-get components).

Conclusion: 1) these enchants are going to be insanely expensive (but they are great) 2) Demand for Pristine Black Diamonds is going to increase - sorry, pallies!

Message édité le 08-09-2005 à 17:32:24 par Helluin
MindTwister
   Posté le 08-09-2005 à 17:10:20   

*dbg*
Helluin
   Posté le 13-09-2005 à 17:10:26   

et voilà ... j'ai pas continué à pêcher :p
Demethor
   Posté le 13-09-2005 à 17:19:08   

J'espere que les conditions de jeu seront quand même bonnes ce soir

Souvent la veille des maintenances où les patchs sont appliqués je trouve que ça déconne un peu beaucoup

Sinon je compte sur toute la guilde pour mass farming à Zul !
mox
   Posté le 13-09-2005 à 18:08:35   

La 1.7 arrive demain ! Ouf, il était temps

A nous Zulgurub !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
dyeg
   Posté le 13-09-2005 à 18:15:43   

ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh


ENFIN !
Demethor
   Posté le 13-09-2005 à 18:17:22   

Lol Dyeg

Ca veut dire que tu restes ??
dyeg
   Posté le 13-09-2005 à 18:18:22   

non non
mais je pourrais qd meme voir a quoi ça ressemble, j'ai eu peur.
killbreak
   Posté le 13-09-2005 à 21:35:07   

Instance a 20 zul gurub ?

J ai meme pas fais lbrs ou ubrs encore moins du mc

Il parait que ca vaut du niveau mc
Va faloir changer de facon de jouer hunter aussi
Helluin
   Posté le 14-09-2005 à 09:02:25   

toutes les classes sont particulièrement bien utilisées dans zul gurub d'après les testers.

Donc y'a du boulot pour toi là bas ^^
xecutions
   Posté le 15-09-2005 à 09:11:05   

Avons ns assez de membre connecter pour le faire souvent ZUL....
Pas sur
Helluin
   Posté le 21-09-2005 à 15:49:52   

Pour tous les bons chasseurs =)

http://petopia.brashendeavors.net/ (english only)

on y apprend que le meilleur pet du jeu sont les chauve souris de ZG
Helluin
   Posté le 22-09-2005 à 10:22:49   

Ramz forge vite des reaper la peau des fesses !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 22-09-2005 à 12:56:22   

pom pom pom encore un petit nerf du rogue caché, je l'avais pas encore vu celui là
jib
   Posté le 22-09-2005 à 13:15:03   

ouais sa commence a faire bcp... bon deja y a eu un nerf involontaire pour les rogues spé combat... deluge de lame ne fait presque plus de degat au deuxieme mob/perso kil touche mais c est apparemment une erreur et se sera rectifier... le hic c est ke la rectification n interviendra que lors de la 1.8 => super.
mox
   Posté le 22-09-2005 à 16:35:15   

C'est pas un nerf, simplement vous arreterez de dire "Arg elle pue cette main hand elle a 1.60 speed". Je trouve que c'est plutot simpa pour vous au contraire.
Helluin
   Posté le 22-09-2005 à 17:06:57   

ouep ça simplifie la vie et ça vous permettra d'avoir de meilleurs boosts de carac à dps égal (comme on tient plus compte du facteur vitesse)
Ramz
   Posté le 22-09-2005 à 20:04:40   

C'est plus un nerf pour moin compte en banque oui, maintenant plus personne va vouloir de ma reaper s'ils baisse son + pa :'(
Maurdor
   Posté le 22-09-2005 à 20:26:32   

Un pur nerf bien profond!
Que fait le spé hache de bien maintenant?
dyeg
   Posté le 22-09-2005 à 22:43:48   

o m g .....
O M G
Helluin
   Posté le 23-09-2005 à 01:32:31   

oui déjà vu et revu ^^
Demethor
   Posté le 23-09-2005 à 08:44:36   

Très sympa la vidéo, le boss est énorme Par contre ils auraient pu un peu plus se gaver sur son animation, là il a un enrome balai au ... hum voilà quoi.

Message édité le 23-09-2005 à 08:44:55 par Demethor
jib
   Posté le 23-09-2005 à 09:11:21   

Trois jours sup
dyeg
   Posté le 23-09-2005 à 12:34:19   

aha me font rire leurs jours suplementaire, j'attend toujours
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-09-2005 à 19:17:28   

sisi c'est un nerf, mais un nerf qui n'affectent pas tout le monde, toutes les dagues et épées bleues feront -2% de dégats, donc need violet, et comme tout le monde le sait le violet court les rues, en particulier les épées.
tu rajoute ça
-aux SS qui sont passé de 700 à ~550 sur tissu à la 1.5 (pour mon build en tout cas)
-aux resists en pagaille de la 1.7 (enfin ça il parait que c pour tout le monde, mais je frequente que les fofo rogue :p) y compris LES POISONS, c l'hallu totale, les fofo rogue fourmillent de vidéos de 100% de coups spéciaux ratés...
-au switch de 1.5sec (au lieu de 1sec, devrait etre corrigé mais 1sec ca fait mal quand mm)
ben ca me donne vraiment pas l'étincelle d'envie nécessaire pour rejouer à WoW

/rip xorc
MindTwister
   Posté le 23-09-2005 à 19:20:58   

j'ai vu aucune différence les poisons passent bien je pase toujours ss a 800, je rate pas plus qu'avant et le switch j'ai eu aucun problème
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-09-2005 à 19:28:21   

haaaaa ca ma rassure que tu me dises ça

c au 1.8 les dommages qui baissent au fait

pour les SS minables j'en viens à me demander si j'ai pas un bug quelconque, déja que j'ai toujourss que 8% de coups critiques d'apres combatstats/damagemeter/machinmeter...

enfin comme tu dis que ca change rien, je v ptet faire l'effort d'aller dans un cyber jouer un peu, si j'ai le temps.
MindTwister
   Posté le 23-09-2005 à 19:29:50   

mais pourquoi tu joues plus ? tu as une connexion la non ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-09-2005 à 20:05:52   

1) j'ai quand même plus envie de jouer
2) je peux pas avoir en même temps une connexion et mon PC avec mes over addons

on verra plus tard
MindTwister
   Posté le 24-09-2005 à 17:23:45   

j'espere que j'ai bien compris les gars le changement car a cause de ca j'ai pris la griffe droite d'eskhandar
Sandro
   Posté le 24-09-2005 à 23:07:46   

noob
Helluin
   Posté le 27-09-2005 à 09:36:48   

le plus gros mob du jeu à l'heure actuelle vient de tomber :

Nefarian Down

La déception vient au niveau des loots totalement ridicules ...
Demethor
   Posté le 27-09-2005 à 09:43:07   

Ouais ben des loots ridicules comme ça j'en voudrais bien tous les jours !!

Pour prêtre le heaume mais surtout la mace ( ) sont bien sympas, le trinket pas mal aussi.

Pour rogues le collier est cool aussi, et puis l'épée deux mains à mon avis elle doit intéresser plus d'un guerrier non ??
Helluin
   Posté le 27-09-2005 à 09:54:05   

gni ??

les loots c'est :
Therazane's Link
Robe Tier 2 Mage
Robe Tier 2 Priest
Head of Nefarian => qui donne Master Dragonslayer's Ring ou Master Dragonslayer's Orb ou Master Dragonslayer's Medallion

j'vois pas de mace ou de heaume et encore moins d'épée à deux mains.
Demethor
   Posté le 27-09-2005 à 09:55:46   

Arf, je pouvais pas voir les liens donc j'ai coupé la fin de l'url pour aller ici: http://www.whataboutpp.com/nef/

Ce sont aussi des loots de Nefarius et c'est autrement plus sympa
Helluin
   Posté le 27-09-2005 à 10:07:38   

oué c'est un peu mieux.

mais les récompenses pour la tête ?!
Cid
   Posté le 27-09-2005 à 11:32:02   

Purée il est over le collier avec la def

24 endu 7 def omg !
Helluin
   Posté le 27-09-2005 à 11:36:22   

ce que je ne comprends pas c'est que certains loots épiques de ZG sont très proches en puissance :/
MindTwister
   Posté le 27-09-2005 à 12:46:24   

MAIS c'EST POURRI POUR LE PLUS GROS BOSS DU JEU :xxxxx
Sandro
   Posté le 27-09-2005 à 16:19:17   

MAIS C'EST TELLEMENT POURRI QUE JE SUIS MIEUX STUFFE AVEC MON PRETRE SUR CONSEIL DES OMBRES DU COTE DE LALLIANCE VENEZ TOUS !!!
Helluin
   Posté le 28-09-2005 à 09:35:32   

Silithus revisité

j'ai jamais aimé cette zone, mais ptêt que ça va devenir intéressant pour des quêtes de petits groupes.

Accessoirement le PvP sauvage là bas ça va être sympa.

In dyeg memoriam
Helluin
   Posté le 29-09-2005 à 16:56:44   

Pour la Horde !

Nefarian tué par la Horde sur un server allemand.

http://wowszene.de/forum/index.php?t=1973&f=2&act=ST

http://www.wowszene.de/screens/?id=765
http://www.wowszene.de/screens/?id=766
http://www.wowszene.de/screens/?id=767
jib
   Posté le 10-10-2005 à 09:28:42   

Explication du hack de certains compte :

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-general-fr&t=269268&p=1&tmp=1#post269268
jib
   Posté le 13-10-2005 à 14:16:03   

OMG !!!!!!!!!!!!!! le loot de ouf !!!

http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=564&t=al

cette armure est tout simplement enorme....
Aldebaran
   Posté le 13-10-2005 à 14:36:19   

on va retourner farmer le mechant general ?
Helluin
   Posté le 13-10-2005 à 15:04:14   

je crois que ce patron existe depuis un bout de temps ...

et toujours au même endroit ...

http://thottbot.com/?i=24671

Message édité le 13-10-2005 à 15:05:29 par Helluin
mox
   Posté le 13-10-2005 à 16:25:10   

Si je peux me permettre, je trouve pas ce plastron terrible ...

Il a des stats dédiées à un war spé def, mais il est en maille ... du coup le wars qui mets ça va gagner en defense, mais perdre pas mal en armure et en endurance. A mon avis c pas hyper rentable. C'est un plastron qui est pas mal en pvp pour un chaman full amélio, mais ça va pas plus loin.

Et désé a raison, il a toujours existé ce patron
jib
   Posté le 13-10-2005 à 16:27:15   

bon d accord j ai compris il est nul...
Helluin
   Posté le 13-10-2005 à 16:43:09   

non c'est pas nul c'est pour chaman avec un bonus inaproprié

en plus pour un MT le proc ne sert à rien.

L'invulnérabilité dure 10s mais si t'attaques elle s'arrête, c'est parfait pour un chamy qui en profite pour se soigner
jib
   Posté le 13-10-2005 à 16:51:44   

info a prendre au serieux ou intox ?

http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-dungeons-fr&t=13417&p=1&tmp=1#post13417

Si ils le font vraiment et que le serveur down pas, les hordeux vont encore refaire un povre raid a deux cents de vengeance j suis sur...

Message édité le 13-10-2005 à 17:35:36 par jib
Aldebaran
   Posté le 13-10-2005 à 17:15:55   

Jib désolé mais je ne comprend pas le rapport entre ton post et ton lien...
Aldebaran
   Posté le 13-10-2005 à 17:16:38   

Jib désolé mais je ne comprend pas le rapport entre ton post et ton lien...
jib
   Posté le 13-10-2005 à 17:35:00   

dsl y manke un truc j edit ca dans deux min...
tenbears
   Posté le 14-10-2005 à 15:42:32   

tin c koi caaaaaaaaaaaaaaaaa?!!
Helluin
   Posté le 18-10-2005 à 16:49:56   

parce que ça me fait plaisir d'écrire

NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED
Helluin
   Posté le 18-10-2005 à 16:52:17   

bon pour pas être vache, je mets un truc où tout bon chaman restau crie la même chose :

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20638

où un voleur épée commence à être intéressé

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20577 => skin

s'il préfère les dagues

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20578

des jambières pour moxou

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20617

un casque pour druide restau

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20628

un bête anneau
http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=20624

Message édité le 18-10-2005 à 16:58:29 par Helluin
mox
   Posté le 18-10-2005 à 17:08:25   

On peut buter lethon ?
dyeg
   Posté le 18-10-2005 à 20:28:37   

je suis plus pour emeriss un truc comme ça (enfin le drake d'ashenvale)
cheateur
   Posté le 18-10-2005 à 20:38:17   

[url] http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=13540 [/url]

Amen
MindTwister
   Posté le 18-10-2005 à 20:56:44   

je pense qu'on pourrait leur rendre visite non ? ils ont pas besoin de prerequis si ?
cheateur
   Posté le 18-10-2005 à 21:15:54   

nan cest des boss genre Kazzak

enfin si tu parle de mon dragon
Maurdor
   Posté le 18-10-2005 à 21:16:44   

C'est du niveau de azuregos en un chouilla plus difficile!
cheateur
   Posté le 18-10-2005 à 21:19:24   

oue le niv je sais pas par contre no need prerequis ^^
Helluin
   Posté le 19-10-2005 à 09:07:37   

les dragons encaissent moins qu'azuregos.

par contre c'est le même principe, si tu meurs tu sers à rien pendant 15 minutes.

contrairement à azuregos qui est chiant à mourir, les dragons verts génèrent pas mal d'event. Un scriptage un peu plus poussé.
xecutions
   Posté le 19-10-2005 à 10:39:14   

sa serais cool de se faire un world boss extérieure maintenant qu 'il y en as 6
Helluin
   Posté le 19-10-2005 à 11:11:26   

c'est vrai que va peut être y avoir relache sur les world boss du type azuregos.

va falloir commencer à surveiller quand il pop.
dyeg
   Posté le 19-10-2005 à 13:02:05   

et merdeuh ......Paladin n'etais pas over

wait and see mais ça pue
Helluin
   Posté le 19-10-2005 à 14:09:56   

ce ne sont que des suggestions.

les modifs présentées ressemblent aux modifications du druide en plus radicale.

On veut pousser les joueurs vers des 31 différents. Quite à enlever le côté multi fonction des classes hybrides.

Si la mise à jours est aussi réussie que druide tant mieux pour les paladins. Si ce n'est que pour avoir des paladins vindictes portant du matos de guerrier ... non.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 19-10-2005 à 17:21:43   

voir côte à côte
Les soins
# Les paladins estiment que leur sort Soins rapides est plutôt pénible à utiliser. Ils veulent pouvoir mieux soigner, ou que les temps d’incantations soient plus rapides.

et

DPS faible
# Remplacer certaines compétences défensives par des compétences offensives. (Dégâts de mêlée, plus de force, des sorts augmentant le DPS)


ca fait bizarre

vivement le tour du rogue
tenbears
   Posté le 19-10-2005 à 18:00:18   

COMMENT JE HAAAAAAAIIIIIIIIIIS LES PALADINS PUTAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIn!!!!


Ci-jointes les perles des reflexions bidons, celles qui me font vraiment pitié:

Les paladins ont l’impression d’être détestés par les autres, surtout parce qu’ils ne font pas assez de dégâts et pour leur inefficacité en Jcj ===> puissance 10

Les paladins se plaignent d’un manque de compétences pour stopper ou ralentir les fuyards ===> Stunt a 15m qui dure 3h, qui dit mieux?

Le fait d’être une classe hybride rend difficile une spécialisation efficace et du coup les joueurs ne comprennent pas ce que Blizzard veut faire avec cette classe ===> comme le port salut, c'est ecrit dessus...

Obtenir le sort « lumière divine » qui aveuglerait l’ennemi pendant 5-10 secondes et qui désélectionnerait les personnages ciblés par l’ennemi ===> mais


Ils me dégoûtent, ils sont deja suffisement imba et intuables comme ca, et mtn ils veulent faire autant de dps que les wawa? Pt1 quand on veut faire un paladin on sait a quoi on s'engage merde, c'est un defenseur de la veuve et de l'orphelin, un chasseur de tout ce qui est ou represente le mal, pas un pt1 de damage dealer coincé dans une boite de conserve et de surcroit increvable!!!

Je pense au contraire qu'on devrait les nerf


NB: bon sinon c'est vrai que quand je croise un palouf en pvp je me marre tellement ca sert a rien de duel les autres classes, mais quand meme, faut assumer
dyeg
   Posté le 20-10-2005 à 01:53:43   

les palos, c'est ceux que je bute en dernier dans les bgs.... telement relou a tuer ....

si jamais ils ont leurs sort de ralentissement, adieu le hunter

il devrait virer leurs antimagie-poison aussi.
Helluin
   Posté le 20-10-2005 à 09:29:43   

ça se précise

soit y'a un gros village dans une nouvelle région, soit c'est la nouvelle race (horde ?) :

http://www.cesspit.net/drupal/node/954]trop mignon pour être hordeux
tenbears
   Posté le 20-10-2005 à 10:39:44   

Déses...?

CA une race Horde? Deja a la base je vois pas cmt blibli peut envisager de balancer 1 nouvelle race, ensuite si CA c'est 1 race horde je reroll alliance
Helluin
   Posté le 20-10-2005 à 10:57:52   

tout comme toi j'espère que ça ne jouera pas chez nous.

même si officiellement ils ne sont pas tout gentil et qu'ils n'aiment pas bcp l'alliance, ils font beaucoup trop bisounours.
Kayn
   Posté le 20-10-2005 à 11:02:44   

je les voie mal dans la horde... d'ailleurs a war3 il font parti de l'alliance humaine.
Pour ma part je me suis toujours dis que si l'alliance aurait une nouvelle race ce serait celle là.
tenbears
   Posté le 20-10-2005 à 11:19:32   

Ils FAISAIENT stp

2 trucs a savoir:
- ils ont SOIF de magie (a en crever, dans tous les sens du terme)
- ils etaient aux dernieres nouvelles au service d'illidan

A partir de la on peut faire 50 000 hypotheses, mais vu k'ils se sont tirés de l'alliance je vois pas pk ils y retourneraient, et je vois pas non plus skils viendraient chercher chez les hordeux (a 1ere vue, reflexion + poussée a suivre =))
Helluin
   Posté le 20-10-2005 à 11:28:46   

j'aimerais que ça passe chez l'alliance, comme dans war3 en effet.

Par contre en horde, difficile de faire pareil que TFT
Caramba
   Posté le 20-10-2005 à 12:32:56   

Alors,

Un pala ne sert a rien en payvaypay, il tape lentement et pas fort.

Rogue => si elle sait jouer c'est pas la peine on se fait defoncer, mais 7 fois sur 10 on gagne

Druide => combat incertain ca peut durer 20min et on sait jamais qui va win

Pretre => AUCUNE chance si spe shadow et tres tres tres faible si spe holy

Chasseur => Ca dépend, mais en generale ca passe

Mage =>Tres peu de chance aussi de gagner, le stunt est inefficace sur eux, + sheep plus méta boule de feu dans la tronche.

Démoniste => Super chaud aussi (fear+succube)

Chaman => Aucune chance ou presque avec leurs fucking horyon de merde

Guerrier => Bon bah la pas de bol pour lui, c'est la seule classe qui n'a aucune chance


Donc pala imba ca me fait rigoler 5 min, montez en un lvl 40+ et vous verrez bien.
La seule utilité en pvp c'est de heal et de debuff car on se fait moins vite taper qu'un pretre ou druide qui sont les cibles prioritaires.
dyeg
   Posté le 20-10-2005 à 15:08:21   

Ben voila tu as piger le role de ta classe !!! le soutien !
Franchement si tu voulais faire mal fallait prendre un war, pour moi un pala, ça stun, beni les autres, met une aura sur son groupe, et ensuite heal - dispel.

Et dire qu'un pala fait pas mal, en bg je me prend fes claque a 600 par des palas, sans compter l'horyon( ils m'enervent avec leurs horyon ...).

Tiens j'ai une proposition pour blibli, je veux bien qu'ils fassent aussi mal qu'un war, mais il faut leurs virer leurs sort de heals et les boubou

Quand a tes probabilités caramba on voit que tu es sur un pve ^^. Parceque chez nous qd c'est un bon war, meme le bon pala il creve.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-10-2005 à 15:18:10   

l'image a été virée du site suite aux demandes de blibli, fait chier...
ct un elfe de sang non?
personne n'aurait eu l'idée de sauver l'image par hasard ?
Maurdor
   Posté le 20-10-2005 à 15:53:07   

C'est un elf de sang banal...
Comme on peut en voir a ashara pres des satyres.
Demethor
   Posté le 20-10-2005 à 16:05:21   

Je pense qu'ils espèrent que les populations Horde/Alliance s'auto régulent sur les royaumes en filant une classe censée être "belle" ou "ayant la classe" à la Horde.
Caramba
   Posté le 20-10-2005 à 17:29:42   

@Dyeg,
Euh je vois pas le rapport dans le fait qu un bon wawa battrai un palouf plus facilement si il est sur pvp que sur pve oO

Personnelement, je ne me souviens pas avoir deja perdu contre un wawa, des fois c'est serre chaud tendu du slip mais ca passe toujours.

NB: Je suis une grosse merde en pvp, et encore, le mot est faible.
tenbears
   Posté le 20-10-2005 à 18:06:09   

100% agree with Dyeg

Sinon Cara d'1 pdv de rogue/demo j'avoue que palouf c'est vraiment un match facile (pour avoir 1 chance contre rogue il doit craquer TOUS ses cd, un peu comme rogue vs mage a cote de ca concernant le demo y a mm pas de discussion, le palouf remballe direct)


NB: cara j'adore ta signature c'est tellement vrai
Psyckostorm
   Posté le 20-10-2005 à 19:58:39   

Moi personnellement , les palas en tant que mage , ca me fait doucement rire ...
Caramba
   Posté le 20-10-2005 à 23:53:34   

Ben ouai ca passe rarement sur les mages.

A part ca tout a l heure j'ai duel un pala de ma guilde et au bout de 23 min on avait toujours pas finit et on a dut arreter... c'etait nimp
dyeg
   Posté le 21-10-2005 à 01:25:08   

lol caramba avec des pretre c'est rigolo aussi (enfin du tps de la beta)

Sinon pour en revenir au sujet des elfes, ça me fait juste penser aux elfes noir de warhammer. A quand les nains du chaos - halfing (=gnome ?) - et gobelins (bon ça y a les troll ).

Quand on y pense, il n'y a pas enormement de race (race jouable) dans wow
tenbears
   Posté le 21-10-2005 à 10:58:16   

Evidement kia enormément de races, toi jte vois bien en murloc d'ailleurs
X-OR_C_prOOt
   Posté le 21-10-2005 à 17:20:23   

halfling je crois que c

gobelins c moyen, urk'hai ca fait dja plus bourrin

@ten <= boar ce serait une super race pour toi
tenbears
   Posté le 21-10-2005 à 18:55:13   

Boar?

Y a certains éléments de ton post qui sont vachement opaques
X-OR_C_prOOt
   Posté le 21-10-2005 à 19:16:35   

boar c les cochons dans wow, j'ai le client anglais je c pas comment ils s'appellent en francais, les quilboars de war3 si tu prefere
Helluin
   Posté le 26-10-2005 à 09:11:44   

un lien bien utile où on apprend des trucs et astuces intéressants
jib
   Posté le 02-11-2005 à 14:23:43   

on trouve pas mal d infos de la blizzconv sur le site de judgehype et voici un lien vers des screens de la nouvelle race hordeuse The Burning Crusade]
kerian
   Posté le 02-11-2005 à 14:26:27   

Si c est ca, c est trop la classe!! Moi aussi je veux une elfe blonde!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-11-2005 à 11:23:23   





devinette : c quoi?
Helluin
   Posté le 03-11-2005 à 11:31:50   

arthas ?
jib
   Posté le 03-11-2005 à 11:49:09   

J sais plus si son nom c est Arthas mais c est le heros chevalier undead dans war3 !!!
Aldebaran
   Posté le 03-11-2005 à 12:50:43   

tiens j'aurais dit un abruti moi....

Sinon la baron riverdare !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-11-2005 à 18:39:27   

y'a 3 photos hein, mais ej les ai bien cachées
Flint
   Posté le 03-11-2005 à 19:27:50   

le gagnant du concours de costumes du blizzcon cest arthas
Cid
   Posté le 04-11-2005 à 13:19:53   

bordel Kayn !!!


mdr


Dédé

lolilol

Ten garde moi un bout de ta succube plz

miam

Message édité le 04-11-2005 à 13:22:04 par Cid
Cid
   Posté le 04-11-2005 à 13:24:19   

*dbg*
Aldebaran
   Posté le 04-11-2005 à 13:49:13   

slurp et reslurp la succube je veux la meme !!
tenbears
   Posté le 04-11-2005 à 18:20:29   

LES GOGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL


C'est quoi ces types? Pitoyable......






NB: masuccube je la garde pr moi tt seul
MindTwister
   Posté le 04-11-2005 à 19:10:56   

agree ten
tenbears
   Posté le 04-11-2005 à 20:34:13   

Je sais pas ki est le + naze entre le priest et le drood....Le priest je pense qd mm, mais ca veut pas dire que l'autre n'est pas un crétin finit
SKiLL-ShoP
   Posté le 04-11-2005 à 20:56:00   

le priest est pitoyable !

et le drood est over !

[clignote].................................................................................................... .............
............................................ TOI, TU SORS !
...........................„„„„„„„„_............................................................................
..................../``` /:::::::::::```~,......................................................................
................../:::,/```'''''''''''````-- ,:::\.....................................................................
..................|::/ · · · · · · · · ·|::::|....................................................................
...................\| · ·„„„_ - -_„„„ ·|::/..........................................................___.....
...................-|· · ·õ-`|::|‘ -õ· ·|:/|..................................................._-~`` · · · \..
...................|;| · · · / · \ · · · | ;/........................................., ---~`` · ` · · · · , /..
...................`-| · · · ¯ ¯ · · · ·|`......................................./` · · · · · ·_·,·-````'.....
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X-OR_C_prOOt
   Posté le 04-11-2005 à 21:03:29   


X-OR_C_prOOt
   Posté le 05-11-2005 à 00:56:52   

sur le site officiel y'a un lien vers monde persistant avec des prédictions sur les prochaines mises à jour, et notamment :
Citation :


Une monture Silithide fera son apparition à Ahn'Qiraj, à la mise à jour 1.9. Le Temple d'Ahn'Qiraj, l'instance prévue pour 40 joueurs, fera environ trois fois la taille du Coeur de Magma.


cool, une nouvelle monture !!!!
par contre on est à la bourre coté instance, pas fini MC, pas commencé BWL, et bientot une instance 3*MC sur les bras, arghh !!
Maurdor
   Posté le 05-11-2005 à 09:24:51   

L'événement d'ouverture des Portes d'Ahn'Qiraj sera un événement unique par serveur. Je cite directement Computer Gaming World à ce sujet:

Les joueurs de tout niveau pourront faire des dons de fer, par exemple, pour contribuer à l'effort de guerre. "Il y aura une partie épique qui nécessitera un raid, mais pour y arriver, il faudra que tout le serveur ait contribué" explique Jeff Kaplan. Une fois les portes ouvertes, elles sont ouvertes définitivement, et la récompense pour ça sera les deux instances de raid. Bien sûr, les portes d'Ahn'Qiraj n'ouvriront pas en même temps pour chaque serveur, et Blizzard est content de ça. "Ca sera une compétition sympa entre les serveurs" selon Kaplan. Combien de temps cela peut prendre pour le premier serveur, "on ne sait pas trop" admet Kaplan. "Si le serveur le plus dynamique bloque dessus 24h sur 24, ça pourrait prendre de deux à trois semaines". Et n'ayez pas peur d'être sur un mauvais serveur. Selon Kaplan, "si vous êtes sur un serveur de tires au flanc, ça ne prendra pas 4 ans, c'est promis". Des méchanismes de jeu sont prévu pour aider les serveurs les plus lents.




Exelent!
Sur les serveurs vide les portes ouvriront jamais
Psyckostorm
   Posté le 05-11-2005 à 11:00:02   

Ils viennenent de dire l'inverse ! Ils aideront l'ouverture des portes des portes sur les servers un peu plus vides !
Maurdor
   Posté le 05-11-2005 à 13:40:25   

Oué c'est ce qui dise :x
xecutions
   Posté le 06-11-2005 à 23:35:49   

le raptor epique de mandokir a zul viens d etre looter par les ofs ce soir.
C est un tauren sirtauren qui la loot.Un raptor sur un tauren lol
En tt cas c est le meme il est rouge avec des bande marron
Voilou
exclusivité xecutions
Helluin
   Posté le 06-11-2005 à 23:59:49   

moi je dis que se faire monter par un raptor ça doit pas être agréable
jib
   Posté le 07-11-2005 à 08:56:16   

euh ni par un tauren en mm temps...
xecutions
   Posté le 07-11-2005 à 13:21:03   

yooooooo
xecutions
   Posté le 07-11-2005 à 13:22:51   


tenbears
   Posté le 08-11-2005 à 09:44:03   

Flood?


Ah ben oui, flood
xecutions
   Posté le 09-11-2005 à 20:43:37   

Mdr nan je floodais, je croyais avoir supprimé ces posts.
J'essayais ma signature en faite si sa marchais
jib
   Posté le 10-11-2005 à 09:47:54   

info tres tres interessantes : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/factions/index.html
jib
   Posté le 15-11-2005 à 09:30:45   

1.9, y a kelkes infos tres interessantes concernant notamment l ah et les files d attente bg !!!

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/index.html
Aldebaran
   Posté le 15-11-2005 à 10:50:47   

les nouveaux ensembles d'armures sont superbes ! surtout celui du chaman et du chasseur. Maintenant il faut voir ce que ca donne IG
X-OR_C_prOOt
   Posté le 15-11-2005 à 13:18:14   

haaaa j'avais jamais vu la capuche du nouveau bloodfang, c marrant on dirait un sith ou un soldat de l'empire qu'aurait trop chaud
Demethor
   Posté le 15-11-2005 à 15:52:15   

J'avoue j'adore celui du palouf Mais /love quoi
Cid
   Posté le 15-11-2005 à 16:28:19   

De ce que j'ai vu du guerrier, ca me fait peur

Chaman En fait ils sont tous beaux je trouve. J'adore les petits sandales japonaises du rogue
Aldebaran
   Posté le 15-11-2005 à 17:30:19   

tu as vu ou le set du guerrier ?
Flint
   Posté le 15-11-2005 à 18:23:21   

*dbg*
Cid
   Posté le 16-11-2005 à 07:56:47   

sur ce topic ici

et war ici que c'est laid ...

et voici en exclusivité mondiale celui des mages ici

Message édité le 16-11-2005 à 07:58:55 par Cid
Psyckostorm
   Posté le 16-11-2005 à 08:40:08   

C'est pas très gentil pour nous Cid ...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-11-2005 à 08:43:05   

j'imagine trop les sandalettes avec mes gros pieds de troll


cid, ne fais jamais BWL, tu serais trop moche !
jib
   Posté le 16-11-2005 à 09:01:13   

y a ken mm des loots super interessant sur les dragons qui se baladent :

http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=13979
Aldebaran
   Posté le 16-11-2005 à 09:07:22   

oh mon dieu.....le casque est une arme ?
style cornofulgure de goldorak ? ce serait cool : utilisé : envoie une lame qui fait x point de degat a votre adversaire et revient automatiquement sur votre tete !!!


C'est le set courroux? si oui baharoth en a deja deux parties a ce que j'ai vu hier soir a ogri ^^
MindTwister
   Posté le 16-11-2005 à 12:31:16   

lol c'est pas dans DBZ que chichi petite a un casque arme ?
Aldebaran
   Posté le 16-11-2005 à 13:07:36   

Oui exact...d'ailleurs c'est pas cornofulgure...mais astero hache !!!
soyons précis sur les termes !
Aldebaran
   Posté le 16-11-2005 à 14:06:03   

tiens dans le genre skin dement il y a ca de prevu dans la prochaine MAJ

http://www.sky-hawk.co.uk/images/298869.jpg
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-11-2005 à 17:13:17   

et c pas dans dbz mais dans db, soyons précis que diantre !
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-11-2005 à 17:14:40   

mais c qu'ils font chier aussi avec tout leur cuir dague+xx, pkoi on a pas d'épée+xx ???? connards..
Cid
   Posté le 16-11-2005 à 23:23:24   

Psyckostorm a écrit :

C'est pas très gentil pour nous Cid ...


C'était pas méchant Ca m'a juste fait marrer et j'ai pas pu m'empêcher de vous filer le lien
SKiLL-ShoP
   Posté le 17-11-2005 à 00:08:40   

pasm al le set du mage !
jib
   Posté le 21-11-2005 à 13:48:14   

encore un truc de ouf, sacré chinois ... :

http://fr.news.yahoo.com/21112005/308/blizzard-poursuivi-pour-la-mort-d-un-chinois-de-13.html
Cid
   Posté le 23-11-2005 à 13:46:46   

Hum d'un côté laisser son gamin de 13 ans devant un mmorpg, je trouve ça ....

C'est pas blizzard qui devrait être en tort mais les parents.

Message édité le 23-11-2005 à 13:47:12 par Cid
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-11-2005 à 22:40:04   

Citation :


Pandarens are %80 gonna be the race although they are tossing around other ideas ... Hero classes will be in expansion as well

Flint
   Posté le 24-11-2005 à 18:18:19   

CLASSES HEROIQUES !!!!!!!!!

Gninhinhinhinhin prophète inc

( et pour les paloufs ... ben cest déjà une classe héroïque xD )
dyeg
   Posté le 25-11-2005 à 00:58:23   

nanananan, les classe heroïque sont pas pres d'arriver pour le moment. ils bossent a pas de loup la dessus pour pas trop desiquilibré le truc.
Flint
   Posté le 25-11-2005 à 18:08:32   

boh
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-11-2005 à 18:55:47   

c un programmeur de blibli qui disait ça quand mm
tenbears
   Posté le 25-11-2005 à 19:00:56   

Le vrai bon truc c'est que vampiric repasse en shadow v
X-OR_C_prOOt
   Posté le 25-11-2005 à 20:39:07   

ha oué?? c bon ça
tenbears
   Posté le 26-11-2005 à 07:02:10   

OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
MindTwister
   Posté le 27-11-2005 à 08:49:42   

Rahbhh pendant trois jours le forum a pas marché chez moi, j'etais le seul ? :x
X-OR_C_prOOt
   Posté le 27-11-2005 à 12:54:31   

oui
MindTwister
   Posté le 27-11-2005 à 13:03:23   

*dbg*
Enfin la nouvelle race de l'alliance !!!!!!!!!! ca va etre interessant tout ca



Message édité le 27-11-2005 à 13:06:32 par MindTwister
mox
   Posté le 27-11-2005 à 17:18:00   

Je suis perplexe là ...
MindTwister
   Posté le 27-11-2005 à 17:34:31   

^^
Psyckostorm
   Posté le 27-11-2005 à 19:21:23   

Moxou a écrit :



Je suis perplexe là ...


Ya pas que toi ...

Message édité le 27-11-2005 à 19:22:27 par Psyckostorm
Cid
   Posté le 27-11-2005 à 20:41:10   

mdr Kelthu il trouve toujours des blagues

ps : d'un coté si c est bien ça, je pourrais faire des /ptdr à foison rien qu'en en voyant un

Message édité le 27-11-2005 à 20:42:06 par Cid
MindTwister
   Posté le 27-11-2005 à 21:28:43   

vous remarquerez que les dames murlocks ressemble un peu a des hamsters croisés avec des pokemon !
tenbears
   Posté le 28-11-2005 à 10:39:40   

Bah si au - c'etait vrai, ca remonterait un peu le niveau de l'alliance, et ils pourraient ENFIN servir a qq chose (ca me dirait bien de looter de l'huile de poiscaille en BG )
xecutions
   Posté le 01-12-2005 à 13:01:33   

Moi je dis il BLUFF
Helluin
   Posté le 05-12-2005 à 17:17:52   

le gnome qui vallait 3 milliards
Cid
   Posté le 06-12-2005 à 12:33:50   

Pfiou
pessak
   Posté le 07-12-2005 à 08:55:56   

ouais pfiou ...
tenbears
   Posté le 07-12-2005 à 11:23:33   

OMAGAAAAAAAAAAAAAAAAD
MindTwister
   Posté le 07-12-2005 à 11:40:42   

Tu as le meme avec d'autres classes ? ^^
Maurdor
   Posté le 07-12-2005 à 11:47:08   

Elle fait un peu pitié sa ceinture pour paladin, autrement c'est tres beau
MindTwister
   Posté le 07-12-2005 à 11:50:58   

c'est quoi la mise a jour qu'on a la ?
Maurdor
   Posté le 07-12-2005 à 12:13:23   

quelques ptits bugs, et le truc de deserteur sur les Bgs
X-OR_C_prOOt
   Posté le 22-12-2005 à 01:07:58   

feedback developpeurs

foutage de gueule? elles sont où les infos? j'aurais préféré un peu plus d'éléments concrets que de vagues visions d'avenirs, situées qui plus est après la sortie de l'extension -_-
Helluin
   Posté le 03-01-2006 à 17:40:04   

patch 1.9 mercredi 4 janvier
mlz
   Posté le 15-01-2006 à 19:25:04   

http://wow.allakhazam.com/profile.html?536690
X-OR_C_prOOt
   Posté le 15-01-2006 à 20:39:25   

faut regarder dans ses sacs aussi Oo
cheateur
   Posté le 16-01-2006 à 01:48:01   

mdr le gnome ^^

il a trier ses sac et tout rho les item oO

LE OUFFF !!!!
Maurdor
   Posté le 16-01-2006 à 03:13:05   

OMG

Ashanki !

3 meilleures sword du jeu l'equip de ouf, yen a plus dans ses sacs que sur lui... :'(
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-01-2006 à 17:46:12   

live from us (compilation de réponses bleues vues ça et là sur les fofo us) :

- UBRS n'a jamais été prévu pour être fait à 15, ce qui expliquerait la difficulté des joueurs à finir ZG (qui est censé etre sur la route entre MC et BWL). le cap sera prochainement passé à 10

- le rezing out of combat est une exploitation de bug, ce sera prochainement "patché" pour ne garder que le rez druide et pierre du démo

- il est prévu de donner du matos épique en raid de 10 au travers de suites de quetes, pour permettre aux casuals d'avancer (sans dec c'est maintenant qu'ils s'en rendent compte Oo)

- blibli n'a jamais laissé filtrer la moindre information concernant la nouvelle race alliance, les rumeurs les plus dures ne restent donc que des rumeurs

-thunderfury is the best tanking weapon - ça on le savait déja - et la meilleure épée pour rogue - NEED
Helluin
   Posté le 16-01-2006 à 17:58:16   

tu vois ça avec Cid "the pandaren tank" alors
Demethor
   Posté le 16-01-2006 à 18:04:26   

Vu le skin de l'arme c'est quand même bien orienté tank plutôt que rogue je trouve. Après niveau stats c'est très bien pour les deux, mais bon vive la furtivité avec ca en main quoi
Demethor
   Posté le 16-01-2006 à 18:04:59   

*dbg*
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-01-2006 à 18:23:39   

osef pour fufu Oo
osef le skin
vive les stats !

et perso en fufu je met des dagues, avec autant que possible pas de glow
Demethor
   Posté le 16-01-2006 à 18:25:04   


Aldebaran
   Posté le 16-01-2006 à 20:43:36   

X-OR_C_prOOt a écrit :

live from us (compilation de réponses bleues vues ça et là sur les fofo us) :

- UBRS n'a jamais été prévu pour être fait à 15, ce qui expliquerait la difficulté des joueurs à finir ZG (qui est censé etre sur la route entre MC et BWL). le cap sera prochainement passé à 10

- le rezing out of combat est une exploitation de bug, ce sera prochainement "patché" pour ne garder que le rez druide et pierre du démo

- il est prévu de donner du matos épique en raid de 10 au travers de suites de quetes, pour permettre aux casuals d'avancer (sans dec c'est maintenant qu'ils s'en rendent compte Oo)

- blibli n'a jamais laissé filtrer la moindre information concernant la nouvelle race alliance, les rumeurs les plus dures ne restent donc que des rumeurs

-thunderfury is the best tanking weapon - ça on le savait déja - et la meilleure épée pour rogue - NEED


J'ai du mal a suivre le rapport entre ZUL a 20 et UBRS a 15 ou 10 des précisions ?

De meme, ca veut dire que le chami ne pourra plus rez ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 16-01-2006 à 21:20:02   

oki oki
y'a une grosse différence de gradation de la difficulté à l'heure actuelle, qui fait que quand un grp se pointe à ZG sans avoir fait de grosses instances avant (toutes les guildes de nouveaux lvl 60 quoi), il galere à mort.
d'apres les dev, c'est à cause du trou provoquer par ubrs fait à 15 alors qu'il est censé etre fait à 10.
autrement dit, farmer ubrs à 15 empeche de faire monter le skill des groupes.

ouep no rez chamy
Aldebaran
   Posté le 17-01-2006 à 08:19:53   

c'est la merde le no rez chami.
Honnètement, ZUL le problème n'est pas le stuff, tout est dans la technique face aux boss.
Allez peut etre que sur Thekal le stuff compte mais le reste....
X-OR_C_prOOt
   Posté le 17-01-2006 à 15:55:55   

c'est bien ce qu'ils disent ..
Talrak
   Posté le 18-01-2006 à 10:26:34   

Les combats contre Arlokk et Thekal seront pochainement plus facile car beaucoup de groupes bloquent dessus apparemment.
tenbears
   Posté le 18-01-2006 à 20:36:35   

Boah pourtant ils sont noob (C'est lequel Arlokk?)



le rezing out of combat est une exploitation de bug, ce sera prochainement "patché" pour ne garder que le rez druide et pierre du démo

Oh pt1, ca ca veut dire que pendant 1 pull foireux, les lâches et les gars qui auront pris la précaution de rester en arrière du raid pr ne pas être en combat (et ainsi assister joyeusement à la mort de leurs petits camarades) mourront quand même.....


DTC NAAMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN
Maurdor
   Posté le 19-01-2006 à 16:28:02   

Pour thunderfury, elle a été tellement nerf qu'elle ne vaut plus les epée 1H de BWL...
Le proc est passé de 30% qui fesait une joli épée a 100 dps, a 8% qui reduit a un peu pres 65 dps.
Ca reste donc une arme de tank pour les multiples aggro (phase 1 nefarian par ex). Les WB ne sont pas immune au proc, en gros need sur mon wawa CDO !

Sahchant que les compos sont enorme, en barre arcanite, temps, elementium...


Pour le rez hors combat je trouve ca normal, Mc est assez facile de tout facon, et BWl ne permet pas de mourrir.
Aldebaran
   Posté le 20-01-2006 à 13:12:32   

Voila la reponse officielle de Blibli sur le futur de ZUL :

Mise à jour 19/01

La difficulté des confrontations suivantes sera donc légèrement diminuée.
Arlokk (panthère)
Thekal (tigre)
Mar’li (araignée)

La confrontation avec Hakkar deviendra plus difficile, car actuellement elle ne fonctionne pas comme voulue.

Nous allons aussi réduire considérablement le nombre de créatures dans la zone. En complément nous augmenterons le montant des points de réputation gagnés pour avoir tué une de ces créatures. Progresser dans la réputation devrait donc devenir plus facile.

Ces changements auront lieu dans un futur proche, par contre une estimation de durée n'est toutefois pas disponible pour le moment.
--------------------------------------------------------------------------------
Daghorn - Community Representative, French



Perso je trouve le nerf de marli et arlokk useless mais au moins leur table de loot ira avec leur difficulté !^^
Le nerf de thekal....mouais pas convaincu.

Le up d'hakkar ===> ca c'est cool !!!

Par contre gogo farm hakkar avant son up les enfants motivons nous pour le double ruch hebdomadaire !!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-01-2006 à 14:54:57   

up reput surtout ça le fait trop ! je suis mm pas à la moitié de honoré..
Aldebaran
   Posté le 20-01-2006 à 15:14:59   

Xorc ils vont up la reput des mobs...mais diminuer leur nombre donc ca va revenir au même ^^

Je suis au tout debut d'honore moi, mais maintenant qu'on ruch hakkar ca monte vite ==> un ruch hakkar = 1000 de reput.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-01-2006 à 17:52:25   

je m'étais fait la même réflexion que toi au début, mais si tu lis bien :

Citation :


Nous allons aussi réduire considérablement le nombre de créatures dans la zone. En complément nous augmenterons le montant des points de réputation gagnés pour avoir tué une de ces créatures. Progresser dans la réputation devrait donc devenir plus facile.


donc l'ajustement ne sera pas proportionnel, et ça montera quand mm plus vite
Flint
   Posté le 20-01-2006 à 18:17:28   

pis comme comme yaura moins de mobs on ira plus vite ... donc on pourra recommencer =)
Aldebaran
   Posté le 22-01-2006 à 13:55:12   

cool on va pouvoir etre tous revere avant AQ. Car ca me ferais chié si l'un de nous veut etre revere et qu'on passe a AQ20 avant !

Et comme les recompense a revere interesse toute les classes je pense..enchainons les ruch
X-OR_C_prOOt
   Posté le 22-01-2006 à 14:06:55   

ouep
Cid
   Posté le 22-01-2006 à 19:46:54   

Et les colliers a Exalté sont complétement imba
X-OR_C_prOOt
   Posté le 26-01-2006 à 15:26:17   

Fini les déco chez free !!

pouvaient pas faire ça avant hier, m'ont gaché mon ZG :'(
Helluin
   Posté le 26-01-2006 à 15:30:35   

j'suis plus chez free
Demethor
   Posté le 26-01-2006 à 18:13:47   

Moi j'y suis toujours, hier soir j'ai voulu farmer vite fait, impossible: décos toutes les 3-4 minutes. Just hoping it won't happen tonight
X-OR_C_prOOt
   Posté le 27-01-2006 à 11:09:04   

2 reportages sur l'ouverture des portes d'AQ :
français

anglais

lootez les récompenses quand on finit la quête d'ouverture


j'ai trouvé une petite épée sur wowguru, référencée nulle part ailleurs, sans doute un loot AQ?
Maurdor
   Posté le 27-01-2006 à 12:24:12   

Oui loot Aq sans aucun doute, rien que le nom, l'icone de l'arme...
Helluin
   Posté le 27-01-2006 à 16:28:03   

en direct d'AQ :

Casque de wawa qui aime cogner sans trop s'en prendre

Petit bouclier wawa

du cuir bleu aux stats presque épiques

cuir resistance nature

Epaulettes en cuir

arc épique

bracelets caster bleu

Casque en cuir

Epaulettes de pyromane

ceinture druide bleue

staff of dominance, c'est pour les gosses

gants en cuir bleu

La nouvelle racleuse

épaulettes hunter/chaman amélio

Bracelets en maille bleu

gants druide feral

Ceinture en plate bleu

Ceinture en mailles hunter/chaman amélio

Anneau de pénétration au sorts

gants druides

et encore d'autres ...
MindTwister
   Posté le 27-01-2006 à 17:43:12   

Ca vaut difficilement les epiques de MC en cuir en tout cas, sauf pour RN, ou c'est bien sur plus interessant
Demethor
   Posté le 27-01-2006 à 17:48:26   

Idem les trucs en tissus je les trouve bof...
Maurdor
   Posté le 27-01-2006 à 18:10:34   

Ca c'est AQ 20, comparé les avec les items trouvé dans ZG.

Maintenant si tu trouve mieux que ca :

http://www.wowguru.com/gallery/files/aq-rogue-id1008/

Faut pas oublier que ce sont des items orientés pvp
X-OR_C_prOOt
   Posté le 27-01-2006 à 18:48:59   

oué quand mm les items sont pas dégueux (lol kel, tu compare un raid à 40 avec un autre à 20 quand mm..), surtout les gants violets rogue, need trop pour faire AQ40 apres
Sandro
   Posté le 30-01-2006 à 19:11:30   

Apres AQ il y aura la nécropole de Naraxxamas.. avec Kelthu'zad en boss

MOUAHAHAHA

Préparez la resist shadow !!!
Talrak
   Posté le 30-01-2006 à 19:17:25   

Ouai ce sera le donjon à 40 le plus difficile avant l'extension the Burning Crusade
Ils ont anoncé que ce serait vraiment mais alors vraiment très difficile de rester en vie ... ca risque d'être sympa ca
D'autre part il y aura 18 boss a défoncer pour en arriver à bout
Pleins de bonnes nouvelles quoi
Aldebaran
   Posté le 30-01-2006 à 20:38:12   

Sandro a écrit :



Préparez la resist shadow !!!



tututututut préparez la resist frost !
Les liches sont plutot de glace. Sauf la cochonne de scholomance qui se paluche derrière son autel......

Pour la resist shadow se sera surtout AQ (avec resist nature) mais surement que la nécropole demandera du shadow
X-OR_C_prOOt
   Posté le 31-01-2006 à 00:19:57   

les set T2 ont pas mal de resist frost&shadow, sachant que AQ c'est surtout nature et un peu shadow, on peut en déduire que ça servira pour l'instance d'apres, donc agree aldé
Psyckostorm
   Posté le 31-01-2006 à 09:12:01   

Le baton je trouve totalement abusé !!! Limite mieux que domination
xecutions
   Posté le 31-01-2006 à 10:06:47   

bof sa vo pas le baton de nafarien

89 au sort +2% critique

Staff of the shadow flame
mox
   Posté le 31-01-2006 à 10:39:33   

Je pense pas que les loots linkés par désé soient tous issus de l'instance à 20. Style la "nouvelle racleuse", c'est forcément du AQ40.

Y a des trucs simpas, d'autres pas top, à priori les loots seront du même niveau que ZG, c'est normal après tout.
Aldebaran
   Posté le 31-01-2006 à 11:19:21   

Je confirme Mox, la nouvelle racleuse se loot sur le premier boss AQ40.

Sur ce lien vous pouvez voir quelques loot des premiers boss AQ40 :
http://www.ascentguild.net/
mox
   Posté le 31-01-2006 à 12:26:11   

Je viens de voir, je veux aller à AQ40 moi.

BwL c'est dur; et ça loot du caca, j'y vais plus
Demethor
   Posté le 31-01-2006 à 13:18:55   

Plop, des news toutes fraiches pour la 1.10 : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-general&t=6890058&p=1&tmp=1#post6890058

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3147617

Yeah la météo ! J'ai maté les videos ca va être sympa, certains coins vont même devenir carrément flippants mouhouhaha

Message édité le 31-01-2006 à 13:46:14 par Demethor
X-OR_C_prOOt
   Posté le 31-01-2006 à 14:17:11   

ptain enculé tu m'a grillé à cause d'un down du proxy ! Oo

sur le fofo rogue US ils disent qu'ils devraient régler les problemes de parade/block des embush/backstab et blind, et l'esquive ( ) de S&D, mais pas sûr que ça arrive avec la 1.10

ils parlent aussi de re-dynamiser le pvp sauvage, mais ça arrivera sans doute qu'avec la nouvelle instance, la nécropole là

avec la 1.10 on pourra enfin causer sur les canaux généraux avec des clients de langue différente, spa trop tôt !

ils ont également confirmés que la remise à niveau du rogue n'étaient mm pas envisagée, ENCULES !!
donc ordre pressenti : pretre (1.10), mage, chamy, rogue.
ça vous laisse encore 6 mois pour continuer à vous défouler sur les pauvres petits rogues.

pareil ils ont pas encore parlé de la correction de l'esquive des tirs à distance
Maurdor
   Posté le 01-02-2006 à 02:24:17   

A AQ 20, ya une robe tissu meilleure que celle du pouvoir volatile!
Best robe du jeu quoi
Cyr
   Posté le 01-02-2006 à 10:17:11   

En parlant de baton, en voici un pas trop mal aussi

Blessed Qiraji Augur Staff
Binds when picked up
StaffTwo-Hand
Speed 3.00132-227 Damage
(59.8 Damage per Second)
+24 Intellect
+23 Stamina
Durability 120
Requires Level 60

"The weapon is infused and reinforced with Elementium."
Passive: Increases healing done by spells and effects by up to 143.
Passive: Restores 15 mana per 5 sec.
Helluin
   Posté le 01-02-2006 à 10:19:03   

vivi c'est des gros items à crafter je pense.

Y'a plusieurs items en elementium à AQ, tous imba

Faudra ramener de l'elementium de bwl pour en faire qqchose.
Demethor
   Posté le 01-02-2006 à 10:51:19   

OMG ce staff OO

Sinon dans la dernière freenews:

Problèmes avec le jeu World of Warcraft

Les joueurs du jeu de Blizzard World of Warcraft - qui connait un énorme succès-, rencontrent des problèmes de ping et de déconnexions. Le site SciFi-Universe.Com rapporte que Blizzard France a effectué une enquête et est arrivé à la conclusion que le problème venait de Free. En réalité le problème viendrait d'un fournisseur de transit de Free (Open-Transit). Selon Open-Transit, le problème serait aujourd'hui solutionné. Le site SciFi-Universe.Com rapporte que tout le monde espère cependant que tout rentrera dans l’ordre avant la fin du week-end. Cependant, certains Freenautes joueurs de WoW semblent ne pas rencontrer beaucoup de problèmes ou ceux-ci sont restés très ponctuels.


Message édité le 01-02-2006 à 10:56:19 par Demethor
Helluin
   Posté le 01-02-2006 à 11:09:55   

Screenshots d'armes AQ20 et AQ40

salivez un peu

faites gaffe le croc de karelstrasz n'est pas un loot AQ mais une des récompenses du champion qui porte le sceptre.
black_diamant
   Posté le 01-02-2006 à 12:48:39   

rofl la hache de pourrin: 86.6 dps et des stats de fou
Aldebaran
   Posté le 01-02-2006 à 12:56:35   

ouaip. Disons que pour les armes de la partie 40 c'est over. L'eppe 2H a 70 dps, la hache a 80 .... Par contre celle de la partie 20 je suis pas convaincu.
Il y a qu'a voir l'epee 2H (comment ca je suis omnubile par les epee 2H) a 62.5 dps. Elle est moins bien que zinrokh (que je need d'ailleurs, je vous l'ai dit ?^^)
Helluin
   Posté le 01-02-2006 à 13:56:07   

la hache 86.6 dps et la dague 66.6 dps => on a pas fini de voir des cadavres de gars en tissu ...
Maurdor
   Posté le 01-02-2006 à 14:15:00   

Baton a 176 effect... On a pas fini de prendre des pyro a 5000k :x
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-02-2006 à 14:30:42   

ouned again -_-

mais qu'ils aillent se faire foutre sérieux, c'est normal d'esquiver un coup de dague dans le dos de quelqu'un camouflé (60 énergie) ou un pleine poignée de poudre jetée à la gueule (5mn cd, reagent galere pour les non-herbo), mais pas normal d'esquiver une flèche ...
Aldebaran
   Posté le 01-02-2006 à 15:03:12   

et apperemmment j'avais lu un autre post ou clairement ils disaient qu'ils ne s'occuperaient pas de se bug avant un moment...
Sachant que la refonte de vos talents ne sont meme pas programmer dans les futures améliorations de blibli....go reroll non ?

En meme temps il nous faut bien une classe weak dans wow non ?!
MindTwister
   Posté le 01-02-2006 à 15:09:40   

Agree .......... en plus avec leur feindre la mort piege et toutes leurs conneries, va garder tes points de combo sur les chasseurs ......
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-02-2006 à 15:51:39   

ça c'est pas un probleme kel : MyTarget
d'ailleurs juste pour rigoler, un bon vieux flamming de hunter


@alde : c'est pas un bug c'est bien ça le problème. ou plutot le bug c'est que dans la tooltip de l'esquive y'a marqué que ça permet d'esquiver aussi les attaques à distance alors que les devs ne veulent pas que ce soit possible !
Helluin
   Posté le 01-02-2006 à 16:09:33   

mytarget c'est un peu abusé tout de même, mais bon ...

on aura l'air fin si un des ups de fade en pvp c'est de faire sauter le ciblage.
Aldebaran
   Posté le 01-02-2006 à 16:34:02   

X-OR_C_prOOt a écrit :

ça c'est pas un probleme kel : MyTarget
d'ailleurs juste pour rigoler, un bon vieux flamming de hunter


@alde : c'est pas un bug c'est bien ça le problème. ou plutot le bug c'est que dans la tooltip de l'esquive y'a marqué que ça permet d'esquiver aussi les attaques à distance alors que les devs ne veulent pas que ce soit possible !


D'un point de vue RP : esquiver une fleche c'est chaud non ? Mais bon on s'en fou du RP...
Sinon je me pose la question les sorts on peut les esquiver ou bien ? Parce que le pb des fleches OK mais les sorts aussi dans ce cas....

Message édité le 01-02-2006 à 16:34:22 par Aldebaran
Demethor
   Posté le 01-02-2006 à 17:40:16   

@déses: En plus c'est surement ce qu'il va se passer pour evade. Le seul truc ce serait que cela crée une sorte de lumière aveuglante qui fasse miss les prochaines attaques pendant quelques secondes, car sinon si c'est juste une simple désélection ce sera useless...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-02-2006 à 17:46:19   

d'un point de vue RP : tirer un caillou informe avec un bout de bois et 3 ficelles sur un gnome qui sprint en sautillant autour d'un arbre mort pendant qu'un type te fracasse les cotes avec une précision de 95% c'est chaud aussi non? voilà
ouep les sorts on peut les esquiver.

mytarget c'est surtout pratique pour un rogue, qui ne repose que sur ses points de combo durements acquis, ce que je trouve abusé c'est plutôt tous les moyens de nous faire perdre ces CP. je crois pas que ce soit VRAIMENT nécessaire.
Helluin
   Posté le 01-02-2006 à 18:19:48   

s'ils programment bien ils peuvent faire que le fade vide la variable LastTarget du coup pas de pb.

normal, fade ça altère la mémoire ^^
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-02-2006 à 18:33:10   

ba tu stock la cible dans une variable et après tu fais un targetbyname au pire, le lasttarget c'est juste pour les mobs qui ont pas un nom unique tfacon
Psyckostorm
   Posté le 01-02-2006 à 19:39:07   

Nerf ces hunters , ils sont totalement abused c'est n'importe quoi ...
Maurdor
   Posté le 01-02-2006 à 21:01:43   

Jcrois que les dps du hunter ont été calculé avec un taux d'esquive a zero.

Si l'on pouvait esquivé, le dps aurait ete augmenté.
Aldebaran
   Posté le 02-02-2006 à 09:09:30   

Si ils augmentent le dps hunter...bonjour les visée critique dans ta face !!!^^
Helluin
   Posté le 02-02-2006 à 09:48:41   

j'vais être égoiste, mais étant donné que la majorité des joueurs a une esquive de 5% j'ai pas envie de voir augmenter le dps des hunters pour les quelques joueurs à plus de 5% d'esquive.
Demethor
   Posté le 02-02-2006 à 11:52:44   

Les news pour le prêtres c'est pour vendredi, demain !!!!
[url]
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=6896237&P=2[/url]

D'après le gars les changements sont impréssionants, après faut voir bien sur ^^ J'ai hâte ! Par contre giggle c'est carrément négatif dans ce contexte, donc j'éspère qu'on va pas se prendre une douche froide.

Message édité le 02-02-2006 à 11:57:59 par Demethor
Helluin
   Posté le 02-02-2006 à 12:05:07   

vi je savais déjà que c'était pour demain =)

en gros je sais si je reroll druide demain
Demethor
   Posté le 02-02-2006 à 12:39:23   

Marrant je me disais la même chose
MindTwister
   Posté le 02-02-2006 à 17:11:19   

" See im holding the W key (to run foward) and all i do is have my other finger hit tild: ~ and my hunter simply falls and instantly gets up whilst throwing down a freeze trap and having my pet turn on passive. All of this mind you, while im still running.... It requires absolutely no skill, and has aided me in my 2nd year of law at UM. I'm able to somehow place in the top 4 pretty much every BG while eating bagle bites and reading about torts."

Simplement mort de rire

par contre ce qui est affligeant c'est les rogues derriere qui l'insulte en lui disant " wé tu t'y crois" et ce qui va avec, faut croire que l'ironie est une forme d'humour qui se perd
Psyckostorm
   Posté le 02-02-2006 à 18:52:20   

Sauf qu'il a une facon tout a fait affligeante de le dire , et perso moi aussi je fais partie des gens qui trouve qu'il se prend pas pour de la m...rde ...
Maurdor
   Posté le 02-02-2006 à 20:53:25   

Voila porte ouverte sur Archimonde Jviens de passer une partie de l'event.

Le serveur a tenu et aucun crash pour l'instant, des lags mais ca reste un peu pres jouable.

Ya des gros boss qui one shoot en zone :x , des forces alliance et horde partout, des Hordeux relou qui te tue pendant que tu tank un mob...

Ptite astuce, a l'ouest du fort, dans la ruche ya souvent un boss, si vous y preniez bien, vous pouvez le pull jusqu'a l'armée dans le fort. C'est 750 de repup cenarien a chaque kill. Jme suis fait 3750 de repup en 5 heures

Autrement bah millenium sont a l'avant dernier boss de Aq 20, et 3ieme de AQ 40.

Ascendance a prefere participé a l'event avant de rentrer dans l'instance.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-02-2006 à 10:14:32   

récompenses pour la reput avec brood of nozdormu.

à noter que les 1ers recompenses sont à neutre, le set se fini à honoré, et les amulettes à exalté -_-
good luck pour le farming...
Helluin
   Posté le 03-02-2006 à 10:39:32   

je recharge la page prêtre du forum US toutes les 10 min
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 10:46:26   

LOL merci Déses, j'en peux plus non plus
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-02-2006 à 16:37:18   

OUNED LES PRETRES

...


oué bon ptet pas -_-
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 16:44:44   


Greater Heal (and Heal starting from rank2) will receive a reduction to its casting time. Currently the spell is a 4 second cast. However, once patch 1.10 releases, the spell, from start to finish will cast in 3 seconds - (2.5 with talent improvement).


OMG

the addition of group buff versions for Divine Spirit

YEAH

A part ca rien à se mettre sous la dent, mais ca n'en reste pas moins deux excellentes nouvelles !
Maurdor
   Posté le 03-02-2006 à 16:48:52   

2.5 sec avec talent :x

Imba

buff esprit de groupe c'etait previsible
Helluin
   Posté le 03-02-2006 à 16:51:51   

holy fire en pouvoir de classe ^^

on va voir des colonnes de feu partout =)
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 16:52:29   

Ca veut dire 2.5 sec de cast pour balancer 3000 PV Et ce n'est que le début, il me semble que je vais l'aimer ce patch !

@Déses: Oui on va beaucoup le voir, perso je l'ai jamais eu ça me manquait un peu

Message édité le 03-02-2006 à 16:53:16 par Demethor
Helluin
   Posté le 03-02-2006 à 16:58:22   

je suis pas sûr que GH va garder le même nombre de pv soignés.
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 17:05:45   

Ils disent qu'ils vont améliorer aussi le ratio coût en mana/pv rendus, donc dans tous les cas je pense que ca va rester intéressant. Même si le nombre de PV rendus diminue un peu le stuff +soins va compenser (% de bonus de soins vraiment rendus se basent sur des sorts de 3sec ou 3.5 sec, j'ai un doute là Oo )

J'aime beaucoup cette idée de gros soins rendus plutôt que d'enchainer sans fin les flash heals, maintenant le plus chaud ca va être de choisir en discipline et Sacré ! Car il semblerait qu'ils vont aussi bien modifier la branche Disc., et si ils la rendent encore plus attractive ca va être dur de faire son choix ^^

Message édité le 03-02-2006 à 17:05:58 par Demethor
Helluin
   Posté le 03-02-2006 à 17:12:56   

faudra vraiment un gros up de holy pour me convaincre de quitter discipline
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 17:17:53   

Surtout si ils up Disc en même temps...Ils parlent d'amélioration de la regen mana en branche Disc, je salive déjà devant un nouveau sort se basant sur l'esprit et offrant une rapide regen de sa mana

Mais je sens qu'ils vont vraiment mettre le paquet en branche sacré pour qu'elle soit elle aussi vraiment attractive, même à côté d'un gros arbre Disc.

Et étant donné que le matos THL offre surtout des +soins et peu d'esprit la branche la plus optimisée serait donc peut être, le sacré ?? A voir, j'ai hâte qu'on en sache plus !
Helluin
   Posté le 03-02-2006 à 17:25:27   

vivement BWL que je récupère du hors set +spirit
Maurdor
   Posté le 03-02-2006 à 17:41:00   

J'avais lu sur le forum millenium que l'esprit va etre up.

Il reduirait les coups critiques au cac.
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 18:04:33   

Ah ce serait sympa ! Sinon du hors set + esprit il y a de très jolies piéces à BWL, tout comme il y a de très bons hors set + soins !! Bien meilleurs au niveau de ces bonus que les piéces de set T2.
Psyckostorm
   Posté le 03-02-2006 à 18:48:25   

Nerf prêtre !!!!!!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 03-02-2006 à 18:59:46   

mdr le coup du spi qui descend les cc
1) c'est du pipeau, il en a juste été question sur un des topic du forum pretre us
2) heu esprit/cc, quel rapport?
3) NERF ROGUE y'en a marre quoi, overpowered !!
Maurdor
   Posté le 03-02-2006 à 19:14:34   

Oué ca parait bizarre, j'avais lu ca sur leur forum...


Puis nerf rogue
Demethor
   Posté le 03-02-2006 à 19:19:01   

A voir le dernier post en bas de page:

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-priest&T=577886&P=9

Holy Nova and Spirit of Redemption have been improved, in my opinion, pretty significantly. Specific talent information will be released shortly.

On sait donc déjà que le sort ultime de la branche sacré ne va pas changer mais sera amélioré, à moins qu'il reste mais ne devienne plus le sort "ultime" hoho

Message édité le 03-02-2006 à 19:19:27 par Demethor
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-02-2006 à 22:21:09   

fake à 50% mais donne une ptite idée :
Citation :


-New Spell: Disease Resistance (Level 20) - Increases the targets chance of resisting disease debuffs by 10%. Lasts 3 minutes. (Dwarf only)
-Desperate Prayer - Amount healed and cooldown decreased slightly. This ability has been expanded to allow targeted casting. (Dwarf and Human only)
-New Spell: Spiritual Clarity (Level 20) - The target is infused with spritual force, removing the weakened soul debuff. 15 minute cooldown. (Human only)
-New Spell: Elune's Serenity (Level 20) - Enters the caster into a regenerative state, restoring 1100 mana and 600 health over 30 seconds. Must be used out of combat. 5 minute cooldown. (Night Elf only)

-Starshards - Damage slightly increased, range decreased slightly. This spell was incorrectly avoiding range checks during channeling, this issue has been fixed.
-Devouring Plague - Damage slightly decreased, mana cost slightly increased. The amount healed by this spell has been reduced to 40% of the damage done to the target and has been expanded to heal all party members.
-Touch of Weakness - Target damage reduction significantly increased, damage significantly increased, cooldown added. The damage reducing ability of this spell will now affect all party members. This spell can now be triggered through spellcasting.
-New Spell: Dark Presence (Level 40) - When active, mana will be drained from the target equal to 5% of all damage done over the next 30 seconds. 3 Minute cooldown. (Troll only)
-Hex of Weakness - In addition to the damage reduction modifier, the target will now have all spell resistance values reduced significantly. This change should make Hex of Weakness a more attractive option for Troll priests.

-Inner Fire - The attack power and armor bonuses for this ability have been removed and replaced with a moderate increase in all spell resistances and a 5% increase in wand damage. These changes should make this ability more favorable to priests.
-Greater Heal - The dynamic of Greater Heal has been completely readjusted to make it a channeled heal over time. It now functions similar to channeled damage spells (blizzard etc.) except that it heals the target player progressively throughout the 4 second cast. As with other channeled damage spells, the full mana cost of the spell will be lost if the cast is stopped or interrupted at any point.
-Power Word:Shield - Power Word:Shield can now be modified by a small percentage of + healing gear based upon the skill points used in the new discipline talent, Inner Resolve.
-Fade - In PvP combat, use of the fade ability now causes any unit that has the caster targeted to lose target, much like if the caster were to stealth. The caster can be aquired again by retargeting, as is intended.
-Prayer of Fortitude - Mana cost slightly reduced.
-Holy Fire - Damage slightly increased.
-Mana Burn - Range slightly reduced.
-Psychic Scream - A new system of checks has been instituted now allowing for a percent chance that psychic fear will not be canceled by other abilities. The percentage chance is dependent upon the targets shadow resistance and level.
-Abolish Disease - Range slightly reduced.
-Divine Spirit - Mana cost reduced.
-Focused Casting - Duration decreased to 6 seconds.
-Mind Soothe - Mana cost increased. Maximum rank of targets affected reduced to 65.
-Mind flay - Target movement speed is now reduced to 60% of the normal value.
-Fear Ward - This spell is no longer a dwarven racial ability. This talent can now be found at 31 points in the discipline tree.
-Levitation - An appropriate error message now appears if the caster attempts to use it while submerged.
-All +mana/5 second regenerative items have now been changed to function within the normal passive tick system that spirit operates in. This change should fix numerous lingering issues regarding incorrect threat gain. The Prophetic Aura will also now enter this passive state.
-Starshards - The animation has been changed to prevent the reversed fall issue.
-Updated various spell tooltips to be more clear (grammatical errors etc.).
-Mana Burn - Mana Burn now correctly interrupts the capture of a flag.
-Mind Flay - Spell animation altered to fix an issue with no display during repeated casts.
-Power Word:Shield - Fixed an issue with animation display while in shadowform. The shield animation should now display as intended. Polymorph now removes the weakened soul effect.
-Mind Control - Mind Control now functions correctly if canceled while the targeted unit is attacking a friendly NPC.

X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-02-2006 à 22:30:34   

attention NEWS DE OUF !!!
Flint
   Posté le 07-02-2006 à 01:27:08   

lol
Psyckostorm
   Posté le 07-02-2006 à 08:53:57   


Helluin
   Posté le 07-02-2006 à 14:30:32   

petit cadeau pour les chamans, druides et paladins

la question est "est ce que les autres classes pourront les équiper ?" parce qu'en pve les baguettes ...
mox
   Posté le 07-02-2006 à 16:56:34   

Plutôt une bonne nouvelle, surtout que moi j'ai jeté le libérateur d'Egan
Demethor
   Posté le 07-02-2006 à 18:14:09   

J'ai une question vous saurez surement me renseigner:

Avant le patch 1.9 je crois il était possible en raid de faire un glisser/coller d'une classe depuis l'interface de raid de wow (pas celle de CT_Raid donc) pour afficher une fenêtre avec tous les membres de cette classe. C'était particulièrement pratique pour le soin des tanks.

Depuis le dernier patch ca ne marche plus donc, ou en tout cas ce ne se fait plus comme ca. Est-ce que vous voyez ce que je veux dire et savez-vous comment faire pour afficher désormais une classe complète dans une fenêtre ? Ca aurait été bien utile hier contre Razor en phase deux où l'aggro a beaucoup bougé entre les tanks.

Merci !
Helluin
   Posté le 07-02-2006 à 18:16:28   

t'es sûr que t'as la dernière version de CTraid, parce que la 1.50 a désactivé cette possibilité qui a été rétablie dans les versions suivantes.
Demethor
   Posté le 07-02-2006 à 18:18:36   

Ah non j'ai la 1.50 ! Super je télécharge dés mon retour la dernière version ! Par contre avant ça se faisait depuis l'interface de raid intégrée, je n'arrivais pas à le faire depuis CT raid. Enfin du moment que ça marche c'est nickel, merci pour la réponse rapide Déses !!
X-OR_C_prOOt
   Posté le 08-02-2006 à 15:15:52   

bon on savait que ZG serait nerfé, mais on s'attendait à un up de hakkar, voilà ce qu'il en est :
Citation :



* Hakkar:
Melee damage reduced.
Cause Insanity should now correctly target Hakkar's current target,
rather than closest.
Cause Insanity will no longer remove all threat gained.
Reduced the damage dealt by Poisonous Blood Siphon.
Increased cooldown on Blood Siphon.
Gained an Enrage ability after 10 minutes in combat.
No longer has the Slow ability.
Corrupted Blood now deals direct damage with a following damage
over time effect and no longer spreads to others in the raid.
Fixed a bug that was causing Corrupted Blood to target the current
target rather than the intended random target.


en gros on pourra plus le tuer juste en restant sur la plateforme à le regarder (berzerk apres 10mn, syphon de vie moins souvent et avec moins de dommages). en plus de ça ce ne sera plus uniquement le MT qui se prendra Insanity et Corrupted Blood, mais une cible au hasard dans le raid ou dans la liste d'aggro.
ce qui aurait rendu hakkar intuable !!
heureusement l'aggro du MT ne sera plus reset par Insanity, Corrupted blood ne se propagera plus aux joueurs proches, hakkar ne cast plus slow et ses dégats sont rabaissés.

typiquement le combat sera donc :
- on prépare un fils
- le MT va aggro hakkar
- on tue le fils, tous le monde plonge dans le poison et gogo dps, pendant ce temps qqun ramene un autre fils. les healers et dps distance reste sur la plateforme comme avant.
- le MT prenant moins de dommage il faudra bien heal le reste du raid qui se prendra les dommages de corrupted blood et des joueurs MCed (insanity)
- apres le syphon de vie tous les corps à corps reviennent sur la plateforme, butent le fils et saute dans le nuage de poison, et on recommence.

il me semble que le dot n'est pas dispellable, les potion de sang de troll majeures + rejuv devraient suffire pour le heal. (ou un heal à ~1,5k + rejuv)


concernant mandokir, buter son raptor le rendra vraiment vener, faut tester pour savoir à quel point. si il tue le MT ou tous les CaC en une seule toupie faudra tanker le raptor dans un coin pendant qu'on tue mandokir, ce qui vire 1 wawa et 1 ou 2 healers du combat.
Helluin
   Posté le 08-02-2006 à 15:47:42   

buzzzzz

la strat :
2 fils d'hakkar sheep ou sleep (sleep de préférence voire plus bas)
T0 : MT1 charge sunder x3
T+5s : MT2/MT3 sunder en chaine sur hakkar une fois les 3 premières mises.
T+10s : go dps à fond de l'ensemble du raid

à T+60s : kill premier fils d'hakkar, tout le monde dans le poison
à T+80s ou T+90s : premier drain

drain répété toutes les 1min20 ou 1min30 (pas sûr)

Positionnement :
Tous les dps contacts espacés autour d'hakkar (pour éviter de prendre le splash du sang corrompu : 1 cible splash jusqu'à 4 personnes)
Regroupement uniquement quand on tue le fils d'hakkar pour prendre le poison.

Mind control :
toujours sur top aggro (MT), dès que le MT est mind control sheep le MT, une fois le MC finit dispell sheep (d'où sleep plutôt que sheep sur les fils si on a pas 3 mages)
L'aggro doit toujours être sur un des MTs.
Aldebaran
   Posté le 09-02-2006 à 03:00:33   

bah on va se marrer !^^
Demethor
   Posté le 09-02-2006 à 12:16:15   

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-priest&t=598093&tmp=1#post598093

I'm going to let the talent calculator reveal the specific changes in-store surrounding Holy Nova and Spirit of Redemption, however, I can't help but allow it to leak that both are being improved in the sexiest of ways.

The changes to the three talent trees are still being finalized, so you'll have to remain in the dark a little longer.

Also, I'm hoping to announce the improvements to priest specific racials tomorrow.


En gros nova sacré et esprit de rédemption qui vont devenir enfin des sorts sympa
Arkhaal
   Posté le 09-02-2006 à 12:17:44   

*dbg*
Demethor
   Posté le 09-02-2006 à 17:05:41   

These changes will go live upon the release of patch 1.10.

When using Feedback, the human priest will surround himself with anti-magical energy. Any successful spell cast against the priest will burn mana from the attacker and deal Shadow damage.

The Night Elf will notice that Starshards has been redesigned to work similar to Curse of Agony, dealing lower initial damage which increases as the duration continues. The mana cost will drop substantially for all ranks, and the spell damage will be increased .

All ranks of this spell will have a 6 second channeling duration.

The ranged damage reduction from Elune's Grace will be increased, both its duration and mana cost will decrease, and the spell will also increases the priest's chance to dodge.

This spell now has a cooldown.

The Troll's Shadowguard will become an instant cast ability. The tooltip will also be updated to reflect that damage caused by the spell causes no threat. Such is already the case, however, is not currently documented.

Hex of Weakness will apply a -20% healing modifier in addition to its normal effect. The healing debuff does not stack with the warrior's Mortal Strike ability, although the damage penalty will stack with either Touch or Curse of Weakness.

The Undead's Touch of Weakness will become a 10 minute self buff which is triggered when the caster become struck by a melee attack. The effect will otherwise remain the same.

Fear Ward, Desperate Prayer and Devouring Plague will remain unchanged.



Pffffff Carrément déçu, enfin c'est des up mais si petits...J'éspère qu'ils ont été beaucoup plus ambitieux pour la refonte des talents, sinon ca sent le sapin...
Helluin
   Posté le 09-02-2006 à 17:22:18   

de toute façon fallait pas imaginer de gros changements sur les raciaux...
Demethor
   Posté le 12-02-2006 à 13:39:02   

Un petit pix sympa: http://www.deviantart.com/view/28868916/

Mattez le monnkin se faire taxer son staff
Flint
   Posté le 12-02-2006 à 13:47:22   

roh cest classe :o
BuKm0r
   Posté le 12-02-2006 à 14:37:18   

Un petit message en bleu sur les forums officiels a propos des nouveautés a venir apres le 1er anniversaire de wow

Salutations, aventuriers !

Une année s’est écoulée depuis la sortie européenne de World of Warcraft. Pendant cette année, des joueurs se sont retrouvés depuis les quatre coins de l’Europe pour former une communauté aussi prospère qu’éclectique, une communauté qui a fait d’Azeroth ce qu’il est aujourd’hui : un lieu animé et passionnant, où il fait bon partir à l’aventure.

Le fait que cette communauté vienne de tant de pays et de cultures différents nous est constamment rappelé par la multitude d’idées et d’avis exprimés tant sur la qualité de jeu que sur le contenu. Autant de dévouement et de variété est grisant, et j’attends avec impatience de suivre les nombreuses discussions et suggestions de l’année à venir. Quant à vous, vous devriez avoir l’occasion de voir nombre de vos idées prendre vie dans World of Warcraft, à mesure que nous continuerons de rajouter du contenu à travers les mises à jour et l’extension.

J’ai eu beaucoup de plaisir à rencontrer les joueurs européens qui ont entrepris le long voyage jusqu’à la BlizzCon. Lors d’événements comme l’ESWC 2005, Dreamhack ou la Games Convention, des représentants de Blizzard ont pu rencontrer un grand nombre d’entre vous pour des compétitions, des présentations et des discussions sur le jeu. En 2006, nous souhaitons nous donner encore plus d’occasions de vous retrouver lors de ces événements.

En ce qui concerne le jeu lui-même, nous sommes actuellement en train de tester la mise à jour 1.10 qui devrait être déployée début mars. Elle contient les très attendus effets climatiques et plus de contenu pour les petits groupes de joueurs. Nous poursuivons aussi notre amélioration des talents, avec cette fois une révision du prêtre.

En scrutant un horizon un peu plus lointain, voici quelques-uns de nos principaux objectifs pour 2006 :

# Dans la mise à jour 1.11, vous découvrirez Naxxramas, l’immense nécropole volante, repaire de Kel’Thuzad, qui flotte au-dessus de Stratholme.
# Plus de contenu pour les joueurs occasionnels de niveau 60.
# Une plus grande concentration sur le mode joueur contre joueur (JcJ) en extérieur.
# La refonte et l’amélioration des talents des classes restantes : chaman, voleur et mage.
# Plus de fêtes et d’événements mondiaux.
# Des transferts payants de personnages entre les royaumes.
# Des forums et des sites web améliorés, avec plus de contenu interactif comme les pages des grades d’honneur JcJ ou de l’effort de guerre Ahn’Qiraj.
# Un nouveau centre de données et l’amélioration constante de ceux qui existent déjà, pour répondre aux besoins de notre extraordinaire croissance en Europe.

Et bien sûr, le travail se poursuit sur World of Warcraft: The Burning Crusade. Parmi les caractéristiques palpitantes que nous sommes en train de mettre en place et de tester, vous trouverez des montures volantes qui vous donneront une spectaculaire vue aérienne du monde. Nous vous en dirons plus sur l’extension au cours des mois à venir, à mesure que nos développeurs, nos programmeurs et nos artistes continuent de donner vie à l’Outreterre et aux autres zones de l’extension. Gardez un œil sur les sites Internet de World of Warcraft et de Burning Crusade, vous y découvrirez de nouvelles informations.

Nous tenons à remercier la communauté européenne pour son soutien et sa contribution à World of Warcraft au cours de l’année passée, et pour avoir fait du jeu lui-même et de notre travail sur le jeu une expérience extraordinaire. Nous sommes enchantés par la perspective de passer une année de plus à vos côtés, faite d’aventures distrayantes et de nouveaux défis dans Azeroth et dans l’Outreterre.

Shane Dabiri
Lead Producer, World of Warcraft
Abraxus
   Posté le 12-02-2006 à 17:15:20   

amélioration des talents de mage!!!!!!!!
Aldebaran
   Posté le 12-02-2006 à 19:48:45   

il manque :
*bien sur nous nous efforcerons au maximum de nerfer le war à chaque patch !
^^
BuKm0r
   Posté le 12-02-2006 à 20:08:08   

pvp sauvage is back ? ^^
Flint
   Posté le 13-02-2006 à 00:40:07   

la refonte des chamis ... bouhahaha

par contre jsuis carrément dégouté pour l'instance ... on va devoir tuer Kel'Thuzad :'( NAN ON PEUT PAS FAIRE CA ! :'( c'est un des mes héros préférés ... snif :'(
Demethor
   Posté le 17-02-2006 à 18:10:47   

Yo !! Milieu de semaine prochaine ! Et nous aurons la liste des changements à venir pour les talents des prêtres On va faire péter le heal meter !!!

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-priest&t=627915&p=1&tmp=1#post627915
Sandro
   Posté le 17-02-2006 à 18:14:39   

réves pas trop il vont up shadow
Demethor
   Posté le 17-02-2006 à 18:17:55   

Haha ce serait trop drôle, je crois que 50% des prêtres rerolleraient dans la foulée

...

Après avoir testé l'arbre shadow quelques jours Parceque uppé il serait imba
Kerash
   Posté le 17-02-2006 à 18:22:37   

Deja a une epoque ou certains farmais altérac en spec. ombre les pretres shadows etaient totalements fumés... Ils ont ensuite subit un up des drains vampiriques pour qu'ils soient pris en compte avec les bonus matos ( over pour certains pretres qui comptaient sur les +ombre ).

En gros un up a deja eu lieu. Avec les bons bijoux qui vont biens, les pretres ombres sont invincibles avec des drains de vies bien trop hauts. Heuresement bcp de pretres ne le font pas.
Maurdor
   Posté le 17-02-2006 à 22:34:40   

Ya une rumeur qui circule, les pretres ombres seraient immune fear...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-02-2006 à 12:29:53   

hoplé c'est officiel, pretre pour 1.10 et mage pour 1.11

total pwnage de rogue dans l'air !
Helluin
   Posté le 20-02-2006 à 14:06:27   

chaman va vous passer dessus
tenbears
   Posté le 20-02-2006 à 14:51:48   

Grave, chaman 1.12, et rogue 1.20 ptet...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 20-02-2006 à 15:33:31   

apres burning crusade quoi, càd jamais -_-
Helluin
   Posté le 20-02-2006 à 15:42:37   

At a time we planned to have Blood Elves Rogues in the future Burning Crusade expansion, but after a close examination we stated that the game doesn't need a new underplayed race/class combination. That is why the Rogue slot in the playable classes for Blood Elves will be replaced by the Priest class. We firmely believe that the face melting ability of this class is perfect with the Blood Elves tendancies of need of power.

ouned les rogues

Message édité le 20-02-2006 à 15:43:18 par Helluin
tenbears
   Posté le 20-02-2006 à 15:54:58   

Qu'est-ce que ca peut leur foutre qu'on ait 1 seul rogue blood elf sur le serveur?





T'façon moi j'aime pas les prêtres
pariamor
   Posté le 20-02-2006 à 16:37:24   

Moi j'aime pas les Démo,
Moi j'aime pas les Elfes,
Moi je sens que vais devoir reroll Alliance à Burning machin, car voir des ELFES DEMONISTES, sera insoutenable.
Demethor
   Posté le 23-02-2006 à 18:15:04   

ON Y EST :

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-priest&t=648886&p=1&tmp=1#post648886
Demethor
   Posté le 23-02-2006 à 18:20:24   

OMG c'est énorme !!! Truc de fou

Rien que ca:

Another great new passive ability talent - Spiritual Guidance, is located at the 21-point mark. This talent will permanently improve the priests spell damage and healing by up to 25% of their total spirit. Pretty nice boost, if I do say so myself.

Et ca:

I must admit, the next improvement has me awfully excited. Spirit of Redemption, (you know that angel that lets everyone know you've died and that their probably about to die as well:), will now allow the priest to become the angel, upon death. For ten seconds, the priest can cast any healing spell completely free! This allows the strategic player much better control in preventing a wipe.

MAIS OMFG !!

Edit: finit de lire. Bon Blibli a assuré comme une bête je suis trop heureux

Comme ca va être dur de choisir entre Disc et Sacré. Je penche plutôt pour sacré quand même. Merci Blibli !!!!!!!!

Message édité le 23-02-2006 à 18:25:05 par Demethor
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-02-2006 à 18:28:08   

NERF PRIESTTTT !!!
Maurdor
   Posté le 23-02-2006 à 20:18:11   

Esprit divin a 21 pts !

31 en disc = Infusion de puissance

Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente de 20% les dégâts et les soins qu'elle produit avec des sorts. Dure 15 sec.

- ca l'air pas mal du tout, ya meme pas de cooldown... :x

31 pts sacré = Puits de lumière

Incantation : 3 sec
Recharge 10 min

Crée un Puits de lumière sacré près du prêtre. Les cibles alliées peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 800 points de vie en 10 sec. L'effet est annulé si vous êtes attaqué. La durée du Puits de lumière est de 2 min ou bien 5 utilisations.

Ca l'air bidon non? Le hot vire si un coup est encaiss... Autant use un bandage. Jpige pas la. Useless
Maurdor
   Posté le 23-02-2006 à 20:21:51   

Esprit de rédemption - rang 1/1
Niveau minimum : 30
Requiert 20 points en Sacré


Au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 10 sec. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. A la fin de l'effet, le prêtre meurt.


OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
Demethor
   Posté le 23-02-2006 à 20:22:18   

Ben faut savoir bien placer le puit aussi, si il n'y a pas de cooldown et que c'est placé un peu en retrait ca peut être sympa. Mais par rapport au reste du up de scré ce n'est pas LE nouveau talent à retenir en effet.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-02-2006 à 21:28:42   

mais si y'a des CD Oo

3 mn pour le ultime disc, 10 mn pour le ultim sacré
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-02-2006 à 21:43:14   

le truc ultime sacré, Lightwell, y'a marqué dans le topic de Eyonix que au niveau max ça restaure 1600pv en 10sec, moi je trouve ça assez énorme, un pretre prend 3sec pour caster le truc et 5 CàC peuvent venir se regen pendant le fight Oo

le plus abusé c'est quand mm Holy Nova et Redemption Spirit, en pvp ...... enfin holy nova sera abused si les items +heal et les +heal% des talents fonctionnent avec et si y'a plusieurs rangs du sort (c'est pas précisé)

un truc relou pour rogue (pour les autres aussi je pense) c'est Blessed Recovery, qui pour 3pts restaure 25% des dommages reçus en 6sec.


franchement, je trouve que c'est un GROS GROS up qu'ils vous ont fait là. vivement le server test qu'on voit ça, mais je m'attends à crier NERF PRIEST aussi maintenant.
Demethor
   Posté le 23-02-2006 à 22:01:17   

Sauf que la ce sera nerf HOLY priest

Faut quand même voir qu'on est une classe (un template ? ) purement PvE et que quand on nous up ca profite à tout le groupe.

Donc bon crier nerf prêtre sacré ca revient à corcer la difficulter des raids, en sachant que seul la talent que tu mentionnais à la fin (rgen vie après critiques) est vraiment utile pour notre gueule.

Prêtre shadow après je dis pas
Abraxus
   Posté le 23-02-2006 à 22:13:43   

tin, j'imagine si ils up les mages de la même façon
X-OR_C_prOOt
   Posté le 23-02-2006 à 23:17:35   

boarf le up du pretre holy pour pve, joke? c'est juste à cause du whine "bouuuuh les druides ils heal aussi bien nouuuuuuus" non?

le pretre holy va être vraiment relou en pvp - je parle pvp sauvage.

et en BG sans pretre si y'en a un en face ça va etre galere. j'aime pas du tout quand une classe devient asbolument incontournable. le seul bon pt c'est qu'ils seront encore plus focus !
si faut pas ronchonner contre les up des autres classes sous prétexte que ça "profite au groupe", pourquoi y'aurait pas un up des rogues? genre moins de menace/fragilité en pve ça aiderait les raids, plus de survie en pvp ça aiderait aussi, bizarrement je crois qu'on aurait à un putain de gros whine si ct le cas.

bref, need test server pour être fixé
Demethor
   Posté le 24-02-2006 à 00:00:03   

Bah voilà comment je le vois:

J'ai fait prêtre pour soigner, et pour être LE soigneur du groupe. Quand tu vois que les druides font un aussi bon boulot alors qu'ils sont toutes leurs formes de nature (DPS, fufu, voyage aquatique, voyage terrestre...) que beaucoup d'objets pour eux feraient mourir un prêtre si ça existait en tissu (http://www.thottbot.com/?i=37480 par exemple) ben quand même tu as les boules.

Si les druides sont des hybrides c'est bien pour être bons de partout sans pour autant rattraper les classes spécialisées, hors la les différences étaient trop faibles. Donc on whinait mais pas sans raison je trouve.

Après le fait que certains talents augmentent notre efficacité en BG, ben oui mais bien sur ! C'était même obligé, c'était LA demande des prêtres sacré avec la révision de l'arbre sacré. je ne sais pas si tu te souviens de la parodie de chanson "I won't survive" mais un prêtre holy en BG actuellement c'est pratiquement useless, donc ça dégoûte, donc on y va pas. Là ca va changer et tant mieux, marre d'être cantonné au PvE à cause de notre espérance de vie de 10 secondes en BG.

Pour les rogues: je te signale que les rogues profitent énormément du phénomène d'itémisation, phénomène qui ne touche absolument pas les prêtres. Donc fallait bien compenser avec les talents ! Tu prends un rogue niveau 60 en armes "bleus" et un rogue 60 avec Brutality et Vis'Kag c'est le jour et la nuit. Tu prends un prêtre 60 avec Croisé d'Argent et un Prêtre 60 avec Anathema. Heu, ben c'est loin d'être le même niveau de différence ! Notre Mind Blast (attaque principale) fera 615 au lieu de 570 ? Woaw super ! Nous n'avons pas du tout la même marge de progression passé le niveau 60, ce qui est quand même super important.

Autant de choses qui faisaient que les prêtres étaient dégoûtés de leurs rôles et de leurs "possibilités" par rapport aux évolutions que l'on constatait chez les autres. Et là enfin Blizzard se ramène avec un patch où ils ne se sont pas foutus de notre gueule. Alors ce ne nous permettra pas de mieux farmer, on durera un peu plus longtemps en BG pour VOUS healer et on sera incontestablement en haut de la chaîne alimentaire pour le soins. Voilà, on en demandait pas des tonnes non plus
Maurdor
   Posté le 24-02-2006 à 00:23:34   

Osef de l'arme chez un caster, c'est pas ca qui va vous up les degats.
Quand un cac a besoin d'arme, le tissu a besoin d'un tout.
Prend maintenant le meme pretre a son croisé d'argent, met lui dans les mains, 2 pauvres trinkets. Et refait le mind blast... Qui a dit 2000 sans critique?


Bon la je monte un druide il est lvl 59... (maladie du reroll jsais pas que j'ai, 4ieme perso monté au 60 :s). Bon il est pas top stuff, mais on est loin du Druide qu'on decrit dans les fofo. Il est moyen partout mais alors vraiment moyen, sauf si les talents sont axé sur une forme ou le heal, et que les pts de talents suivent.
Pour devenir aussi efficace en heal, il faudrait ajouter un flash heal.
Parce que si on heal qu'avec retablissement on perd le hot a chaque fois, donc un ratio soin / mana tres bof.

Maintenant en Bg c'est clair que le pretre disc et / ou holy avait une durée de vie pas exeptionnel. Mais est ce que ca va changé? Pas sur...
Demethor
   Posté le 24-02-2006 à 00:38:52   

On en revient aux deux trinkets, les deux objets qui rendent puissants quelques secondes toutes les 3 minutes...C'est loin de valoir la satisfaction (que je ne peux qu'imaginer ) de voir Vis kag fendre l'air à chaque coup. Sans compter qu'un prêtre qui voudra roller sur le toep se fera pourrir par tous les démos et mages du raid, car ce n'est pas censé nous profiter autant qu'à eux.

Sinon pour le 2000 sans critique faut pas déconner non plus, Mind Blast c'est a peu pres 500 de base, je pense pas que les deux trinkets combinés fasse +1500 de dégats hors critique.

Pour le heal des druides il n'y a qu'à regarder les stats: tu prends des prêtres spé holy avec stuff holy, tu prends des druides spé soins avec stuff soins: dans les 4 meilleurs healeurs au kikitoudur meter on a toujours deux druides (et nous on dispell, eux decurse, ex-equo). Après comme tu le dis il faut qu'ils se spécialisent à mort et choppent l'équipement pour (nous aussi soit dit en passant), mais encore heureux ! Si ils devaient nous rejoindre sans avoir à forcer j'aurais déjà rerollé.
Maurdor
   Posté le 24-02-2006 à 00:53:02   

Heu stax a l'epoque avait le full set bleue pvp, avec le peu de +dmg qu'il avait, 1000 degats sans critique :x.

On prend un pretre sans son set (spé heal) mais divers items avec + dmg.
Tu arrive a environ 400 Dmg sur ton equip. Avec plus au moins 3500 vie / 6000 mana unbuff.
Active tes 2 trinkets, 480 dmg.

880 Dmg en tout, met un dot, un mind blast. Byoue le rogue
Le rogue mais n'importe quel classe en faite, guerrier, mage...

Ces trinkets sont le temerité du war, mais en 3min...
3 min c'est rien quoi. Un rez en Bg, 30 sec deja, le temps que tu arrive sur place 1 min... Ouah deja 1 min d'ecoulé.


Mais bon la, on up le capacité a soigné et a survivre. Donc ca va

Par contre L'ultime disc ressemble etrangement a arcane power... GG blizard, encore des trinkets shooters

Message édité le 24-02-2006 à 00:54:50 par Maurdor
Kerash
   Posté le 24-02-2006 à 05:40:27   

"Ces trinkets sont cheatés"

Et malgré que ca parait court, ca a été tres longtemps réfléchis.

Ok les pretres se feraient moisirs si ils voulaient roll là dessu, mais quest-ce qu'un pretre qui aurait ces 2 bijoux serais over .................... ( . )


( Et fù€}| les resists magiques des porteurs de plaques au passage )
Demethor
   Posté le 24-02-2006 à 07:38:21   

Re - Plop,

Encore une fois Wol tu soulèves un gros problèmes du prêtre: l'obligation d'avoir deux sets complètement différents pour pvp et pve (problème que connaissent aussi entre autres nos mais Guerriers et Druides dans une moindre mesure).

Alors que pour reprendre l'exemple du rogue, son set pve boost à mort l'agilité l'endurance et les critiques. Bah cool, il need rien d'autre en fait, go blaster en pvp aussi. Et puis avoir +400 dmg aux sorts omg quoi, déjà ca me parait immense, mais MB ayant un temps de cast de 1.5 secondes il ne bénéficie que de moins de la moitié des bonus (46% je crois) donc j'ai quand même du mal à voir pour le 1000 dmg de base. Après faut voir le template aussi, là on parle des spé sacré mais pour un spé shadow avec les améliorations et les affaiblissements à l'ombre qui se stack c'est plus que possible.

D'ailleurs faudrait voir les réactions si les prêtres essayaient un peu de se stuffer pvp dans notre raid, je me demande...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 24-02-2006 à 11:52:33   

Citation :


J'ai fait prêtre pour soigner, et pour être LE soigneur du groupe.


j'ai fait un rogue pour être LE dommage dealer du grp. ben même si rogue tient le haut du pavé en PVE (pour cbien de temps?), en pvp c'est de moins en moins le cas. on vient juste emmerder les mecs, pas les tuer. et à ce jeu là les drood féral peuvent être très fort aussi -_-

Citation :


les rogues profitent énormément du phénomène d'itémisation

justement c'est + ou - vrai. l'itemisation apporte assez peu coté armure pour pvp, et en pve les T1&T2 manquent gravement d'AP, c'est du coup surtout l'endu et les items +%hit (sans oublier les resist of course) qui apportent qq chose.
les armes, oui ça change pas mal. mais sur 3 attaques ! BS, ambush et SS. toutes les autres capa ne sont pas influencées par le stuff, notamment eviscerate et rupture (qui ne prend mm pas en compte les debuff physique !!! )
en gros je dirais qu'il n'y a qu'une seule spé qui profite vraiment de l'itemisation c'est les full assa dague. ben c'est pô juste !
j'oubli quand mm le bijou +30% de chance d'appliquer les poisons de BWL qui va sans doute favoriser l'émergence d'une spé poison, qui nécessitera des armes rares (gros dps+rapide : set hakkari ou eskhandar)

l'itemisation est très loin de compenser ce qui fait le reste du combat :
- chaque compétence peut être raté/esquivé/paré/bloqué
- les moyens de virer l'utilité du fufu sont nombreux
- tous les rogues sauf spé combat ont peu de chances de rester en vie une fois en combat.
- on est particulièrement affecté par les bugs et les lags
- sans oublier les pbms suffisamment cités

finalement on ne profitera réellement de l'itemisation qu'une fois full set AQ40 qui a vraiment pris en compte les besoins du rogue (un T2 style AQ en moins puissant serait beaucoup plus intéressant que le T2 actuel, qui sur la moitié des pièces et sur le bonus de set est moins intéressant que le T1), sauf que d'ici là....

bref, j'ai du mal à comprendre pourquoi on nous refuse le status de "classe à réviser rapidement".
et on verra si le up des prêtres fera qu'on nous healera. en général on est quand mm en dernier sur la liste des prio, donc si le pretre heal vraiment +, il pourra + se permettre de dépenser de la mana pour nous. si c'est le cas, merci blibli.

ps : si on était un peu plus impliqué dans ZG les prêtres pourraient sans pbm avoir le trinket
mox
   Posté le 24-02-2006 à 12:34:23   

Estimez vous heureux, le chaman doit avoir 2 sets ne serait-ce que pour pve ... idem pour le war si il veut être utile
Maurdor
   Posté le 24-02-2006 à 12:40:36   

"j'ai fait un rogue pour être LE dommage dealer du grp. ben même si rogue tient le haut du pavé en PVE (pour cbien de temps?), en pvp c'est de moins en moins le cas. on vient juste emmerder les mecs, pas les tuer. et à ce jeu là les drood féral peuvent être très fort aussi -_-"

Bah drood en pvp, ca fait aussi mal que rogue, voir meme plus parfois, si les 2 sont full bleue. Ambush 1500 pour un druide qui vient d'arrive 60.
Apres en epique ca change pas mal, parce que le druide a du mal a trouve les items feral epique.

Autrement bah mox, t'es pas le seul a changé de stuff, les plus touché sont les druides. Un stuff tank, dps, heal... Pas cool ca...
X-OR_C_prOOt
   Posté le 27-02-2006 à 09:50:01   

j'ai déniché l'ensemble des traductions des news posted by blue sur les forums asiatiques :

Citation :


Warrior:

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22727&forum_id=10&GoPage=1&lis=

1. Execute - Execute will work with Sweeping Strikes again. If the target of the Sweeping strikes proc has less than 20% health then they will take full execute damage. If they are above 20% they will take a normal swing of your weapon in damage.

2. Whirlwind - When used with Sweeping Strikes, it will only hit one extra person (on top of the 4 from whirlwind) This will only use up a single Sweeping Strikes Charge.

3. Flurry - Fixed a bug where all ranks of this talent were not properly being triggered.

4. Retaliation - Fixed a bug where this skill was not functioning correctly as a melee attack.

5. Intimidating Shout - When it is resisted by the main target, it will no longer apply its fear. The fear is now limited to 5 targets.

6. Flurry - The speed improvement from Flurry will only be applicable for the next 3 swings.

7. Sweeping strikes - The damage from the extra attacks generated by Sweeping Strikes will now take into consideration the armor of the target being hit with the extra attack rather than the armor of the person you are swinging at. (Ie: No more swinging at mages to do massive damage to plate wearers)

Rogue
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22724&forum_id=6&GoPage=1&lis=

Translation:

1. Slice and Dice: If you attempt to use this skill when your target is dead, you will get an error message. This skill cannot be dodged, parried or missed.

2. Sap: When sap is resisted, Lightning Shield will not break stealth.

3. Remorseless Attacks: This talent will not trigger when you kill a monster that does not yield experience, or a player that does not yield honor points.

4. Distract: this skill will no longer trigger Lightning Shield from Shamans.

5. Blade Flurry: The damages of the extra attacks will now be determined by the armor rating of the secondary target.

6. Blind: Blind is no longer considered a melee attack, and cannot be parried or dodged.

Hunter
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22719&forum_id=3&GoPage=1&lis=

1. Multishot - The attack power of this skill has been normalized. All ranged weapons will now use 2.8 as the standard multiplier. Weapons that are slower than 2.8 will see their damages reduced slightly, and weapons that are faster than 2.8 will see their damages increased slightly.

2. Aimed shot - (Same as above)

3. Improved Aspect of the Hawk - the duration has been increased from 8 seconds to 12 seconds. The speed improvement will not start until the second shot has landed. This was changed to fix a delay problem in the talent.

4. Hunter's Mark - (this is where I couldn't really understand what it said...something about the caster will not be listed under the mob's "threat list", and something about a debuff...)

5. Claw and Bite - pets using these skills will now gain appropriate amounts of threat depending on the rank of the skill. Previously, only rank 7 and 8 were causing the right amount of threat.

6. Beastial Wrath - will not generate any threat for the caster.

7. There will be new wild boars showing up in EPL with Rank 6 Charge.

Shaman
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22725&forum_id=9&GoPage=1&lis=

1. Lightning shield - Environmental Damaging effects (campfires) will no longer eat charges of Lightning shield.

2. Grounding Totem - this totem will no longer absorb the following effects: Frostguard, Hammer of Titans, Annihilator, The Chief's Enforcer, The Judge's Gavel, Blacklade of Shahram, and Bonereaver's Edge.

3. Flurry - the speed bonus will only exist for the next 3 attacks.

4. Healing Wave - mana cost reduced by 9%.

5. Shamans will now be able to use equipped items in ghostwolf form.

Priest

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22716&forum_id=7&GoPage=1&lis=


My translation with others feedback. (updated up to Moirain's post on page 2)

=-=-=-=-=1.10 Priest Change posted on WoW Taiwan offical forum=-=-=-=-=
Translation by Drenden, Kallistae, Jediah, and Moirain, and a druid (hehehe).

1. Free Respec.

2. Decrease cost on all training skills.

3. Prayer of Fortitude has an increased range and area effect.

4. Holy Fire is now a non-talent trainable skill. First obtainable at level 20.

5. Mind Soothe is now an instant spell.

6. Shadowform: reduce physical and ranged damage. See talent trees for more info.

7. Feedback (Human): See Eyonix's post for details. When using Feedback, the human priest will surround himself with anti-magical energy. Any successful spell cast against the priest will burn mana from the attacker and deal Shadow damage.

8. Elune's Grace (Night Elf): The ranged damage reduction from Elune's Grace will be increased, both its duration and mana cost will decrease, and the spell will also increases the priest's chance to dodge. This spell now has a cooldown.

9. Shadow Guard (troll): will become an instant cast ability. The tooltip will also be updated to reflect that damage caused by the spell causes no threat. Such is already the case, however, is not currently documented.

10. Inner Fire: (see Eyonix's post) Inner Fire will provide more armor than before. The duration will also be increased to 10 minutes but now the effect will be removed when the caster endures twenty successful damaging melee or ranged hits. mana cost is increased.

(11-14, see Eyonix's post)
11. Desperate Prayer (Human and Dwarf): Reduce cooldown time.

12. Touch of Weakness (Forsaken): will become a 10 minute self buff which is triggered when the caster become struck by a melee attack. The effect will otherwise remain the same. mana cost greatly reduced.

13. Hex of Weakness (Troll): will apply a -20% healing modifier in addition to its normal effect. The healing debuff does not stack with the warrior's Mortal Strike ability, although the damage penalty will stack with either Touch or Curse of Weakness. mana cost greatly reduced

14. Star Shard (Night Elf): Starshards has been redesigned to work similar to Curse of Agony, dealing lower initial damage which increases as the duration continues. The mana cost will drop substantially for all ranks, approximately 30%. and the spell damage will be increased aproximately 17%. All ranks of this spell will have a 6 second channeling duration.
15. Lesser Heal: mana cost reduced by ~9%.

16. Heal - Rank 2, 3, and 4 reduce casting time to 3 seconds and more (see notes by Moirain and Jediah).

17. Greater Heal: reduce casting time to 3 seconds. (see notes by Moirain and Jediah)

=-=-=-special note by Jediah=-=-=-=
#16 and 17 both include a part about them being reduced in mana cost by 10%, and also, since the cast time has been reduced, they won't benefit with +healing or +dmg/healing gear as before.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

=-=-=-=-special note by Moirain=-=-=-=
the translation about "heal" seem to be saying about mana/heal efficiancy increase and also that Greater heal, since cast time is lower than 3.5 seconds , no longer receives the entire +healing effect from gear.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

18. Vampiric Embrace: traget resisted the damage will not have healing effect. (nothing new)

19. Power Word: Shield: "now getting 10% of dmg/heal gear." (Thanks to Kallistae)

20. Holy Nova: increase mana cost and no cooldown time.

Mage

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22721&forum_id=11&GoPage=1&lis=

_________________________________________

Im guessing...

1. Frost Ward will now automatically be used when it becomes refreshed if already activated.
2. Fire Ward will now automatically be used when it becomes refreshed if already activated.
3. Detect Magic had a problem where it increased the aggro levels of mages. It has been reduced to not cause so much hate anymore.
4. Ignite now only stacks with criticals from the original mage. It does not stack together with other mage's Ignite criticals.
5. Increased the range of Arcane Brilliance.

Paladin:

http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22723&forum_id=12&GoPage=1&lis=

1. Blessing of Light - different ranks are no longer stackable - the ability for this to stack was not intended.

2. Judgment of Righteousness - Accuracy Increased (note: i want to say 100%, but i am not quite sure how it works)

3. Righteous Fury - Wil now cause appropriate extra threat with all holy damage.

4. Holy Shock - Can now be used with Divine Favor and Illumination.

5. Holy Shield - Mana cost reduced by 15%, and +spell items will now affect this spell.

6. Eye for an Eye - Can be triggered while mounted.

7. Blessing of Sacrifice - This blessing can no longer be used to save the target from dying due to other spell effects. (eg. You can no longer Blessing of Sacrafice a Warlocks Pet and have him use 'Demonic Sacrafice' to have both Master Demonologist and Demonic Sacrafice buffs enabled at the same time)

8. Seal of Command - Can now properly trigger when the paladin is silenced.

9. Improved Seal of Righteousness - Tooltip updated to reflect actual usage. This talent increases 3-15% damage for both seal of righteousness and judgment of righteousness

10. Lay on hands - range increased.

11. Divine Intervention - range increased.

12. Holy Shield - tooltip updated to reflect extra damage done.

13. All improved blessings have their ranges increased.

14. Holy Shock - mana cost reduced.

15. Monsters that are immune to scorpid sting will now be immune to vindication as well.

Warlocks:

1. Curse of Agony - No longer interrupts spell casting.

2. Soul Fire - Returns a soul shard to the warlock if a target that yeilds experience or honor dies within 5 seconds of the cast.

3. Rain of Fire - Now correctly triggers Pyroclasm.

4. Master Demonologist - Is now applied when a minion is banished or not under the warlock's control.

5. Curse of Doom - Can no longer be cast on targets who are Mind Controlled.

6. Shadowburn - No longer returns a shard if resisted or from targets that do not yield experience or honor.

7. Curse of Weakness - Mana cost reduced.

8. Curse of Recklessness - Mana cost reduced.

9. Mobs that are immune to Fear effects are now also immune to Death Coil. (Note: This does not say 'Players are able to break the effect of Death Coil with Fear Breaking Effects.' It says that mobs (NPCs) that are not fearable, will no longer be affected by Death Coil)

10. Suffering (Voidwalker) has an increased radius. The tooltip has been updated. New warlock talent calculators will be on the site soon.

Druid:
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=22720&forum_id=8&GoPage=1&lis=

1. Healing Touch Mana cost reduced by 9%.

2. Ferocious Bite: cannot be parried, dodged, or resisted?

3. No cure poison in Moonkin.

4. Gift of the Wild - Now has an increased range

5. Rip - now a bleed effect.

6. Druids in shape-forms can now use any Equipped item

7. Soothe animal and Rebirth are now affected by Nature's swiftness.

8. You can no longer die from shifting out of bear at low health (MoTW bug).

9. Pounce no longer causes its DoT if missed or blocked.

10. No idea.

11. Players will no longer be immune to snares for 1 second when performing a shapeshift.


ça m'étonne énormément qu'on ai pas la même chose coté europe et US, normalement les CM se démerdent pour poster les news de ce genre simultanément.

quoiqu'il en soit, 1er patch depuis très très très très longtemps avec un up rogue - ou plutôt les normalisations de merde qui n'affectaient quasiment que nous sont désormais applicables aux autres classes, et ENFIN ils se penchent sur les putain de bugs qui nous handicapent (pour seulement 2 petits nerfs, ça va)
j'espère qu'on va avoir droit à d'autres correction de bugs aux patchs suivant, la liste est longue
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-03-2006 à 17:01:05   

fait chier l'effort de guerre est fini sur cho'gall -_-
le pire c'est que c'est hurlevent qui a le sceptre, ENCORE un palo avec une 2H abusé ça commence à être relou, ça pourrait pas être un mec stunlockable??
bref, relou
Helluin
   Posté le 01-03-2006 à 17:47:34   

1) c'est rasen qui a finit le sceptre, c'est un mage
2) y'a pas d'épée à 2 mains dans les récompenses de la quete
tenbears
   Posté le 01-03-2006 à 17:48:41   

pwn3d
Helluin
   Posté le 01-03-2006 à 18:02:26   

http://wow.allakhazam.com/db/quest.html?wquest=8745
X-OR_C_prOOt
   Posté le 01-03-2006 à 18:12:58   

ha, mal lu le truc : http://forums-fr.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-realm-chogall-fr&t=30576&p=1&tmp=1#post30576

il répondait à un type qui s'appelle Moi. ouned

putain d'épée quand mm, et ça change pas le fait que c'est ENCORE une classe que je peux pas stunlock
Demethor
   Posté le 01-03-2006 à 18:16:21   

Putain de dague de healer Oo Je l'avais déjà vue mais ca fait toujours un choc
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 09:31:00   

les skins des armures T0.5 :



Hunter - Beastmaster Armor
hunter

Mage - Sorcerer's Regalia
mage

Paladin - Soulforge Armor
palo

Priest - Vestments of the Virtuous
pretre

Rogue - Darkmantle Armor
rogue

Shaman - The Five Thunders
shaman

Warlock - Deathmist Raiment
démo

wawa

ptdr le wawa y'a bien que le pretre qui s'en sort à peu pres correctement.
c'est officiel faut avoir complété le T0 pour commencer les quetes d'amélioration du T0.5, moi ça m'interesse, juste pour avoir un zouli set bleu néon comme les mage T2
tenbears
   Posté le 06-03-2006 à 09:33:42   

*dbg*
tenbears
   Posté le 06-03-2006 à 09:35:36   

wawa-paladin

rogue
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 10:09:43   

les bonus :

Priest
2: +200 Armor
4: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23
6: When struck in combat has a chance of shielding the wearer in a protective shield which will absorb 350 damage.
8: +8 All Resistances

Rogue
2:+200 Armor
4:+40 Attack Power
6:+Chance on melee attack to restore 35 energy.
8:+8 All resistances

Hunter
2:+200 armor
4:+40 attack power
6:4% chance to regain 200 mana on normal ranged attacks
8:+8 all resistances.

Warrior
2:+200armor
4:+40ap
6:On melee hit heals you for 83 - 103 hps
8:+8all resists

Druid
2:200 Armor
4:+26 AP
4:+15 Dmg/Healing
6:When Struck in Combat has a Chance to restore 300 mana, 10 rage, or 40 energy.
8:+8 resistances

Mages
2:+200 armor
4:+23 spell damage
6:when struck in combat.. chance of freezing the attacker for 3 secs
8:+8 all resistance

Shaman
2:+200 armor
4:+23 dmg and healing
6:chance to increase dmg and healing by 93 for 10 secs
8:+8 all resistances

Paladin
2:+200 Armor
4: +40 AP
6: chance on melee attack to get +damage/healing by up to 95 for 10 seconds
8:+8 all resistances

Warlock
2: +200 Armor
4: +23 Spells and Healing
6: When Struck in Combat, has a small chance of causing the attacker to flee in terror for 2 seconds
8: +8 all resistances


faut voir les chances de proc des bonus 6 pièces, parce que sinon c'est un nerf des bonus pour rogue Oo
le truc chiant c'est que ça va couter pas mal de sioux d'upgrader, exemple pour les bracelet :20po + farming à silithus. sachant que c'est la partie la moins chère Oo
y'aura d'autres trucs à farmer, j'essaierai de me co sur le serveur test pour faire un liste, j'encourage les autres classes à faire de mm.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 10:27:15   

moué les améliorations des items cassent pas des briques quand mm, exemple pour rogue :

bracelet T0 :
15 agi
7 sta

T0.5 :
15 agi
7 sta
7 force

ceinture T0 :
9 force
14 agi
10 sta
9 spi

T0.5 :
17 agi
13 sta
10 force

gants T0 :
9 force
14 agi
9 sta
10 spi

T0.5 (violet) :
22 agi
12 force
9 sta



pour l'instant c'est tout ce que j'ai trouvé
Aldebaran
   Posté le 06-03-2006 à 10:59:06   

Juste pour confirmer : seuls les FULL T0 peuvent commencer à upgrader ? Ou alors tu peux upgrader n'importe quelle partie ?

Non car la semaine dernière j'ai vendu trois partie du set vaillance...lol. Il me reste que la cuirasse (la plus interessante..). Vu le temps qu'il m'a fallu pour avoir les quelques parties...je veux pas tout recommencer...^^
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 12:11:00   

il semblerait qu'il faille être full T0 pour accéder aux quetes mais :
- on en est pas sûr, vu que les persos du serveur test sont full T0 déja
- pour up, faut aller causer à un pnj à coté de thrall, et lui donner genre 20PO, 20 poisons de scorpid et les bracelets T0 pour avoir les 0.5 - donc ptet qu'il suffit d'avoir la piece T0, mais aussi qu'il faut être full T0 pour voir la quete

bref, on verra
Cid
   Posté le 06-03-2006 à 13:52:36   

Sympa je trouve mais alors les bonus du set Wawa mais omg c'est de la merde. Elle est ou l amelioration la ?

Alde tu vaux rien, t'as osé vendre des parties du vaillace que t as mis si longtemps a avoir ?? surtout les bottes hein
Moi suis un grand nostalgique j'ai toutes les parties encore et puis je garde mon fidèle compagnon, mon kodo qui sent la pisse et qui a une patte cassée.
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 14:03:47   

apparemment les bonus des T0 sont les mm que les 0.5, mais à l'envers Oo - genre le bonus 8pieces tu l'as à 2 pieces, le 6 pieces à 4 etc
X-OR_C_prOOt
   Posté le 06-03-2006 à 14:16:43   

en fait tu peux commencer à faire les up si t'es pas foule sept, mais apparemment y'a un ordre à suivre genre bracelets => ceinture => gants => ?
Talrak
   Posté le 06-03-2006 à 14:22:43   

Je pensais que les sets T0.5 allaient être interessants niveau stats mais ca a pas l'air top ca me rassure pas besoin de retrouver tous les objets de set que j'ai vendu (cad 7/8)
Aldebaran
   Posté le 06-03-2006 à 14:46:27   

OMGGGG c pas grave de toute facon il y avait que la cuirasse qui m'interessé a la limite...arf j'ai encore espoir d'etre revere zandalar donc bon ^^..

Par contre est ce que qq à un lien vers le détails
des caracteristiques de chaque partie ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 07-03-2006 à 14:20:23   

bleu sur wow us :
Citation :


The first piece which can be upgraded from Dungeon set 1 to Dungeon set 2 is the bracers, and no, you will not need additional pieces of the set in order to begin upgrading.

The first three upgrades affect the BoE portion of the sets.


ça confirme ce que j'ai dit au dessus, y'a une suite de quetes à faire pour avoir le set complet, donc si t'as QUE le plastron c mort
Aldebaran
   Posté le 08-03-2006 à 08:46:28   

Oui j'ai lu le post officiel guerrier.

EN fait ca commence par bracelet puis gant puis ceinture qui sont maintenant tous lié quand equipe...(go AH inside...)

Après ca se complique disons qu'avec de la chance c'est le plastron apres..Mais j'en doute
Demethor
   Posté le 09-03-2006 à 13:56:30   

Désolé de poster là mais je n'ai pas le nouveau mot de passe de la section privée (gg de le changer du jour au lendemain au fait :p). Donc juste pour vous dire que j'étais dispo pour ce soir, voilà
X-OR_C_prOOt
   Posté le 10-03-2006 à 10:30:17   

section screenshots de burning crusade. bon je crois qu'on peut être sûr que y'aura des BE rogue&mago

petit test ! quel est le sujet de ce screenshot :



j'avais trouvé le détail du set T0.5 palo mais je trouve plus, bref, c'est impressionnant ! du equip partout ! :'(
Helluin
   Posté le 10-03-2006 à 11:08:50   

puit de lumière ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 10-03-2006 à 11:35:08   

nope


au fait :
Citation :


We're looking to test the new hardware, and we're jumping in ourselves to help! A team of Blizzard employees will be jumping into Warsong Gulch from 5:00 PM to 8:00 PM PST Friday, March 10 as a hardened Horde group seeking Alliance action on the PvP Contest Realm! If you're looking to fight against Blizzard's crew, there's never been a better chance! Get leveling tonight -- we'll be waiting in the Gulch!


zut j'aurais bien aimé aussi les WTF PWND !!
dyeg
   Posté le 11-03-2006 à 11:44:04   

c'est le 6eme sens des hunt, on voit maintenant vers ou il est lancé.
par contre on connait toujours pas le diametre

au fait d'où ça play the burning crusade ?
X-OR_C_prOOt
   Posté le 11-03-2006 à 11:45:06   

gg dyeg
le diametre je le connais t'inquiete. mieux que toi je suis sûr ^^
on pourra faire des tests pour affiner stu veut
tenbears
   Posté le 13-03-2006 à 02:31:27   

TROP BIEN
X-OR_C_prOOt
   Posté le 13-03-2006 à 14:43:25   

event wow fnac de toulouse

dommage ça a l'air completement pourri comme event. déja je capte pas trop le but, faire 3 fois HT nord en minimum de temps ok, mais apres go drakki puis ZG?? avec une équipe de 5?? moi pas comprendre
pessak
   Posté le 13-03-2006 à 18:01:54   

les news couleurs warlock tripent bien je trouve
mais mage, wawa et palouf ca fait super gay friendly keu meme
Arkhaal
   Posté le 13-03-2006 à 18:51:13   

S'toi le gay friendly²²²
Helluin
   Posté le 15-03-2006 à 15:27:06   

ouned


Helluin
   Posté le 15-03-2006 à 15:28:25   

si le pouvoir de paladin fonctionne et renvoie 3000000 de dégâts à C'Thun j'arrête wow
Helluin
   Posté le 15-03-2006 à 15:30:57   

des fois c'est un peu moins


X-OR_C_prOOt
   Posté le 15-03-2006 à 18:46:26   

pas pu poster dans la journée et j'ai plus le lien sous la main :
les pieges des chasseurs deviennent furtifs à la 1.10 et non plus invisible.

bon, mass whine hunter, ces gros **** croient que c UN PUTAIN DE NERF ZOMFG !! alors que ces putains de noobs ont tjr pas compris que les rogues VOIENT les pieges à 100m et que ça ne nous empeche pas de bien les manger, forcément quand on FD+trap SUR TA GUEULE;
pis quand on voit le hunter se baisser, on sait ce qu'il fait, on sait déja où est le piege.
et en plus vu la distance à laquelle on voit le fufu, càd la mm que l'effet du piege, on est sûr de se le prendre quand mm

alors franchement, DTG le ****** de hunter de *** d'en**** de **** qui *** des **** de *****
dyeg
   Posté le 15-03-2006 à 23:06:33   

Héhé, moi pour le moment le seul petit nerf hunt que j'ai pu entendre, c'est le fat qu'on ne sorte pas directement (ou plus je sais pas trop) du combat en fesant un FD, cela pour eviter de poser direct le piege alors qu'on est meme pas par terre. Mais a la limite c'est normal

Ensuite le 6 eme sens visible, je trouve ça cool aussi et ça empechera pas les abus de camp dessus.

Quand aux pieges furtifs normal aussi, et se sera meme mieux, on pourra les defufu avec notre 6eme sens.

Donc jusque là il y a vraiment pas de quoi crier.
Helluin
   Posté le 24-03-2006 à 11:33:05   

un jour on tuera ptêt c'thun

table de phats lootz
Maurdor
   Posté le 24-03-2006 à 15:12:52   

On est au 3ieme boss Aq40, vous pouvez deja commence les 2 premiers, facile et bon loot... Repup etc...
Helluin
   Posté le 24-03-2006 à 15:15:08   

pas le temps
Maurdor
   Posté le 24-03-2006 à 16:00:25   

oO
tenbears
   Posté le 25-03-2006 à 01:47:33   

On entamera rien avant d'avoir down Vael
Maurdor
   Posté le 25-03-2006 à 02:45:28   

Vael est weak, stop exuse !

Exelent fight, le meilleure boss
Yukimura
   Posté le 29-03-2006 à 08:02:42   

http://img89.imageshack.us/my.php?image=wowscrnshot0329060230455ls.jpg
Arkhaal
   Posté le 29-03-2006 à 10:17:28   

Oo
Eilahtan
   Posté le 29-03-2006 à 10:21:25   

EXPLDRRRRR

POWNEEDDD
tenbears
   Posté le 29-03-2006 à 11:58:14   

Vraiment tout bidon ce Hype
dyeg
   Posté le 29-03-2006 à 12:10:50   

+ Korrak le Ragesang et sa bande de trolls ont bouclé leurs sacs et sont partis à la recherche d’une vallée plus hospitalière. (J'adore )

- Les chamans ne cessent plus de tomber quand ils utilisent un Totem
Sentinelle. (owned! )

- Les Pièges givrants sont dorénavant affectés par la loi des rendements décroissants. (ahhhhhhhhh that's a nef !!! )

- Distraction ne fait plus se retourner les chasseurs qui feignent la mort. (hahahaha )

- Les créatures insensibles à la peur sont désormais immunisées à
l’effet de peur de Voile mortel. (niark ! )

- Siphon de vie – Ne fait plus rester les personnages-joueurs en combat pendant toute sa durée. (re-niark! )

- Forme d’ours et Forme d’ours redoutable – il n’est plus possible de
mourir en quittant ces formes, même si vos points de vie sont très
bas. (mais genre -_- )

- Certains sorts de Drain de mana des créatures pouvaient drainer le
mana de druides sous des formes sans barre de mana. Ce problème est réparé. (MAIS NERF BORDEL)

voleur :
- Assommer – le Bouclier de foudre ne fait plus disparaître le
Camouflage lorsque la cible résiste à Assommer.

- Distraction – ce talent ne déclenche plus le Bouclier du foudre des
chamans (ce qui faisait disparaître le camouflage du voleur).

- Cécité – est considérée comme une attaque à distance, ne peut plus
être esquivée ou parée.

ahhhhh ils ont up les voleurs


y des trucs marrant quand meme ^^
Flint
   Posté le 29-03-2006 à 13:07:22   

on peut plus voler :'(
MindTwister
   Posté le 29-03-2006 à 14:11:40   

Lol le screen
Maurdor
   Posté le 29-03-2006 à 17:14:51   

Hype a vendu son compte? Je l'avais vu sur ebay

J'avais meme pris l'email, et parle a un type, et c'etait celle de aekold :x
Yukimura
   Posté le 29-03-2006 à 19:16:51   

la suite des aventures de morda le frustré

http://img149.imageshack.us/img149/7736/wowscrnshot0329060231101zy.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/5320/wowscrnshot0329060231357hc.jpg
Mordallionne
   Posté le 29-03-2006 à 19:35:17   

??????
Mordallionne
   Posté le 29-03-2006 à 19:37:52   

mouais un pote a jouer mon compte il est alli sur se serveur. .... mais il est bien con et sa me fait pas rire...

putain la c'est moi qui passe pour un con....
Mordallionne
   Posté le 29-03-2006 à 19:46:24   

sa frise la débiliter enfin bon, tu a peut juste me dire ou tu a trouver c'est image ? que j'aille voire se gars 2 min. enfin explique 2 ou 3 trucs
Mordallionne
   Posté le 29-03-2006 à 19:49:27   

Eilahtan a écrit :

EXPLDRRRRR

POWNEEDDD


désoler bein pas moi... et sa me gonfle de devoirs affaire a se genre d'histoire
Maurdor
   Posté le 29-03-2006 à 20:43:20   

Heu, tu es qui mordallionne? :o
Abraxus
   Posté le 29-03-2006 à 23:59:25   

moi c'est la quote sur la dernière image qui m'a fait sourire, celle à propos du Purgatorye ... Il est partout ce newb ^^

sinon ca se fait pas de prendre le compte d'un pote pour whine/emmerder des adversaires, ... go lui péter la gueule morda
Arkhaal
   Posté le 30-03-2006 à 00:39:20   

Si c'est un pote à toi qui a joué ton compte, vous devez vraiment être très proche car il a réellement le même style d'écriture que toi.

M'enfin, je dis ça je dis rien...

Puis je sais pas si c'est vraiment la peine de poster 4 messages à la suite pour dire ce que tu aurais pu regrouper en un seul.
Arkhaal
   Posté le 30-03-2006 à 00:40:11   

C'est moche de s'auto debug
Yukimura
   Posté le 30-03-2006 à 06:35:41   

Agree Artherak, le pote en question doit vraiment être très proche..

Morda, il faudrait que tu arrêtes de nous prendre pour des billes : soit ce n'est pas ton pote qui jouait, mais bel et bien toi, et y a pas à avoir honte, tout le monde a whiné un jour ou l'autre, soit c'est réellement ton clone syntaxique et orthographique qui jouait, et dans ce cas la, nous n'étions pas prévenus...

De plus, il faudrait que tu te surveilles sur teamspeak, des moments comme hier ou tu montres toute ta sympathie envers tes amis au téléphone en oubliant de débrancher ton micro sont vraiment gênants..
Mordallionne
   Posté le 30-03-2006 à 19:15:07   

A bon, tu croit que je te prend pour une bille ? c'est marrant tient est-ce que tu croit que je m'amuserait a aller voire hype comme j'ai fait mercredi pour lui expliquer le probleme ? est-ce que je m'amuserait a mettre la guilde H n S en probléme avec les mystik pour un truc aussi ridicule ...
désoler mon gars faudrait peut être réfléchir avant de dire des trucs car j'ai un ami bien proches, il voulait s'amuser avec mon rogue un point c'est tout, et j'ai du aller rendre un projet ... donc j'était pas la pour voire se qui se passe, et il se trouve qu'il a déconner puis reloguer sont compte, enfin il ma expliquer sa


Yukimura a écrit :


'' des moments comme hier ou tu montres toute ta sympathie envers tes amis au téléphone en oubliant de débrancher ton micro sont vraiment gênants.. ''


je te ferais remarquer qu'un ami c'est une personne que tu tient a fond et aussi il peut y avoir des moments ou on s'engueule super fort et de se que tu a insister hier soir n'était rien comparé au pire moment ou on c'est super fighter, c'est mon meilleurs ami. Il a toujours été la dans les pires moments comme j'ai pu l'aider dans les pires moments, Donc ok désoler tu a entendu se qui c'est passer, pardon du géne, mais par contre tes remarque que je dirais sarcastique tu peut les garder pour toi sa serait bien cool.

Aprés tout c'est pas mon probléme, si vous me croyiez pas j'ai dit se que j'ai a dire.

P.S il est pas d'origine suisse, enfin il avait toujours un peut de peine avec le français donc je lui est appris la majeur parti de l'ortographe ect.
Et pour les remarques sarcastique la dessus, je prierait au gens de les garder svp, car il se peut qu'un moment que quelqu'un touche une corde sensible, sans se rendre compte du ''pourquoi'' et du ''comment''.
Yukimura
   Posté le 30-03-2006 à 19:22:46   

ok alors maintenant, si tu pouvais retenir les points principaux de ce que je t'ai dit, sans t'étaler sur ta vie privée :
-débrancher ton micro sur TS
-nous prévenir si un pote joue ton compte, et quand il le joue.

voila
MindTwister
   Posté le 30-03-2006 à 19:46:27   

de 1) ce mec peut etre un vrai connard et meme si je suis pas pour prendre un compte ally pour l'insulter desfois ca m'enerve vraiment le comportement de certains IG
Er ces imbeciles qui se croient intelligents comme le mec qui a fait les screens la me prennent la tête ...............
j'aurais réagi pareil a un tel stade de connerie de sa part ........
" je te remercie de machin", ca se prend pour un écrivain au style pompeux et en fait ca sait pas ser servir de sa tête

2) pas du tout le style de morda, pas assez de faute, trop bien écrit ......... ca peut tout simplement pas être lui
et à côté de ca des fautes grossières qui sont visiblement due a la pratique d'une autre langue, la je crois morda a 100%

Et oublier de débrancher le micro au phone ca arrive ( n'est ce pas ten et abra ^^ )

Message édité le 30-03-2006 à 19:49:33 par MindTwister
Mordallionne
   Posté le 31-03-2006 à 02:38:13   

A bon ?
Yukimura a écrit :

ok alors maintenant, si tu pouvais retenir les points principaux de ce que je t'ai dit, sans t'étaler sur ta vie privée :
voila


bein quand on recoit des remarques un peu spéciale, je suis obliger de donner des détails,

Yukimura a écrit :


-nous prévenir si un pote joue ton compte, et quand il le joue


Maintenant meme si il le joue je doute que sa serve quelque chose que je prévienne, enfin et je voit peu de gens qui prévienne quand on joue leur perso.



MindTwister a écrit :

de 1) ce mec peut etre un vrai connard et meme si je suis pas pour prendre un compte ally pour l'insulter desfois ca m'enerve vraiment le comportement de certains IG
Er ces imbeciles qui se croient intelligents comme le mec qui a fait les screens la me prennent la tête ...............
j'aurais réagi pareil a un tel stade de connerie de sa part ........
" je te remercie de machin", ca se prend pour un écrivain au style pompeux et en fait ca sait pas ser servir de sa tête

2) pas du tout le style de morda, pas assez de faute, trop bien écrit ......... ca peut tout simplement pas être lui
et à côté de ca des fautes grossières qui sont visiblement due a la pratique d'une autre langue, la je crois morda a 100%

Et oublier de débrancher le micro au phone ca arrive ( n'est ce pas ten et abra ^^ )


et vaiment merci kel c'est cool de recevoir un soutient de se genre, avec toute les prob en se moment, sa fait plaisir de recevoir un peu de soutient au sein d'un groupe merci

Flint
   Posté le 31-03-2006 à 18:17:57   


cheateur
   Posté le 01-04-2006 à 07:54:13   

Maintenant meme si il le joue je doute que sa serve quelque chose que je prévienne, enfin et je voit peu de gens qui prévienne quand on joue leur perso.

peu de personnes passe leurs comptes a quelqu'un que la guilde ne connait pas
BuKm0r
   Posté le 02-04-2006 à 14:47:44   

Arkhaal a écrit :


M'enfin, je dis ça je dis rien...


bah dis rien alors ! franchement spa la peine de l'ouvrir si t'as rien a dire
MindTwister
   Posté le 04-04-2006 à 15:26:39   

patch 1.11

http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/patch-06-04-01.html
Arkhaal
   Posté le 04-04-2006 à 15:41:43   

Ca ressemble à un poisson d'avril ton bordel... vraiment too much

C'est con, on aurait pu y croire si ça avait été un peu plus light

Message édité le 04-04-2006 à 15:55:13 par Arkhaal
MindTwister
   Posté le 04-04-2006 à 15:47:45   

"Additional grass areas have been added to the enemy faction's zones. This grass is exceptionally green."

excellent xD
Helluin
   Posté le 05-04-2006 à 10:42:03   

Dark Tribes disparait !

espérons que ça ne démolisse pas l'équilibre fragile d'autres guildes.
Aldebaran
   Posté le 05-04-2006 à 10:46:21   

ouch DT disparait !

ca va se resentir sur le serveur ...On recrute ??^^
MindTwister
   Posté le 05-04-2006 à 12:55:05   

Je trouve pas ca trés reglo de dissoudre la guilde comme ca juste parce que les officiers arretent wow ........ les membres qui sont dans la guilde en subissent les consequences et pourquoi ne pas laisser les officiers qui continuent prendre en main la guilde ?
Qu'aurait on dit si rige avait decidé de dissoudre hns en meme temps que son arret de wow oO
Aldebaran
   Posté le 05-04-2006 à 13:11:39   

on est pas dans la guilde on s'est pas ce qui s'est passé
tenbears
   Posté le 05-04-2006 à 16:03:31   

La guilde hordeuse la plus ancienne du serveur avec les HnS disparaît....On est les papy en chef mtn
MindTwister
   Posté le 05-04-2006 à 16:08:44   

parait que orc fort société est une vieille guilde aussi

par contre y'a un truc qui me fait bien rire, avec les gens qui dans la guilde présentaient sans cesse le full raid exemplaire, la performance DT, leur bonne humeur, l'ambiance au top et tout, on dirait que c'etait peut etre pas sur tous les plans le paradis qu'ils imaginaient ( hein rux ? )

Message édité le 05-04-2006 à 16:10:58 par MindTwister
Yukimura
   Posté le 05-04-2006 à 16:08:59   

ou pas.

OFS étaient la le premier jour de cho'gall aussi. Et NDNM aussi je crois.
Psyckostorm
   Posté le 06-04-2006 à 07:51:43   

On aura peut-être des postulations de leur part ...

Wait and See ^^
Maurdor
   Posté le 06-04-2006 à 21:31:08   

Bah, Eternal m'avait toujours dit que Dt c'etait pas top, et parfois il voulait bien quitté, sauf qu'il avait trop de pote Dt...
tenbears
   Posté le 07-04-2006 à 04:33:26   

Arkhaal a écrit :

M'enfin, je dis ça je dis rien...



Donc en fait tg quoi
MindTwister
   Posté le 07-04-2006 à 10:57:15   

Ten a bien retenu la vanne de buky, gg
tenbears
   Posté le 07-04-2006 à 13:44:02   

Sois pas aigri paske t'as un template de merde kelthu
BuKm0r
   Posté le 07-04-2006 à 16:28:51   

et parce que tu fais des bruits de suçons sur TS
SKiLL-ShoP
   Posté le 07-04-2006 à 16:42:58   

*dbg*
MindTwister
   Posté le 07-04-2006 à 17:48:37   

surtout les bruits de succion !
tenbears
   Posté le 08-04-2006 à 20:16:24   

Dans tous les cas c'est méga relou
MindTwister
   Posté le 08-04-2006 à 23:01:33   

Genre, ca vaut pas le souffle de xécu
tenbears
   Posté le 09-04-2006 à 06:01:31   

Si puiske j'ai jamais kické personne pour cause de souffle excessif
MindTwister
   Posté le 09-04-2006 à 10:19:52   

Ca c'est parce que c'etait pas moi qui soufflait