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Flint
Fondateur du C.A.S.A.
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Flint
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   Posté le 11-02-2006 à 02:55:53   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

Classes de prestige Prérequis
As de l’aviation spatial Starship Ace RCR Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Pilotage : 9 rangs.
Dons : Esquive spatial [Chasseur spatial ou Transport spatial], Pilotage de vaisseaux [Chasseur spatial ou Transport spatial].
Briseur de blocus Blockade Runner SG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Pilotage : 10 rangs.
Dons : Esquive spatial [Transport spatial], Pilotage de vaisseaux [Transport spatial].
Chasseur de gros gibier Big-Game Hunter UAA Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Furtivité : 5 rangs, Ecoute : 5 rangs, Déplacement silencieux : 5 rangs, Détection : 5 rangs, Survie : 5 rangs.
Dons : Pistage.
Capacité spécial : Il doit posséder Ouvreur de Voie.
Chasseur de primes Bounty Hunter RCR Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Renseignements : 5 rangs, Déplacement Silencieux : 5 rangs, Intimidation : 5 rangs.
Dons : Pistage.
Chasseur de trésors Treasure Hunter HG Bonus de base à l’attaque : +5
Compétences : Equilibre : 6 rangs, Escalade : 6 rangs, Renseignement : 6 rangs.
Spécial : Doit obtenir un artefact (comme un holocron) ou une trésor de valeur d’au moins 5 000 crédits lors d’une expédition.
Chef Ingénieur Chief Engineer HG Compétences : Informatique : 6 rangs, Artisanat [n’importe] : 6 rangs, Connaissance [Ingénierie] : 8 rangs, Réparation : 6 rangs.
Spécial: Doit avoir créer un objet d’au moins 1000 crédits.
Garde du corps Bodyguard UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Intimidation : 6 rangs
Dons : Attaques réflexes, Arts martiaux.
Infiltrateur Infiltrator HG Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Equilibre : 6 rangs, Furtivité : 8 rangs, Déplacement silencieux : 8 rangs, Détection : 5 rangs.
Dons : Furtif.
Maître Artilleur Master Gunner SG Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Pilotage : 10 rangs.
Dons : Artilleur.
Maître des Arts martiaux Martial Arts Master HG Bonus de base à l’attaque : +8
Dons : Arts martiaux, Science des arts martiaux, Maître des arts martiaux et deux dons d’expertise d’arts martiaux (comme l’Expertise K’tara ou Expertise Stava).
Maître Duelliste MasterDuelist HG Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Equilibre : 6 rangs, Saut : 4 rangs.
Dons : Esquive, Botte secrète, Arme de prédilection dans une arme de mêlée appropriée pour le duel comme une épée longue, vibrolame, sabre laser ou une arme similaire.
Officier Officer RCR Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Diplomatie : 6 rangs.
Bonus de réputation : +2
Spécial : Doit appartenir à une organisation avec des divisions militaires.
Officier naval Naval Officer SG Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Astrogation : 6 rangs, Connaissance [Bureaucratie] : 8 rangs, Pilotage : 6 rangs.
Don : Pilotage de vaisseaux [Vaisseau de Guerre]
Spécial : Doit appartenir à une organisation avec des divisions militaires navales.
Pilote de l’Espace Profond Deep Space Pilot SG Compétences : Pilotage : 9 rangs.
Dons : Né pour le voyage spatial, Pilotage de vaisseaux [Chasseur spatial ou Transport spatial].
Pirate Informatique Outlaw Slicer HG Compétences : Informatique : 8 rangs, Artisanat [Ordinateur] : 4 rangs, Falsification : 3 rangs, Lire/Ecrire le Binaire.
Spécial : Le pirate informatique doit posséder un ordinateur de piratage personnalisé d’une échelle de valeur de 2 500 crédits pour un modèle de bureau ou 5 000 crédits pour un modèle portable de la taille d’un bloc de donnée. Le personnage peut soit le fabriquer soit modifier un modèle existant. La fabrication est une tache hautement complexe d’Artisanat [Ordinateur]. La modification d’un modèle existant est plus facile, elle requière seulement un jet de Réparation (ND : 25) et des composants additionnels d’une valeur d’un cinquième du prix total de l’ordinateur.
Prêtre Priest HG Bonus de base aux jets de sauvegarde : Volonté : +4
Compétences : Diplomatie : 6 rangs, Connaissance [Religion] : 8 rangs.
Don : Influence.
Spécial : Doit posséder la capacité d’Inspirer la Confiance et appartenir à une organisation religieuse.
Protecteur Loyal Loyal Protector HG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Déguisement : 6 rangs, Connaissance [de la rue] : 4 rangs.
Dons : Science de l’initiative, Poussée héroïque.
Seigneur du crime Crime Lord RCR Compétences : Bluff : 8 rangs, Diplomatie : 8 rangs, Renseignement: 8 rangs, Psychologie : 6 rangs.
Bonus de réputation : +2
Dons : Infamie.
Soldat d’élite Elite Trooper RCR Bonus de base à l’attaque : +6
Dons : Esquive, Tir à bout portant, Tir précis.
Star de l’Holovidéo Holovid Star HGw Compétences : Représentation : 6 rangs, Profession [Acteur] : 4 rangs.
Don : Célébrité
Spécial : Doit avoir déjà eu un premier rôle dans une holovidéo. Seul les personnages venant d’une culture possédant un accès à l’Holonet peut faire cette classe de prestige.
Tireur d’élite Sharpshooter HG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Furtivité : 5 rangs, Détection : 5 rangs.
Dons : Tir à bout portant, Tir de loin, Tir précis.










Alliance Rebelle Rebel Alliance
Organisateur Rebel Rebel Organizer HG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Déguisement : 4 rangs, Connaissance [Races extraterrestres] : 4 rangs, Diplomatie : 4 rangs, Survie : 6 rangs.
Dons : Profil bas, Entraînement rebelle.
Bonus de réputation : +2
Sympathie : Rebelle : +4
Spécial : Doit posséder la capacité d’Inspirer la Confiance et appartenir à la Alliance Rebelle.
Empire Galactique Galactic Empire
Agent spécial du BSI ISB Special Agent HG Race : Humain
Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Renseignement : 6 rangs, Connaissance [Politique] : 4 rangs, Psychologie : 4 rangs.
Dons : Obstiné.
Bonus de réputation : +2
Sympathie : Empire : +4
Spécial : Doit appartenir à l’Empire.
Moff Impérial Imperial Moff HGw Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Diplomatie : 10 rangs, Connaissance [Bureaucratie] : 8 rangs, Connaissance [Tactique] : 8 rangs.
Dons : Entraînement aux commandements impériaux, Volonté de Fer.
Bonus de réputation : +4
Sympathie : Empire : +4
Spécial : Doit appartenir à l’Empire ; Doit avoir la capacité de Commandement et de Réquisition de matériel.
Force de Sécurité Corellienne Corellian Security Force
Officier CorSec CorSec Officer HG Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Renseignement : 8 rangs, Détection : 6 rangs, Déplacement silencieux : 6 rangs.
Dons : Pistage.
Spécial : Doit appartenir à la Force de Sécurité Corellienne.
Gardes sombres Mystril Mistryl Shadow Guards
Gardes sombres Mystril Mistryl Shadow Guard HG Genre : Femelle
Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Escalade : 6 rangs, Furtivité : 6 rangs, Déplacement silencieux : 6 rangs, Acrobatie : 6 rangs, Survie : 4 rangs.
Dons : Arts martiaux, Science des arts martiaux.
Spécial : Doit appartenir une fille d’une des Gardes ou d’être native d’Emberlene ou avoir une Sympathie de +5 avec les Gardes sombres Mystril.
Groupe Sienar Astronautique Sienar Fleet Systems
Ingénieur de Sienar Sienar Engineer HG Compétences : Artisanat (voir en dessous) : 8 rangs, Connaissance [Ingénierie] : 6 rangs, Connaissance [Technologie] : 8 rangs.
Don : Pilotage de vaisseau [n’importe].
Spécial : Doit posséder 8 rangs ou plus au total dans des artisanats en relation avec l’astronautique, comme Artisanat [Vaisseau de Guerre], Artisanat [Transport spatial], Artisanat [Chasseur spatial], Artisanat [Armes de vaisseau], Artisanat [Moteur sublimique]. Doit avoir la capacité Expert appliqué à l’une des compétences Artisanat cités en dessus.
Maisons Nobles Noble Houses
Seigneur de l’Immensité Lord of the Expanse HG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Renseignement: 6 rangs, Bluff : 6 rangs, Diplomatie : 8 rangs.
Dons : Influence.
Bonus de réputation : +5
Spécial : Doit être membre d’une maison noble du secteur Tapani.
Rangers Antarien Antarian Rangers
Ranger Antarien Antarian Ranger HG Bonus de base à l’attaque : +7
Compétences : Survie : 8 rangs, Détection : 6 rangs, Déplacement silencieux : 6 rangs.
Dons : Pistage.
Spécial : Doit appartenir aux Rangers Antariens.
Secteur Corporatif Corporate Sector
Médiateur Corporatiste Corporate Troubleshooter HG Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Renseignement : 6 rangs, Connaissance [Bureaucratie] : 4 rangs, Survie : 6 rangs.
Dons : Ligne de Crédit corporatif.
Bonus de réputation : +1
Sympathie : Secteur corporatif : +4
Spécial : Doit appartenir au Secteur corporatif.
Viceprex Corporatiste Corporate Viceprex HGw Compétences : Estimation : 8 rangs, Diplomatie : 6 rangs, Connaissance [Business] : 8 rangs.
Dons : Ligne de Crédit Corporatiste, Première Ligne de Crédit.
Réputation : +3
Sympathie : Secteur corporatif : +4
Spécial : Doit appartenir au Secteur corporatif.
Spynet Bothan Bothan Spynet
Maître Espion Master Spy HG Compétences : Bluff : 8 rangs, Renseignement : 6 rangs, Lire/Ecrire le Bothan, Parler le Bothan.
Dons : Fausse identité.
Sympathie : Spynet Bothan : +4
Spécial : Doit appartenir au Spynet Bothan.
Syndicat du Crime Hutt Hutt Criminal Syndicate
Intermédiaire criminel Crime Broker HG Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Renseignement: 8 rangs, Connaissance [de la rue] : 8 rangs, Diplomatie : 6 rangs, Psychologie : 6 rangs, Parler le Hutt
Dons : Profil bas, Influence.
Bonus de réputation : +3
Sympathie : Syndicat du crime Hutt : +4.
Syndicat du Crime Soleil Noir B. Sun Criminal Syndicate
Observateur du Soleil Noir Black Sun Enforcer HG Bonus de base à l’attaque : +6
Compétences : Intimidation : 8 rangs, Connaissance [de la rue] : 4 rangs.
Dons : Port d’armure (légère), Connections souterraines, Maniement d’un groupe d’armes (n’importe 3).
Sympathie : Soleil Noir : +2
Spécial : Doit appartenir au Soleil Noir.
Vigo du Soleil Noir Black Sun Vigo HG Compétences : Bluff : 10 rangs, Diplomatie : 10 rangs, Intimidation : 10 rangs, Connaissance [de la rue] : 10 rangs, Psychologie : 8 rangs.
Dons : Influence, Connections souterraines.
Sympathie : Soleil Noir : +4
Points du Coté Obscur : 5.
Spécial : Doit appartenir au Soleil Noir.


Gand Gand
Trouveur Findsman UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Astrogation : 5 rangs, Empathie : 5 rangs, Survie : 5 rangs.
Dons : Pistage, Sensible à la Force.
Spécial : Doit être Gand ou bien posséder Connaissance [Gand] : 5 rangs, Connaissance [Races Ex.] : 9 rangs.
Race ayant la c. de Changeant -
Changeant Changeling UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Bluff : 6 rangs, Déguisement : 6 rangs, Connaissance [Races Ex] : 6 rangs.
Dons : Profil bas.
Spécial : Doit avoir la capacité de Change-forme comme Clawdites et Shi’ido.
Race ayant la capacité de Vol -
Acrobate aérien Aerobat UAA Bonus de base à l’attaque : +2
Compétences : Acrobatie : 5 rangs, Détection : 4 rangs.
Dons : Esquive.
Spécial : Doit avoir un moyen de voler.

Adepte de la Force / Sensible
Adepte Matukai Matukai Adept HG Bonus de base à l’attaque : +5
Compétences : Augmentation de Caractéristique: 6 rangs, Soin personnel : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Sens, Altération, Contrôle.
Agent mystique Mystic Agent UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Esprit du combat : 4 rangs, Furtivité : 7 rangs, Psychologie : 7 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Altération, Contrôle.
Derviche Seyugi Seyugi Dervish CCW Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Acrobatie : 5 rangs, Furtivité : 5 rangs, Déplacement silencieux : 5 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Esquive, Vigilant.
Spécial : Doit être apprenti pendant un an.
Gardien des Bêtes Beastwarden UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Empathie : 5 rangs, Dressage : 8 rangs, Connaissance [de la Nature] : 5 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Sens.
Guerrier de la Force* Force Warrior PJ Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Esprit du combat : 7 rangs, Acrobatie : 3 rangs, Augmentation de Caractéristique : 7 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Contrôle, Arts martiaux.
Guerrier Zeison Sha Zeison Sha Warrior HG Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Attaque de la Force: 4 rangs, Télékinésie : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Altération, Contrôle, Jeteur de sort, Arts martiaux, Art martial défensif.
Maître des Esprits Spirit Master HGw Bonus de base à la sauvegarde : Volonté +4
Compétences : Diplomatie ou Intimidation : 6 rangs, Voir la Force : 6 rangs, Télépathie : 4 rangs.
Dons : Sensible à la Force, Sens, Jeteur de Sort.
Région : N’importe secteur primitif.
Spécial : Les Jedis ne peuvent pas devenir Maître des Esprits.
Sages Baran Do Baran Do Sages HG Race : Kel Dor
Compétences : Augmentation des Sens: 6 rangs, Augure : 9 rangs, Voir la Force : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Altération, Contrôle, Sens.
Télépathe Telepath UAA Bonus de base à l’attaque : +3
Compétences : Empathie : 5 rangs, Télépathie : 9 rangs, Psychologie : 3 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Volonté de fer.
Spécial : Un personnage qui à la capacité raciale de Télépathie peut ignorer le prérequis de 9 rangs.

Jedi
As Jedi Jedi Ace RCR Bonus de base à l’attaque : +4
Compétences : Pilotage : 6 rangs, Voir la Force : 4 rangs.
Dons : Sensible de la Force.
Erudit Jedi Jedi Scholar PJ Niveau de Jedi : 3 ou plus.
Compétences : Un total de 5 rangs dans trois compétences de Connaissance.
Dons : Sensible de la Force, Sens, Contrôle.
Instructeur Jedi Jedi Instructor PJ Niveau de Jedi : Maître Jedi de niveau 1.
Compétences : Voir la Force : 10 rangs, plus de 24 rangs dans les autres compétences de la Force
Dons : Sensible de la Force, Sens, Altération, Contrôle.
Investigateur Jedi Jedi Investigator RCR Compétences : Esprit du combat : 8 rangs, Acrobatie : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Contrôle, Altération, Sens, Expertise du combat, Arme de prédilection (n’importe armes de mêlée ou mains nues).
Maître d’armes Jedi Jedi Weapon Master PJ Bonus de base à l’attaque : +5
Compétences : Augmentation des Sens : 4 rangs, Renseignement : 6 rangs, Recherche : 3 rangs, Voir la Force : 4 rangs, Psychologie : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Contrôle, Altération, Sens.
Maître Jedi Jedi Master RCR Niveau de Jedi : 7 ou plus.
Compétences : Voir la Force : 6 rangs, plus de 20 rangs dans les autres compétences de la Force
Dons : Sensible de la Force, Sens, Altération, Contrôle.
Spécial : Doit posséder un Padawan ou accumuler 13 niveaux dans des classes de Jedi.
Soigneur Jedi Jedi Healer PJ Niveau de Jedi : 3 ou plus et pas plus d’un point de Coté Obscur.
Compétences : Soin : 6 rangs, Premier soin : 6 rangs.
Dons : Sensible de la Force, Sens, Altération.











Coté Obscur Empire
Dévot du Coté Obscur Dark Side Devotee RCR Inquisiteur impérial Imperial Inquisitor DSS
Maraudeur du Coté Obscur Dark Side Marauder RCR Main de l’Empereur Emperor’s Hand DSS
Sorcière de la Force Sombre Dark Force Witch DSS

Sith
Acolyte Sith Sith Acolyte DSS
Guerrier Sith Sith Warrior DSS
Seigneur Sith Sith Lord DSS


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SKiLL-ShoP
Vive les Paloufs, Vive moi !
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SKiLL-ShoP
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   Posté le 11-02-2006 à 02:56:31   Voir le profil de SKiLL-ShoP (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SKiLL-ShoP   

*dbg*


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PGM4Ever
Flint
Fondateur du C.A.S.A.
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Flint
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   Posté le 11-02-2006 à 02:57:07   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

quoi *dbg*


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Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
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   Posté le 08-04-2006 à 11:34:33   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

owned by *dbg* :')
MindTwister
Oh, I am fortune's fool !
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MindTwister
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   Posté le 09-04-2006 à 21:16:48   Voir le profil de MindTwister (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à MindTwister   

Gg


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Flint
Fondateur du C.A.S.A.
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Flint
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   Posté le 10-04-2006 à 14:47:44   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

que dalle


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Tout est relatif.

Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
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   Posté le 10-04-2006 à 15:53:49   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

Fallais le voir le dbg, je dis gg aussi. Vieu post qui fait une page et demi.
MindTwister
Oh, I am fortune's fool !
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MindTwister
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   Posté le 10-04-2006 à 22:37:52   Voir le profil de MindTwister (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à MindTwister   

pourrave


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morlock
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morlock
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   Posté le 10-04-2006 à 23:05:50   Voir le profil de morlock (En vacances)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à morlock   

c'est quoi le jeu ?


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Tu t'es vu quand t'as bu?
MindTwister
Oh, I am fortune's fool !
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MindTwister
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   Posté le 10-04-2006 à 23:28:27   Voir le profil de MindTwister (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à MindTwister   

stoi le jeu


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Flint
Fondateur du C.A.S.A.
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Flint
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   Posté le 11-04-2006 à 00:56:56   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

...


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Tout est relatif.

Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
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   Posté le 11-04-2006 à 05:45:52   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

bah le jeu du dbg :/
Flint
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Flint
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   Posté le 11-04-2006 à 13:08:45   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

ha bon ?


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Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
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   Posté le 11-04-2006 à 16:25:51   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

oui
SKiLL-ShoP
Vive les Paloufs, Vive moi !
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SKiLL-ShoP
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   Posté le 11-04-2006 à 23:18:06   Voir le profil de SKiLL-ShoP (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SKiLL-ShoP   

NUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUB


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PGM4Ever
Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
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   Posté le 12-04-2006 à 17:37:35   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

oui
Flint
Fondateur du C.A.S.A.
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Flint
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   Posté le 17-04-2006 à 10:56:27   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

non


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Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
Nain prépubère
Kerash
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   Posté le 17-04-2006 à 15:00:23   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

MOUHAHAHA C TROP BEAUU LHARMONISATION DU FORUM GRACE A YENDAN !!
Aldebaran
Entité Universelle
Aldebaran
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   Posté le 25-04-2006 à 13:11:16   Voir le profil de Aldebaran (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Aldebaran   

gg


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TG flint ! Stop flood !
Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
Nain prépubère
Kerash
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   Posté le 25-04-2006 à 13:25:36   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   


Aldebaran
Entité Universelle
Aldebaran
1813 messages postés
   Posté le 27-04-2006 à 09:02:14   Voir le profil de Aldebaran (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Aldebaran   

yendan ca sent le roussi, raméne toi


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TG flint ! Stop flood !
Kerash
Dit ... Yendan ! Healer afk.
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Kerash
2122 messages postés
   Posté le 27-04-2006 à 11:24:49   Voir le profil de Kerash (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kerash   

dsl jetais afk le soir là ... :|
SKiLL-ShoP
Vive les Paloufs, Vive moi !
Nain prépubère
SKiLL-ShoP
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   Posté le 27-04-2006 à 13:30:18   Voir le profil de SKiLL-ShoP (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SKiLL-ShoP   

en || J-0 Voila, plus de pc || dit :
le casa c qui qui las fondé ?
_| B€B3rT @Lias Didy Le SinGe ou La Star dit :
fliny
Yen || J-0 Voila, plus de pc || dit :
un dictateur !!!!!


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PGM4Ever
Flint
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   Posté le 27-04-2006 à 22:17:30   Voir le profil de Flint (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Flint   

omg moi un didcateur ? oO


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SKiLL-ShoP
Vive les Paloufs, Vive moi !
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   Posté le 27-04-2006 à 22:18:57   Voir le profil de SKiLL-ShoP (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à SKiLL-ShoP   

olo


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