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Dernières réponses
jib
euh désé golemagg loot quoi comme arme rogue j ai rien vu d interessant...?
tromal
Vous trouverez dans l'annexe 2 du premier post la liste des crafts disponibles. Je mettrai à jour quand nous en aurons davantage.
tromal
La proposition tiens toujours.

Si vous preferez payer au cas par cas, c'est envisageable aussi. Le surcout en materiel MC n'est pas clairement défini, mais contactez moi IG.
MindTwister
et ca tient toujours ta proposition ou c'est fini ? ?
tromal
C'est fait, pp est révéré thorium et notre MT a jambieres libramisées et gants. Vu qu'il a choppé les bracelets plate sur Incendius hier (10rf, 10 force, 10 endu) c'était un peu la fete au wawa hier.
Helluin
ils se lachent déjà mais c'est vrai que ça manque cruellement de loot pour eux niveau arme.

Rien avant Garr, ensuite faut attendre Golemagg :/
tromal
Moi j'aurai plutot vu la Black Amnesty, que les rogues puisse se lacher un peu plus niveau dégats sur les boss.

Dague épique, chance de proc réduit l'aggro, miam.

Message édité le 28-09-2005 à 10:56:40 par tromal
Helluin
bah faut bien que les guerrier spé attaque puissent dépenser des points dans des trucs à MC
mox
Forgeron spé arme, à révéré y a quand même la fureur noir, elle est trop rapide pour être bien pour le moment, mais avec la modif des armes en 1.8 , elle devrait vraiment faire parler d'elle
tromal
Oui c'est sur, mais bon, il fallait quelqu'un pret à abandonner son metier de collecte pour monter forge spe armure, et qui ne soit pas forgeron à la base.

Il y a déja des tailleurs/enchanteurs révérés sur le serveur mais il n'y avait pas de forgeron spe armure.


Il y a une limite à ce qu'on peut demander aux gens niveau optimisation. Perso ce qui me tue c'est les joueurs révérés thorium forgeron spe armes, ou artisan du cuir. Si c'est une décision de guilde, la logique derriere m'echappe.
 
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